Может в фильтры поиска группы добавят как и илвл.
А можно на всеобщем языке?
потому что приходят всякие уроды, 3 кнопки нажимают, дают средненький дпс, никакого содействия и контроля и хотят чтоб их пробустили. Так хотя бы за свою тупизну и немощность тоже минус рейтинг получать будут. Справедливо
Для пачки
У меня вопрос.
Каков шанс попасть в ключи (не нужно говорить про какие-то собственные), если игрок имеет возможность сходить в ключ один-два раза в неделю. Но, предположим, играет неплохо или даже хорошо?
Лол, что за сказочный единорог этот игрок? Это как история о мужике из соседнего подъезда, который мастер спорта, но просто уже года 3 в запое и лазить на четвереньках по двору. Но если он захооочет - сразу класс покажет.
Скилл = опыт = количество повторений. Тот кто ходит на 1-2 ключики в неделю никогда не будут ровней тем кто закрывает 8-10 ключей в день.
Зачем передергивать? Я повторяю вопрос. Что это даст или не даст такому человеку?
Даст возможность попасть с такими же как он в группу. Если игроков на его рейтинге будет много - довольно оперативно найдёт пати.
Но у него будет невысокий рейтинг, насколько я понимаю.
Так в 2-5 ключи и не нужен высокий
Ну понятно, такому игроку смысла ходить нет вообще, хоть он семь пядей во лбу.
Я не сомневалась, что это именно так.
Хороший игрок с легкостью попадает в ключ
Ну если игрок не увидит смысла, то и не пойдёт. А увидит - будет работать над шмотом и рейтингом, чтоб стать конкурентоспособным среди таких же, равных друг другу в возможностях, игроков.
Или речь шла о том как залететь без опыта и игра в пати паровозов? Да, скорее всего это не удастся.
Кто залетел? Не поняла.
Я имею ввиду то, что для получения рейтинга нужно затратить достаточно много времени, а у кого-то его может просто и не быть, да и потом, заходить в игру, чтобы заниматься только одной активностью, потому что время ограничено, не для всех интересно.
Этот игрок может играть с такими же как он. Выше уже отвечали.
Я повторю, что смысла нет.
Еще вопрос, а как игрок, который не ходит в ключи может быть хорошим в условиях этих самых ключей? Без опыта он будет вагоном, который умирает от рандомных абилок и будет давать дпс меньше танка.
В чем нет смысла? В игре с людьми равными ему?
Видимо вы не понимаете, о чем я говорю.
У хорошего игрока будет достаточно высокий рейтинг, потому что даже закрывая 1 ключ в неделю к текущему моменту он напушил бы минимум все 17-18 ключи (они сейчас просто взрываются и проносятся на +2 очень легко).