в разных данжах, разные максимальные ключи если что, они тоже максимальные
я не знаю что ты там собрался тыкать
хпалов 23.6%
пристов 18.9%
для тебя это такая большая разница?
вспомни ночных эльфов, мелд которого и сейчас выделяется на фоне всех остальных, но ведь не все играют за них? и с ковенантами тоже самое будет, будут играбельны все
и вов всегда будет такой игрой, где нужно много времени и фармить
это же мморпг, это вов …
никогда он не будет как сессионка простым
Если этот человек убедил не только своих подписюнов и полтора калеки в игре, но и сообщество классовых дискордов объединиться и накатать такую простыню с подробным описанием того, чем они недовольны, то у меня гораздо больше поводов верить ему, чем тебе. Причём не просто убедил сделать это на ру-форуме где это обращение скорее всего бы просто осталось экспонатом архива, а обратиться напрямую на US-форум где это как минимум прочтут и где (внезапно правда?) его предложения поддерживает абсолютное большинство комментаторов также как и здесь.
Это если не учитывать что кроме всего вышенаписаного этот человек является одним из “киберспортсменов” этой игры с доступом к бете, в которой он поиграл и пришёл к выводу что штрафующие за смену ковенанты - это болезненный и ненужный опыт для WoW, в отличии опять же от тебя, который оперирует в своих постах только опытом БфА и своими фантазиями.
ну, если ты считаешь реальным фидбэком, то что туда побежали все кого “попросили” и поставили лайк … то окай это называется накруткой если что
и кстате на us форуме больше мнений в отличее от этого топика, в том числе там озвучивалось мнение что проблема в комьюнити и как вы понимаете ковенанты
Я уточнил именно комментаторов, т.е. не тех, кто молча поставил лайк, а именно тех американцев, которые отписались в треде. Но ты, даже процитировав это, всё равно родил пост про накрутку. Па-анимаю…
Ты их видимо тоже выдумал, поскольку я видел там всего пару шутов с сине-зелёных альтов, пишущих такую же ахинею как и ты, не подкреплённую никакими адекватными доводами.
для начала ты сам можешь обосновать: тебе, конкретно вот тебе, человеку на маге Дримфрост, почему будет плохо от того что ВСЕ смогут менять ковенанты, включая тебя?
вот не надо только отмахиваться “я раньше писал” и “вас всех обманувает ютубер”, конкретно вот твой спич мне интересен, почему всё надо оставить как есть, я тебя внимательно читаю.
почему я игнорирую всё что тобою выше было написано - потому что это несвязный поток сознания, который похоже пишется про какой-то другой WoW, в который видимо играют люди из параллельного мира.
не могу не ответить. вот ты не поверишь, потому что в некоторые инсты требуется взять солобилд, а на некоторых боссов аое билд.
Как это происходит сейчас? Я иду в ключ, где мне нужен солоурон. Что я делаю? я меняю таланты, азеритки, эссенции в шее. что я буду делать в ШЛ? И да, я не фапаю на циферки рио, я хочу проходить ключи выше и выше, это чисто для себя, а не для какого там сайта с очками рио.
ты не забыл поменять ещё рассу? всё таки пассивки и активный спелл тоже важны
а как же ещё корапты? не не диспелишь и новые не накладываешь?
сколько раз повторять, близард уже неоднократно говорил что ковенанты минимально на это влияют и их нет смысла менять каждый раз так по этой логике
ковенанты вообще тебе гкд вешают, ты думаешь почему не все в один голос ноют за смену, потому что не все игроки видят даже смысл их нажимать, не то чтобы ещё менять
и вообще неужели непонятно что баланс - это и есть когда в чем то ты сильнее, но в чем то и слабее - почему вы так сильно хотите это испортить?
ну смотри, у тебя последняя рейд ачивка Эпохальный режим: Дест’агат
ты себя сейчас балластом не считаешь ? тебе порча мешала в зал славы попасть ? твоей группе/рейду ? почему вы думаете, что так же под конец аддона не сможете закрыть эпох с рандомными ковенантами ?
в пвп у тебя есть 1550, что в пвп мешает ?
откуда у вас такой стояк на цифры если вы не в зале славы и не глады нескольких сезонов ? скольким процентам действительно это принесет неудобство из за манчкинизма и желания видеть себя на 0.03% выше в чем либо ?
большее количество людей будет брать ковенант внешне и для души
от того, что пусть даже раз в месяц большинство сможет менять ковенант скил у них не прокнет, рио не апнется, а новую стратегию они для себя не откроют.
ковенанты можно менять, просто не так просто и без последствий как они хотят))
Выбор ковенанта — непростая задача, и нужно многое обдумать, прежде чем принять решение. Хотя у вас будет возможность сменить ковенант, предыдущий ковенант перестанет вам доверять, и вернуться в него будет непросто.
За БМа? =)
У него разница лишь в 1 эссенции для ключей и та мейн слот.
п.с. в маленький слот лучше стакающуюся скорость, а не кровь врага.
Спорное, но мне нравится идея, для хардкорного статика можно комбинировать умения, а для рядовых игроков играть в любом варианте.
Все равно независимо от того, как это реализуют игроки найдут еще с десяток причин для отказа, при подборе рандомов.
Наверное, потому что уже давным давно не хожу в рейды по личным причинам? Неожиданно, но бывает, это не помешает найти время на адекватную игру позже.
Но да, как раз таки средней гильдии это вполне может помешать. Даже после нерфов миф боссов бывают обидные выйпы чуть ли не на 0% хп босса.
Какие же вы все таки неприятные с этим магом. Ну хочется сидеть и проходить/качать 1 определённый ковенает - вперёд. Но нет, надо язвить и радоваться тому, что другим будет некомфортно в болоте, мда.
что для тебя средняя гильдия и какой у нее прогресс под конец аддона ?
в стародавние времена близард дали шаманов альянсу, а паладинов орде, позже близард разрешил менять таланты в любом месте и как таковые таланты пропали совсем, ушла та боль от вложения единички в ветку с последующим переосмыслением своей роли и целей с последующим походом к учителю за сбросом, игроки хотят больше, что бы выбор ковенанта размазался и не имел никаких последствий.
удобно же будет. в один инст идем с бонусами одних, в другой от других и молодцы а потом еще лучше что бы был МЕГА ковенант, бонусы от всех и сразу, можно будет везде быть клевым и сразу не будет причин не принимать в ключи или рейды
В большинстве случаев это перекрывается отыгрышем, зачастую люди расслабляются и выдают даже не 60-70% потенциала своего класса, а гораздо меньше.
Потому что тут не может быть ответа, который устроит всех. Я против унификации, потому что это уже частично сделали с классами, мне данные изменения не понравились, что бы не говорили, но меняя систему меняется и стиль игры, у ретри-паладина как по мне эти изменения были ощутимей всего.
Сама по себе игра за разные спеки не сможет быть идеально сбалансированной, если всех не подровнять под 1 гребенку, но тогда уже это будет не та игра, которая мне нравилась все эти годы.