https://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/23
Статистика с рейда. Кот - выше середины, аркан - донное дно. Даже несмотря на то, что конкретный аркан может нормально дамажить, в среднем вот так.
По ключам статистики по дпс нет, но аркан там худший по скору.
Рейды тут причем, вон анхоли дк тоже на дне, но на mdi в ту же жилу брали по 2 анхолика и они там разрывали, может за 2 месяца и изменилось что-то, но вряд ли значительно.
Дпс тут при чём.
При чём, если у анхолика дпс реально неистово растёт с количеством целей, то арканов на мди сколько ты видел?
Найти то можно, вопрос во времязатратах конкретно на поиск.
На старте 8.2 я месяц-полтора неспеша апал себе рио в пугах. Повышал уровень данжа на 1-2 от уже мной закрытого в тайм. Как добрался до 11-13 ключей начались проблемы с поиском. Иногда и по 20+ минут долбился об “заявка отклонена”/“группа заполнена”. И это имея вполне подходящий под эти ключи рио и очень высокий илвл. Просто играл магом, а не рогой или накрайняк дх, ну или кто там еще полезный.
А самому собрать нереальная задача? Вот опять эти прохладные истории про невозможность куда-то попасть… может ты утром пытался найти группу? Я даже афликом нахожу группу за 5-10 минут в ключи до 15. Рио на локе 1.3к с копейками - это набивается на изи при желании и умении играть своим классом.
Уж магам точно не к лицу ныть, что их не берут.
Ну хз. Играл конечно не вечером, но например 15-18 МСК в т.ч. по выходным явно не утро. Да и ничего бы не изменилось, групп то было много. Просто отклоняли по кд. Несколько раз пробовал сам собирать, дд набирались быстро, а вот хила с танком (особенно танка) ждал долго. Дд ливали, искал новых и снова ждал танка. Те же 20+ минут. Пробовал собрать раз 5-6, только 1 раз успешно, когда после долгого ожидания взял танка+хила стаком, забив на их рио и илвл, потом офк пожалел.
Ну и да, я не знаю как вот прямо сейчас обстоят дела, т.к. не играл около 2-3 месяцев. Но вот в первый месяц-два с 8.2 дела обстояли именно так. Из-за этого собственно и забил на м+. Симулятор подачи заявок как бы не очень интересен.
Ну чот это у тебя прохладные истории, я позавчера 4 часа в лфг сидел, чтобы попасть в 17 ключ и ничего не закрыл, ты не думай если у тебя есть бл и булки то все, тебе слот забронировали раньше, чем роге.
У твоего мага 1.150 рейтинга и 444 илвл. В основе затаймлены 10’ки, один 12 и один 13 ключ.Общее кол-во 10-14 в тайм, 20+. То что тебя могут отклонять не удивительно вовсе.
На это есть много причин, т.к ты дамагер. Это низкий рейтинг на фоне других висящих в поиске. В пати нужны мили. В пати уже есть рдд. В пати уже есть маг. В пати нужны рдд других классов.
Ну а как тогда апать? Вот к примеру из незакрытых 11 ключей у меня остался ТолДагор. Как мне найти туда группу в 11 ключ?
Опять же, я повышал уровень ключа на 1-2, от уже мной затаймленных и следовательно имел вполне подходящее рио.
Также на то время у меня был высокий илвл.
Ну и остается сидеть и играть в симулятор очереди, либо искать статик под ключи, что мне довольно сильно не подходило - постоянно стабильный онлайн у меня был только в промежутке 00:00-03:00 и именно в это время у меня рт
Только проситься в 12-13. Смотрят еще на уровень макс.ключа что ты закрыл в этом инсте и сколько раз вообще в тайм отыграл, но опять же как повезет. Тыкайся и пробуй, как и все. Либо найти людей с которыми можно кооперироваться.
Ну так вот о чем я и написал. Статик, либо симулятор очереди. Ну или замейнить рогу, у них явно эта проблема не настолько “проблемна”.
Думаю эту ситуацию сможет пофиксить только введение нормальной рейтинговой системы и автопоиска по рейтингу, как в сессионках. Сделать ограничения под систему ключей, вроде открытия следующих уровней ключей после закрытия в тайм предыдущих. Ну и какой-нибудь штраф для группы за кик, иначе так и будут стакать оп классы, только автопоиском. При этом не удалять ручной сбор, т.к. на действительно высоких ключах он в любом случае останется актуальным.
Автопоиск ничего не решит, даже если его ввести. Там основном будут те кто не хочет или не может, игроки с сомнительным опытом. Абсолютный рандом, а это частые вайпы и полный треш. Соотвественно люди побегут в поиск. При ручном поиске ты хоть видишь как одет перс и что он из себя представляет, и ручной сбор будет доминировать так же как и сейчас. Пока не представляю никаких плюсов в автосборе.
Ну если сделать действительно хороший поиск учитывающий и илвл, и рейтинг, то все там будет нормально. Можно сделать открытие уровней ключей не только по закрытию предыдущего, но и по достижению определенного илвла.
Когда ты выбираешь вручную игрока себе в ключ, ты можешь быстро оценить “базовую” информацию о нем. Вроде илвла, класса, рейтинга и опыта. Все то же самое, кроме класса сможет учитывать и автопоиск. Ты же не проводишь собеседования в дискорде в конце концов.
В тех же моба-играх автопоиск вполне себе успешно функционирует, но там есть разделение на игру в рандоме и премейде. Но еще к примеру в лоле жесткие наказания за “неспортивное поведение” и разработчик за этим действительно следит. Близзардам же на данный момент пофиг на ливы, афк и т.д.
Другое дело что близзам попросту невыгодно делать что-то затратное. Проще пустить все то же самое по третьему кругу в других декорациях и норм.
Я просто представляю какой трэш будет творится в автопоиске. Даже на стриме такое бы посмотрел)
вопрос в балансе пати. адк вполне может дополнять соло-таргет дд в ключах
Да не будет никакой разницы, кроме того, что будут появляться всякие спеки, которые никто не берет в ключи. Естественно при условии что поиск будет подбирать состав по примерно равному рейтингу, а не просто трех рандомных дд, танка и хила.
Ну собственно для того автопоиск и нужен, чтобы любой спек мог пойти сходить в ключ без проблем с поиском группы. Если бы в том же лоле не было автопоиска, то за 90% героев было бы нереально найти себе группу, просто потому что остальные 10% в мете. А так играют всеми кем угодно и как угодно.
Тут скорее может быть проблема в нехватке онлайна в игре для нормального поиска, чем в каком-то треше изза него.
Я тебе гарантирую что разница будет капитальная. Никто из более-менее вменяемых ключников туда не пойдет, там трэш-шапито выступать же будет
Чем поиск руками будет отличаться? Допустим ты собираешь группу в 10 ключ. Берешь к себе всех дд, танка и хила с 1к+ рио, прочекав опыт данного данжа. Что-то еще? Если нет, то все то же самое может сделать и автопоиск за тебя. Подобрать тебе группу с примерно равным твоему рейтингом и с опытом данного данжа.
Опять же, если рейтинговую систему и сам поиск сделать нормальным, а не просто закидывать рандомных игроков.
Также, раз уж у нас м+ типа метит в киберспорт - было бы неплохо ввести внутриигровой профиль м+ для игроков. Чтобы я мог открыть профиль любого игрока и посмотреть его полную стату в м+. Количество ранов, процент в тайм/не в тайм, процент ливов конкретно данного игрока, количество смертей, дпс/хпс и так далее детально по каждому рану.
Поиск руками будет оличаться кардинально. Если я вдруг решу пойти в десятый ключ на старте нового сезона, я буду смотреть на опыт прошлого сезона, что бы он был примерно равен моему
Ну ок, еще одно отличие, но не слишком значительное и спорное. Допустим придет человек, который не играл в прошлых сезонах, но у него хватает гира и скилла для 10 ключа, что ему делать, если все собирают в новом сезоне основываясь на рейтинге прошлого?
Ну или вот даже моя ситуация - я активно ходил по ключам в начале сезона, апнул чегото там в районе 1100-1200 и забил. В начале нового сезона люди будут требовать 1400-1500 в 10ку, ведь условно 14 ключ конца сезона будет равен 10 в новом. Но 10 в начале старого = 10 в начале нового. Выходит тоже отметаем?
Бтв, это уже проблемы рейтинговой системы рио, а не отсутствия автопоиска.