Иронично.
Учитывая то, что Близзард этого даже со своим движком не смогли нормально сделать.
хз, на счет визуала очень спорно, посмотрел ролики геймплейные, я бы не сказал что там графон какаха )
Да там скорее технические проблемы навроде десинхронизации фреймрейтов между моделями и окружением, неизмененные эффекты, рандомные просадки fps вот буквально на пустом месте и т.п.
Ну конкретно про эти проблемы я не чего не скажу, так как игры у меня нет, я просто из тех людей что хотели купить варик, но когда узнали что сюжет не меняется, кат сцены не меняются решил что не стоит покупать, а так обычно я каждый раз слышу упоминание про хреновый графон, думал ты об этом )
Обычно про модельки ничего не говорят. Аутсорсеры как раз все сделали нормально. Просто есть проблемы с тенями, освещением, фреймрейтами и т.п.
В общем, исходники не плохи. Склеили и собрали все вместе криво.
я помню тут на форуме просто вой поднялся,когда узнали про реткон сюжета,а вот как все обернулось
Хоть кто нибудь знает, зачем это нужно?
Что-бы потихоньку выпилить вар3. Ну примерно как было со старыми модельками в вове =)
На данный момент в рефордже можно перейти на старую графику (сам еще не пробовал), но мне почему-то кажется, что когда-нибудь близзы выпилят эту функцию.
У меня есть подозрение, что это ради совместимости в батл-нете в сетевых играх. Я не знаю, что там и как с сетевым кодом, но может из-за этого.
Насчет этого вели уже дискусию на другом сайте. УЕ тупо не приспособлен для стратегий инструментарий там только для шутеров норм. Плюс надо будет угробить кучу денег на переобучение персонала(что будет включено в стоимость уже ремейка) и написание инструментария. И плюс ты эпикам должен проценты отчислять с игр на движке.
P.S. Для стратегии выглядит убого, максимум РПГ. Плюс оптимизацию ты тут нормально не сделаешь для стратегии.
Что бы люди с классического варика, могли играть с людьми с рефорджем по сети. Так делали и со старкрафтом 1м.
Но ведь классического варкрафта нет в баттлнете
Ну так и классического старкрафта нету в бнете.
Прошел всю кампанию рейн оф хаос, за все время в 3 местах было падение фпс. Все, больше никаких проблем не замечено, карты которые обещали - перерисованы, кат сцены на движке переделаны, особенно понравилась та, где Артас убивает Малганиса.
Картинка отличная,заметил кучу приятных мелочей, типа порванного плаща Артаса, в миссиях на нордсколе, побелевшие глаза и частично побелевшие волосы в последней миссии людей, когда Артас получил Ледяную скорбь. А уж модельки ночных эльфов просто секс.
Кастомки кстати тоже собираются быстро.
Вывод: может для прогеймеров в рефордже и есть минусы, но обычному игроку докопаться не до чего. Всякую мелочь поправят ближайшим патчем.
Я его пробовал - по моему, там без разницы что делать. Какие модельки поставишь, то и будет работать.
В принципе, адаптировать его для стратегий? Почему нет? Обе части Battlefleet: Gothic тому доказательство.
По крайней мере в технической части он удобен и из него вполне можно сделать стратегию.
То, что он заточен под экшены, здесь как раз не проблема.
Почему нет, если в классическом варкрафте был доступ к серверам батл нета? Мы же не про лаунчер, а именно про сервера говорим?
И в этих играх может быть на карте больше 100 юнитов в одной битве?
в ней даже как понимаю скирмиша нету. Да и по сети ты в неё не поиграешь.
А про то как студия берет незнакомый им движок и пытается делать на нем игру(особенно под которую движок не заточен). Очень хорошо написано в Кровь пот и пиксели в разделе с DA:I.
Во что? В Battlefleet Gothic: Armada? По сети не поиграю?
Или в то, что там на канале показано? Так на канале еще полная недоделка, вообще о чем-то говорить рано. Модельки не все сделаны, какая там сеть.
А наличие на карте большого числа юнитов, сейчас не проблема ни для компов, ни для движков.
TW:WH яркий пример (хоть и движок другой). К тому же, в играх типа варика такое количество объектов с десинхронной анимацией как в Total War просто не нужно.
Олды поймут.
(Исполнение аля куплетисты)
-За игру, что оплатил у Близзов возврат спросил
- ну и как не обеднели?
- Дали бан на две недели.
Fin
Лул прочитал с рифмовкой, чуть не станцевал