Нерф прото/рпалов

Сейчас “нажать” 5секундные винги нельзя. Они прокают автоматически с автоатаки при накоплении 50 стаков пвп таланта.

Похолодало.

Солить оз нельзя.

С того самого таланта - который нехило так бафает автоатаку.

Но это ханты что с них взять.

Да критули норм по 5-7к с автоатаки вылетают.

250% усиление от тала - вполне себе норм.

Класс который не дпсит и не должен дпсить!

Лайков: 1

Поражаюсь как люди вайнят на ретриков, не понимая их слабости. Вы видели их дамаг без бурстов? Его вообще нет. Даже ршам/хпал больше дамажит чем ретрик без бурста. Сколько раз против нас попадались ретрики. Всегда играли через него. Жмет бабл, а после сразу труп. Весь бурст просто кайтится/контролится/либо вообще переживается под АМЗ с -80%, напоминает паладина с Катаклизма: Бурст прожал - цель не дожал, бабл нажал - пал упал…

7 лайков

Ну щас хотя бы есть возможность захиливаться как мразь. А в целом все абсолютно верно. Видишь ретрика - бей ретрика 99%вин.

Ты это говоришь как эксперт с 1500?) Тут такими темпами раньше понерфят фмагов, которые под камбуст взрывают любую цель, если нет ультимативного сейва.

Знаешь, дабы отхилиться надо тратить ресурс, и у тебя выбор, либо дамажить, либо отхилиться. Наложить себе в руки на арене нельзя, и то кд большой. Бабл это норма, вон ханты в черепахе тоже ничего.

При этом в статистике после арен почему то у паладинов и урона на уровне или больше остальных ДД и хил на уровне или больше чем у хилов )))0

3 лайка

Хант в черепахе может только перебирать ножками и дохнуть от дот (с) какой-то хант.
А вот рпал в бабле может изи личико оторвать.

А вот друль в мишке под станом хилится от магии камня, а потом выходя кидает тебе в личико звездопад на ваншот, а вон фаер в пол лица приоткрыв дверь только сносит, а вот лок присесть за столб нужду справить не дает, все закидывает тухлыми помидорами да яйцами, а вот дк не дает площадь осмотреть, все насильно руками хватает как маньяк какой то, а вот тот, а вот этот… Куда не плюнь паладин это прям ВАГХ убер супер нагибато класс, который и эпохрейд в соло закроет, и в соло рейтинг 2.4+ набьет (в тройке то), а еще он может то и это и вообще паладин это тестовый режим разработчков, ага да спасибо польстило, посмеялся, шутеечку оценил

4 лайка

Какие далеко идущие выводы из одной короткой фразы :ok_hand:

извиняй если обидел, это не сколько к тебе именно относилось, сколько непосредственно к фразе, слишком часто она попадается на глаза

Лайков: 1

А может кто внятно объяснить, почему при одинаковом количестве наносимого урона с варом, ретрики должны к тому же хилиться на уровне хилов, при том, что они могут себя засейвить баблом и поднять фул столб возложением рук, а вар - не может.
зы а, лох нельзя юзать. ок. но мало чего меняет. по статистике игре у ретриков хил на уровне хилов и врядли это ок.

Ну давай по-порядку. Я нисколько не защитник ретриков и тоже считаю, что им надо обрезать хил, но стоит, всё-таки, стараться быть объективными:

  1. Общий урон пряморукого вара (армса) в реалиях арены (а тут раздел арены и поля боя) существенно выше, чем у столь же пряморукого ретрика. Потому что ретрик дамажит только на бурстах, а вар - постоянно.
  2. Ретрики не могут хилиться на уровне хилов, но их отхил с торжества неадекватен (как и у протов) и требует нерфа минимум в 2 раза.
  3. Вар может сломать бабл.

Наверное стоит все таки прояснить момент с теми же аренами. Вар > пала (любого), если напарник не слоупок и во время будет снимать дебафы + после снятия контроля пала, вар может моментально разорвать дистанцию от бурстящего пала.
Отхил бешеный спорить не буду, но например с точки зрения инвалидности (в отношении мобильности палов), это хоть какой то шанс пережить ренж атаки до кайта и сближения, “если пал попал в капкан он могилу указал”, ибо бабл в лучше случае заюзаешь 1 раз за арену, а боп отдать союзнику, все сейвов нету, как и абилок позволяющих разорвать дистанцию. Вар сломал бабл, пал опять же упал.
Ситуация с паладинами сейчас такова, что либо за контроль под бурстами пал либо кого то забрал, либо упал. Наличие обилия палов в ладере это не заслуга конкретно одного паладина (независимо от класса), а от совместной работы с напарником. Если у них нормально с кооперацией и в место катания лицом по клаве прожимается все, что должно быть прожато именно в нудный момент, рейт будер расти у обоих (а не только у паладина).
Если вообще исходить из логики, что ладер занимает 1/5 паладинов, то значит еще 1/5 других классов, которые имеют тунелный урон или кучу контроля их напарники. Просто комбит и прямая дорога в ладер. Прямо говоря я не заметил что паладины даже 1 на 1 в впвп что то космическое могут показать, не говоря стычках между группами.

3 лайка

Против миликов - могут. Я не смогу убить нормально жмущего кнопки ретрика ни в одном спеке ДК. Ну просто вообще никак, при условии, что мы оба не будем допускать серьезных ошибок.

Лайков: 1