командира выгодно тащить весь инст?
просто чародей в другом крыле аж
Командир берется в первой же комнате, по маршруту. Он бафает группу по моему на 2-3% урона и -10(20% аое урона)
и тащится до самого конца. Так же командир бафает питомцев, всех вокруг короче.
у нас в пачке был анхолик, потому не следил, но за инфу спасибо
Анхолики не таскают командита весь инст, максимум приручение на 1 пулл, ито если укреп и ключ высокий. Иногда проще и быстрее шотнуть группу с командиром.
А вот в случае с анхолиом и правда лучше вызвать прайд перед личом ( что бы удачно его сэвейдить) и не бить.
по вовхеду 25% усиление и -75% от аое
прям имба, если работает
Так на старте работало, но это понерфили. Там около 2-3-4% увеличение урона, что в принципе на пустом месте уже не плохо.
и аое 10 или 20, я уже не помню.
Я достаточно долго смотрел детейлз на предмет урона от оружия (проходов 10 точно) пытаясь понять стоит ли абузить моба-хилера и тащить его с собой на босса например. Ни разу больше 40-50к не было цифр что в пак, что в прайд.
перепроверю, как буду в шпилях
просто смотрели еще в декабре это, могли изменить (хотя хотфиксов не помню)
Это пофигу, если у тебя нет комбуста
Не работает со стылой кровью фроста, как это было в легионе (
Чёт у меня упадок мотивации. Половину роутов примерно нарисовал и дальше лень. Когда-нибудь закончу тему)
В 10.1
Хоть половину скинь
Огромное спасибо за проделанную работу Фэйвмонку. пожелания доброго здоровья и хорошего настроения!
Более полную и нужную инфу не встречала еще нигде. Поклон тебе.
Добавлю свою копейку, не все подходит под первый пост, но все же
В катакомбах танкам первую доту от гаргульи можно задоджить если убегать от нее сразу после пула, ток осторожно чтоб члены группы не схватили вместо танка. И вообще этот каст прекрасно доджится мобильными танками вроде дх, монков, варов
Дх может видеть с помощью призрачного зрения какая гаргулья активируется на круге
Фридом палов предотвращает наложение и снимает Ужасные оковы смотрителей
В туманах для танков язык лягушки и тройной укус гидры доджится если разворачиваться на 180 и убегать как она начинает каст (под прайдом легче)
В каскадах у мобов пауков есть каст Окутывающие сети, который обездвиживает всех но урона не наносит, его можно не кикать, тем самым отсрочивая каст паучков
В той стороне на ласте если кто то не успел убить тени их спавн можно определить по тотемам. Если тотемы появились на дальних платформах, то это порталы у босса левый и правый соответственно. Тотемы на ближних платформах это порталы сзади (очень много встречал тех, кто этого не знает)
Еще “полезная” фишка для троллинга друзей, на ласте в Шпилях если кинуть боп на игрока во время каста взрыва, то он умрет даже стоя в куполе
добавлю, что на кругу в катакомбах есть каст Выщербленные оковы (рут+дота) у одного из мобов - фридом снимет рут, но не доту, от доты спасает БОП
этот же каст в соло кикается шаманом
что-то сложно с градусами, выше 40 незнаю, если цель перед тобой это куда доджить 180?
180 градусов - развернулся от моба и сваливаешь
Я не забил на вов, я на старости лет решил вышку получить и у меня сессия. Когда-нибудь вернусь и таки скину роуты)
Удачной сессии Мужик