Нерф ретриков

Ну так, первые пол сезона до сетов - был очень даже сильным, а потом парочка нерфов - и снова самый не популярный и слабый класс :slight_smile:

ну по статистике чисто каждую неделю он норм игрался на 1800+ под конец правда стал синий что не очень хорошо) в любом случае сейчас столько помоек вылезло которые кроме ротации ничо не умеют давать я вот представляю ребята которые 2к+ играли на 10.0.5 версии чё щяс вытворяют :face_with_peeking_eye:

Да дайте вы поиграть, мы же не ханты или вары, нас и без ваших тем занерфят через недельку другую :joy:
Сейчас хоть с коней можно заехать, а не полгода стакать бафы)

это идиотский геймлей перегруженный всякой хренью на финишер я понимаю что щяс можно с такими цифрами ваще ничего не отслеживать но по умному если это играться будет в адекватном состоянии то совсем неприятно хуже чем было на мой взгляд

Да уж, жмут 3 кнопки и 120-160к критуют. Забалансили так забалансили. Мало драконов, рогов и ДХ было которых занерфили. Встречаем новый дисбаланс.

Выкатили нерфы ретриков, можно выдыхать)

наконец то фотмщики свалят на бг аж противно было)
однако правило работает - только ретрику нерф всегда в первую неделю

PALADIN

  • Crusader’s Reprieve healing reduced by 50% in PvP combat.
  • Retribution
    • Developers’ notes: Retribution Paladins have been heavily overperforming in PvP with their recent 10.0.7 changes. We’re primarily targeting their burst damage, passive survivability, and PvP talents that we feel are contributing too much overall damage.
    • Judgment of Light healing reduced by 35% for Retribution Paladins in PvP combat.
    • Inquisitor’s Ire effectiveness reduced by 40% in PvP combat.
    • Fading Light effectiveness reduced by 75% for Retribution Paladins in PvP combat.
    • Justicar’s Vengeance now deals 15% additional damage to stunned targets in PvP combat.
    • Justicar’s Vengeance healing reduced by 50% in PvP combat.
    • Blessing of Dawn effectiveness reduced by 25% for Retribution Paladins in PvP combat.
    • Divine Arbiter direct damage reduced by 25% in PvP combat.
    • Vanguard of Justice effectiveness reduced by 25% in PvP combat.
    • Empyrean Legacy increases the damage of Divine Storm by 15% in PvP combat (was 25%).
    • Luminescence (PvP Talent) now increases damage and healing by 2% (was 4%).
    • Lawbringer (PvP Talent) now deals 2% of maximum health (was 4%).
    • Fixed an issue that caused Avenging Wrath’s 75% PvP multiplier to not function for Retribution Paladins.

Тьюсдей это что у нас? Среда? Все наиграются ретро палами до этого времени.

blizzard: Due to overwhelming feedback, the Retribution Paladin changes in the above notes are going to be pushed live tonight

Вроде как нерф уже стоит.

Правки уже на лайве, честно говоря нерф смешной.

Вполне норм нерф. Жестко срезают пассивную выживаемость почти под 0. Убирают ваншот комбу в стан через джустикар.

все равно за стан убивает

о, отличные новости, погода за бортом печальная, не знал чем заняться на выходных, потому что играть опять в это не было желания, а тут нерфы

Лайков: 1

Я очень сомневаюсь что это последний нерф, выглядит как просто лихорадочный припадок от близзов в ответ на массовый вайн. Какие-то странные нерфы нишевых пвп талантов типо люминисценции и лоубрингера, это вообще зачем, их просто не будут брать НИКОГДА теперь кек. Нерафнули тал на абсорб, там есть альтернатива, нерфанули джастикар, и опять есть альтернатива. Пассивный отхил упал, на арене с демпингом он и так не заметен. Ну ок теперь уретрики будут в стан сносить не 300+ а 250к. Короче вайн не исчезнет, ждем дальше, пока вся требуха с ретриков не разлетится на локов/магов/варов. Пока писал, на us уже выс*али тему, что нерф не достаточный)

Лайков: 1

Вот угарный ролик, как говорится гоу чилл и просто посмеемся над ситуацией. В любом случае нерф неизбежен :smiley:

Лайков: 1

Больше всего упала популяция ДХ если судить по check pvp.
Понятно что это не последний нерф.

ну тут всё логично ибо в прошлом сезоне даже у меня несколько знакомых пересели с ретрика на дх)

Не совсем понимаю, нерф уже стоит, или нет?