Откуда мне знать, прожмет он Опусташение скверной, чтоб продлить метки снижающие урон по нему + хил + метамарфоза или нет, он же пуг. Я в голову залезть к нему не могу, на оценку ситуации считанные секунды, так и получилось, что я его грипнул на 5% хп, а он прожал опусташение скверной.
Тем более так получается, что он нажал после того, как я его грипнул (иначе сбил бы), а значит у него было время среагировать и не нажимать. А если б он все таки умер, учитывая его характер, был бы точно такой же вой, о том что я не дохилил и ему не докажешь что он убежал в лос.
В том-то и дело, что Вы не знали. Я правда сейчас пишу это не с целью блейма, но ради попытки донести. Эвокерский рескью – очень опасная абилка и лучше всего ею пользоваться либо в войсе со своим танком, либо избегая этого вовсе.
Рескью не прерывает ченнел касты после того, как присты с гимнами и друиды с транквилами наныли. Дыхло – тот самый ченнел каст.
Я понимаю, что в ситуации конкретно с этим танком воя не избежать, но таская его Вы берёте ответственность на себя и дальше его недовольство обоснованно. Если же этого не делать, то остаётся шанс того, что он задумается, а правильно ли всё исполнил? К тому же рескью с талантом дамагеру даёт абсорб где-то на треть его ХП при среднем 5-6кк, тогда как у ВДХ это 10-12кк, потому это, считайте, слону дробина.
Но на драктире оставлю, я ей щиток дают, на одном месте грипаю и не плохой щит вешается на нас обоих.
Хотя даже так на меня ругались. Помню, танка на одном месте грипнул, он спиной развернулся к паку и не видел этого ( не знаю куда он там смотрел ), по итогу, не бил какой то промежуток времени. И начал на меня ругаться xD
Это тоже имеет место быть. Опять же, по своему опыту могу сказать что рескью немного дезориентирует, а тот же ДХ не в малой мере живёт на парировании. Вот так чутка зазевался, пак скинулся пачкой плюх в спину – добро пожаловать откисать на кладбон.
Справедливости ради, конкретно этот момент – чисто элемент внезапности. Не так давно как раз проверял и ни рескью, ни пристовский грип нынче не разворачивают персонажа относительно его изначально взгляда, а вместе с тем не трогают и камеру.
На уроке труда мы делали хлебницу. Фигурную. И, к слову, не так уж это и сложно, особенно когда поймешь, как использовать это “орудие пыток”.
P.S.: итог - 5+ по труду и минус 3 лопнувших пилки в процессе) И, да, я застал советское время. Так что зря сомневаешься)) И, да, чтоб я снова что-то делал лобзиком (старым, советским) ?! Да ни за что! ))
P.P.S.: по теме - мало веры в то, что под бан не попадут те, кто никоим образом не собирался целенаправленно вредить тем, с кем был в пати.
это вообще другая тема, тут про бан ливеров из ключей )
а в той теме анонс от разрабов был, что им не нравится, что лут с вылазок приводил к тому, что игроки просто скипали низкие ключи, сразу идя выше. как-то хотят изменить это. скорее всего так, что лут с вылазок станет хуже, относительно того, что с ключей.
Там же 603 вроде падает с сундука? Это, если не ошибаюсь, 3-6 ключ. В этом сезоне я в ключи не ходил, но сомневаюсь, что 4 ключ сложнее 8 вылазки, так что в чем проблема?
Я же говорил про шмот с хранилища, который уровня герой, но там одна шмотка в неделю всего, да еще и гребни нужны для апа. И как это мешает ключам я не совсем понимаю)
Ну и Близз, конечно, уровень держат Сначала дать, а потом думать, это точно про них)
Не, надо в рейдах ключи ввести, только не на весь рейд, а на каждого босса. Не убили в таймер - деплит и бб до следующего кд А то че они по полдня там сидят)
Дык это же было прям наоборот. Данж сделали практически аналогом рейдового боя, где разные группы треша и боссы - лишь фазы, а таймер - энрейдж, только значительно более мягкий.
Причём да, в ключах точно нет такого, что не прошел в таймер - бб до следующего кд. Наоборот, ты даже не в таймер получаешь лут. И вообще без проблем можешь идти в следующий.