Задача танка держать агро, задача хила - хилить. Мы не про MDI говорим. Больше танк никому и ничего не должен
С таким подходом в ключах делать нечего, если танк будет держать агро а хил хилить то тут и о 15 мечтать не приходится без овергира.
Танк и хил должны выполнять свои роли по умолчанию. Если танк не чекает касты и не ставит удобно мобов, то такой танк неэффективен. Хил который просто хорошо хилит бесполезен, т.к. если он не дамажит то грош ему цена.
В ключах есть таймер и они убиваются только выполнением механик и дамагом, от того что хил будет 10к хпс оверолл выдавать, ключ не убить, если не хватает дамага. В принципе с чем вчера столкнулась пачка 3.1к+ челиков, у них ршам хилит как бог, однако не дамажит по 4к оверолл как хпал, поэтому они и не могли убить 24 катакомбы. этим и объясняется почему хпал в мете, не потому что он много хилит, а потому что много дамажит.
И разницы нет какой уровень -mdi либо просто пуш максимальных ключей, основные обязанности для прогресса в ключах выглядят так:
Танк- роут, агро=дамаг, контроль+кик
Хил- отхил, дамаг, контроль (если ршам то кик)
ДД- дамаг, контроль+кик, помимо этого помощь хилу в диспелах и прохиле, напул на танка, диспел мобов