ты наверно видео нихрена не смотрел https://youtu.be/mr2Rfg2ES2c?t=101 вот посмотри еще раз как прыгает фреймтайм с 9 мс до 22 это не заметит на мониторе только слепой . Небольшое отклонение ? оно точно небольшое ?
А может скорость опроса низкая ?
Так как не попадает в интервал обновления монитора , что вызывает отображение в определенный момент одного и того же кадра . Но для тебя это слишком сложно .
В вове это прекрасно чувствуется на ворл боссах когда у тебя низкий фпс в районе 45 кадров, даже программы мониторинга не надо.
Ты дурачек ? фрейм тайм не бывает постоянный он постоянно прыгает как твой персонаж перемещается и меняет угол обзора камеры , что вызывает разницу в отображающихся объектах и динамическую подгрузку ресурсов .Просто от низкой скорости опроса мониторинга он ее не показывает .
Если записывать в статтеры любое заметное подергивание картинки, то да. Тут согласен.
Но повторюсь, что обычно при обсуждениях статтеров их определяли именно как “краткосрочное повышение фреймтайма”. Т.е. заметно выделяется среди обычной плавности картинки, но еще не фриз.