Как насчет запрета RIO?

А об этом лучше спросить тех, кто пуш группы от 1.6 или 1.7 собирает. Я как раз в соседний топик таких постил, ага, там пипл реально каждую сотку вымеряет. А тут аж 500 и 1500!

Два миллиона мух не могут ошибаться.

Чувак, я апнул рио, но как не помнил, какой пилон куда ставить, так и не помню. Какой давал дпс, такой и даю. Ничего не изменилось от изменения цифры в профиле, на 500 рио играл так же.

Какие еще есть аргументы? 500 рио, если что, было меньше месяца назад. И да, кстати, сегодня с утра в таком вот нарядном виде я попал в +17 и мы его в тайм закрыли, я там даже дал 75к оверолла и ни разу не умер.

Ну и чо этот аддон показывает? Ради чего вся эта пляска-то с циферкой была?

Тебя взяли ради пеньков и снятия энраги) ты выполнил возложенную на тебя задачу косолапый?)

Ну вот у меня такой опыт, мне сейчас проще закрывать 15 с чуваками с норм рио чем 12 когда другу помогаю с меньшим. И странно что не выдавая большего дпс и не зная тактик ты 17 закрываешь. Вообщем суть в том что мне это помогло, хоть когда-то я тоже бомбил из-за рио. Как только его апают, те кто бомбили перестают это делать т.к в основном только получают море плюсов от этого

Ну дерьмо случается. Все фейлят, и с 3к рио, и с 4к. Но шанс, что зафейлит игрок с 3к рио меньше, чем игрок с 2к. Это аксиома.

Лайков: 1

Какие пеньки? Какая энрага? Дпс лосс. Нет, разумеется.

И после этого пошли еще и 15 Подгнилье жахнули, тоже в тайм. С этими же ребятами.

Ну, как бы, может это потому, что не нужно иметь рио, чтобы прожать ротацию и выйти из каки? :slight_smile:

Да для этого оно не нужно, но оно позволяет определить тех кто может это сделать. Вероятность того что человек с высоким рио выйдет из каки гораздо больше чем человек без рио

Каком ретрике?) у тебя большая часть ключей закрыта в танке.И судя по сайту,танковский рио у тебя тоже больше ддшного,могу предположить что он тебе и дал больший прирост к общему рио,нежели ключи за ретрика.

Я их не люблю ток что они бешенные срывают агро если аватары нет, а так ретрик в тд 22 на прошлой дал 114к оверола без пушек.

Да нет никакой вероятности, это плацебо чистое. Я об этом писал не раз и, походу, еще не раз напишу. Никакие успехи вчерашнего дня сегодня уже ничего не стоят, а рио отражает именно успехи дня вчерашнего, с другой командой, зачастую на других аффиксах. Это уже не говоря о том, что риорейт строится на основе 12 данжей, а идет группа в 1.

Есть в этой жизни примеры массового кретинизма, которым не устаю поражаться. Один из таких - классическая биржевая ловушка 95/5, когда 95% игроков встают в одну сторону. Почти все они знают, что точка 95/5 - это точка разворота тренда и продолжают как бараны стоять в эту сторону, раз за разом теряя деньги.

Риорейт - в чистом виде такой же голый король, такой же неприкрытый, отбитый кретинизм, абсолютно кристаллизированный. И люди продолжают им пользоваться, продолжают считать, что эта средняя температура по госпиталю что-то значит, отбирают с точностью до сотки рейтинга.

В реальной жизни кретины кончают очень плохо. Их стригут наголо до костей те, кто идиотизму не подвержен и вовремя встает в те самые 5 из 95/5, а то, что остается, оставляют только для того, чтобы наголо остриженный был жив и долг за науку выплачивал. Не думаю, что в игре это кончится чем-то другим. Каким конкретно образом - да какая нафиг разница.

Это, кхм, не так работает. Аксиома доказательств не требует, у вас же как минимум спорное утверждение.

Как минимум, есть такие проблемы:

  • Рио не коррелирует со знанием аффиксов
  • Рио не коррелирует со знанием избегаемых механик, которые обычно закрывает танк (например, развернуть моба нужно)
  • Рио не коррелирует с умением закрывать косяки других ролей (дд отбегает похилиться, закрывает танка, если тот умер и т.д.)

То есть, до 3к вполне поднимаются люди на простых для дд неделях за счет страданий хилов и скилловых танков и потом пошло-поехало :slight_smile:

А еще можно набить 3к в своей пачке, где какую-то механику всегда закрывал другой дд (например, таскал первого босса в Осаде за Орду) или же часть механик игнорилась (например, все стояли на камне на втором боссе Штормов). А потом попадаешь в рандомам, где танк этого не умеет и пошло-поехало.

Вообще, этот аддон показывает, что вы просто не относитесь к тому типу совсем хлебных игроков, которых этот аддон отсеивает, не больше, и не меньше.
Аргументация “против” тут в стиле “капюшон ветровки не помогает от проливного дождя, поэтому он не нужен, а то, что он помогает от легкой мороси - нам плевать”

4 лайка

Проблема всего этого аддона не в нем самом, а в игроках (ну, как и большинство всего плохого в игре). Большинство воспринимает эти рейтинги, как абсолютную правду - и это самое плохое. Люди не понимают, что эти цифры носят лишь рекомендательный характер. Самое лучшее, имхо, что есть в этом аддоне - счетчик количества пройденных данжей. Как мне кажется, если человек пройдет 100+ данжей определенного уровня, волей неволей он научится чему-то. Поднимая потихоньку рогу, я пришел к выводу, что рио стоило бы апдейтнуть, в виде того, чтобы показывать, сколько какого ключа прошел игрок (т.е. 3 - 15 в тайм, 2 - 14, 0 - 13 и т.п.). Это было бы более показательным, чем общий рейтинг, который можно апнуть на относительно легких неделях.

Логики в ваших словах не вижу. Вы пишете, что он отсеивает совсем хлебных игроков, но ведь получается так, что со старой цифрой в профиле он меня отсеивал, с новой же обеспечивает инвайт в +15 и выше, хотя уровень игры не поменялся.

Это не капюшон, это, простите, молитва. Вам молитва от дождя помогает? :slight_smile:

Да, это именно вера.

Никак нет. Вина всегда на разработчике. Видит, что используют не так, как задумано - изменит, но нет, им всё нравится.

А ты серьёзно знаешь людей, которые считают что это прям жесткое требование, без которого совсем нельзя?

Там ведь около такого и так есть.
И, имхо, если ты застрял на лоу ключах, то это плохой признак, а хороший. Ну точнее, наверняка ты что-нить да понял, но сколько тебе потребовалось времени?:slight_smile:

Я таких встречал массово и даже на форум линковал скрины в соседней теме. 1.6к рио пуш, 1.5к на викли и так далее. На полном серьёзе, за каждую сотку рубятся. В группах ожидаемо адище, именно в такой группе ДХ портал на мост в КР перед третьим поставил, оттуда же голубой главный пушер с 36к оверолла, который третьего пролежал мордой в пол, перед Зулом ливнул.

Ну так при рождении у нас все равны.
Вы прошли самый простой шаг - подняли рейт в его отсутствие, кто-то и этого сделать не смог.
Это, знаете, как в старые добрые времена “линк ачив” - ачивка из рейда не говорила об игроке ничего, кроме того, что он в состоянии хотя бы не помешать себя пропаровозить, но для некоторых и это было слишком суровым требованием)

Впрочем, кстати, можно сравнить и с молитвой - или же любым другим способом медитации. Они, знаете ли, помогают настроению на нанесение добра и справедливости.

Сори за оффтоп. Не подскажешь, где там настройка для отключения урона пушек из оверолла в детейлсе? Спасибо

Если честно не задавался таким вопросом, поэтому не знаю, ну а так если прям очень хочется прикинуть дпс, просто от пушек минусую урон, который они нанесли и примерно ясно сколько человек надамажил.

А вот это крайне печально, и я б вообще постеснялся говорить, что проходя один и тот же данж на всё более высоких уровнях сложности, уровень игры не поменялся.

Если игрок с рио - это всё равно рандом 50/50 по мнению многих (хотя тут я не согласен, процент ЗА должен быть намного выше, но не хочу углубляться), то человек без рио, но в хорошем рейдовом гире, да ещё и уверенный в своём дпсе - это уже казино с шансами 1/99. Вот как мне узнать например, что человек с 480 гиром и почти фулл мификом, не будет вливать свой биг дик дпс в щит на 1м боссе Сетралиса на 15 ключе, если он там никогда раньше не был?
Нормальные ключи это не только про дпс, это ещё и про механики, и они зачастую намного сложнее, чем “выйти из каки”. А рио - это показатель опыта выполнения таких механик. Не гарантия ни дпса, ни отыгрыша, но гарантированный показатель опыта, что уже достаточно.

Давай ты не будешь мне рассказывать хладные истории, что дд, застрявший в лоу ключах, в первую очередь, имеет проблемы в себе, не в других?) Когда с закрытыми на круг 9тками не берут в 10, потому что нет отметки в рио - это проблема в тех, кто собирает группы, а не моя.
И насчет вины разработчиков - если ты воткнешь себе в руку нож, потому что фигово его держал, ты тоже пойдешь жаловаться на производителя ножей?