Пыль титанов, для всех?

В рейде проще вагонить, особенно нормал. В 10 ключе 1 вжимала даст возможность пройти 2 подпивчанам часа за 1.5-2, но будет ли он это делать? Как бы сложность ключей не принижали любители вайподромов на пол дня, но туда отбор жестче и чтобы успевать в таймер нужно приложить усилия. Чтобы спамить 10-ки уже 2 нужно 2 нормальных ДД, а чтобы вагонить в героике - ничего.

Тогда следует изменить механику слома ключа или вовсе ее убрать. Еще стоит добавить возможность откатывать данж если группа понимает, что в таймер не укладывается, останавливать таймер в случае лива или кика одно или нескольких игроков (в рейде ведь между пулами можно менять состав).

зы
На мой взгляд сравнение м+ и рейдов сродни сравнению теплого с мягким - уж больно разные задачи решаются в этих активностях. И по поводу сложности 10ки и обычного рейда - на мой взгляд 10ка (в таймер) сложнее большей части обычного рейда. Первые 3 босса героик рейда легче последних 2ух обычного (субъективно если что), а лут за них лучше дают

Да, наверное. В целом я считаю, это логично. Сейчас “сломанный”(на деле лишь пониженный) ключ - это штраф за то, что не прошли в таймер. Если штрафом будет отсутствие лута(либо же просто сброс данжа), то зачем оставлять старый штраф?

Ну тут всё просто. Это даже сейчас вполне работает. Вышли из инста, обновили его, сменили состав, запустили заново. Если, например, ключ ломаться не будет, то всё, нет проблем.

Лайков: 1

Чтобы вагонить в ключах тоже ничего не нужно, кроме голды)
Сравнивать награды и сложность ключей и рейда затруднительно потому что в рейде много боссов и между мифик Джайной и мифик “трешем перед макакой” огромная разница а шмот один. Сейчас в ключах дают очень много актуального шмота + пыль поэтому туда выгодно ходить как минимум на виклик. А нормал это ЛФР здорового человека требующий минимального соблюдения тактики но проходимый без связи рандомами набраными по илвлу.

Рейд и ключи это немного разное, чтобы так уж прямо сравнивать. 10-й ключ это сравни героику, может чуть требовательней к игроку и всё. А то насколько справедливо давать награду за прохождение не во время, ну так же можно и сказать про рейд - все могут помирать по 15 раз на каждом босе, лут не исчезает ведь?
А недельный сундук, да с него одеваются по 3-4 месяца. Уж на него то ныть ну совсем…

З.Ы. У метелицы в препатче даже идея была пихать по 2 шмотки в недельный, но от неё отказались впоследствии.

ИМХО Близы не смогли сбалансировать по наградам рейды и мифик+ в итоге имеем вялотякущий сpaч между людьми играющими в разный контент. Ключи безусловно интересный контент но старая добрая система когда для рейда можно было одеваться только в рейде мне нравилась больше

Лайков: 1

Так одевайся, не знаю как у остальных, а у ДХ трейты с М+ по сравнению с рейдом просто мусорка, даже в ПвП на турнире ДХ был одет в рейдовые азеритки. Но у меня сейчас рейд на последнем месте по интересам в силу ряда причин.
Ключи отличная вещь ходить за шмотом с БИС статами и может какой-там триней кому-нибудь, но опять же это займет не мало времени, потому что рандом. Никто не даст гарантии что тебе не выпадет 6 раз подряд мусорное кольцо.

Убрать бы и всё, нет проблем. Как квесты на сундуки с рейда.

Лайков: 1

Да можно все убрать и лутодрамы не будет. Дали альтернативу рейдам и поехали - убрать, запретить, ссылать в Казахстанские степи.

Дык там и так не особо одеваешься ведь. Чего ныть то?:slight_smile:

Потихоньку одеваешься.

В том то и проблема что игнорировать недельный сундук слишком невыгодно. Вспомним, благо немного времени прошло, старт рейдовго тира. Активно игравшие игроки имели 385+ на старте. И начиная с мифической недели игроки закрывавшие 10ку не в таймер имели 20 гарантированых 410+ шмоток на рейд которые поначалу практически 100% апали. Это по получаемому шмоту чуть хуже половины убитых боссов в мифике. Не забываем про пыль которая тоже нефигово апает тех кому не прокнуло в первые пару недель на азеритки. И так каждое кд. Это много и все это дается за 10ку не в таймер которая для людей убивающих героик не является непроходимой. Это слишком круто что бы забить на это.

Лайков: 1

Ну вообще это лишний гир, конечно нужно. Но 3 недели ждать ради 1 рандомной азертки, мне вон 2 помойки выпали, считай 1.5 месяца в никуда. Мне честно надоели рейды - это долго, нудно и требует танцов с бубнами. Если бы не дыхание на 415 голову и не пошёл бы.
Но с другой стороны, если ты казуал, а твоя стезя целовать белочек на кой черт тебе 10-ки? А некоторые считают обязанным еще и альтами закрыть. У меня вон монк почти 390 - вообще никуда не ходит.

потому что если сегодня не закроешь потом нельзя закрыть 3 и полутать 3 сундука и 3 кучки пыли. Если казуал целует белочек то не нужны а если казуал бегает с рандомами по героику/нормалу то нужны. В любом случае закрывают те у кого есть на это время.

Ну вообще моё личное мнение, что комфортный для игры гир - уровня героик - ты и в ПвП не будешь куклой для битья и в ПвЕ норм. Больше уже под вопросом, смотря для чего.

Да ладно. Нормал рейда фармящей актуал гильдией закрывается за полтора-два часа от силы, это все боссы. Героик примерно также, ну Джайна там у кого как, но в целом это два или три часа максимум. С каждого босса шанс лута, плюс монетки, плюс боешки.
10 ключик в тайм закрыть могут далеко не все составы, банальная ошибка 1 из 5 игроков, спулили лишнего моба под рес метвяков, лишний вайп и пролетели мимо таймера. Или банально ошиблись на одном из всех боссов. 10 ключ в тайм равен героик рейду, ну кроме последних боссов.
Но учитывать надо также, что в рейде с каждого босса есть шанс лута, а с ключа даже закрытого в тайм может не упасть ничего. При этом затраты времени на ключик 30-40 минут в нормальной команде и час+ на вайподроме, так что никакой халявы в ключах нет.
Недельный сундук и пыль это тоже вполне уместная награда. Одна 410 рандомная шмотка погоды не делает, одна азеритка за 3 недели опять же приятный бонус, не более того. Когда откроют кроссерв на мифик рейд, то достаточно зергануть 1-4 боссов с монетками и это перекроет старания за пару-тройку месяцев упорного ключника, который фармит проки ключей и копит пыль.
Я бы вообще не фармил шмот в ключах, а ходил на первых боссов в эпоха-рейд, если бы жил на более населенном сервере, как Гордунни или Свежеватель Душ. Просто у нас ходят в эпоху только основные статики крупных гильдий, так что кроме как ходить в ключи или брать высокий рейт на арене нет других способов нафармить топ-шмот в первые недели сезона.
А так конечно легче убить 1-4 босса в эпоха-рейде пусть даже с вайпами за полдня, чем фармить ключи в надежде на выпадение, а потом еще и прок нужной шмотки.
Потом, когда люди массово оденутся в 410+, то конечно фармить 10-е ключи станет легко с любыми асфиксами, стоит лишь собрать одетую команду. Но тогда и смысла ходить в ключи одеваться опять же уже не будет. Так что нет никакой халявы в ключах, просто не у всех есть хорошие статики, чтобы фармить эпоха-рейд, найти людей сходить в ключик проще, вот и все.

1 килл мегакрута. Чтож ты не пованшотал всё как в ключах, если уж он равен? И не надо про то, что последние боссы сложнее. Это нормально. И рейд состоит из всех боссов.
При этом, в таймер тебе не нужно успевать. Всё дадут и так.

Ну как нет. Получаешь хороший лут при малых затратах усилий. При этом без кд, то есть можешь таргетно нонстоп ходить за нужным итемом.

Лайков: 1

10 ключ чуть сложнее ЛФРа и точно не сложнее нормала :smiley:

прикол в том что он в таймер не особо нужен

за прохождение героика и такой не дают

на вашем сервере 4 босса убили 4 гильдии у последней из них рт

Цитата 19:00-23:00. 4-5\7. ПН-ЧТ, ВС. Семи-хард.

вот такие у них пол дня) а так да конечно проще ваншотнуть первых 4х ))

Некоторой категории граждан не нравится что появилась альтернатива рейдам. Вот и требуют вернуть всех взад. Я правда не понимаю какое им дело чем занят народ, фармит он 10-ки или ходит в рейды. Рейды с пугами - это просто помойка, я вот лично от них устал. На освоении топоры с серыми логами, на сложном босе это непроходной вайподром, где ты должен сыграть в очередную лотерею “попади в тот самый рейд” чтобы убить изученного тобой вдоль и поперек босса, где ты знаешь каждую механику наизусть. Ну вот ты получил свою заветную курву и что тебе будет нормальные рейды? Нет. Или собирай свой, но ты НИКОГДА не соберешь рейд вжимал на изи ран. В итоге ты всегда попадешь на РЛ и его пассажиров за курвой или возмешь бущеных овощей. Классно, весело и задорно. Хоть и мне не понравились ключи по сравнению с легионовскими, потому что там было а)атмосфернее и б)там делался упор на боссов, а не на трэш как в БФА. Но это лучше чем этот извечный цирк в рейдах.