Хех, при условии того, что сюжет алых уже какой год не развивается, и находиться на одном уровне- у нас ничего не происходит,давайте обсуждать сюжет Орды-это будет большая встряска,после которой уже можно пилить сюжет и персонажей, которые будут находиться на тонкой грани , без полумер
Зажимать Орду в конце сюжета,думаю это не так уж и плохо.
При этом подтверждено в обоих военных компаниях как О, так и А.
плюс в Компании Альянса можно увидеть то,что не видет игрок Орды.
Щас ждем ответной реакции.
И сделай ачив “Две стороны одной истории” сюжет у обоих сторон очень интересный.
Угу,очень интересно,когда тебя весь аддон жмут, и,по логике вещей, мы должны проиграть, но каким то чудесным образом,мы выигрываем.И как игроку это вообще не приятно,когда у тебя единственная победа=это ОЗ, после которой,оказывается, Альянс выигрывает, но это,как всегда, не показано. И то,выглядит эта победа так себе, если после нее нам говорят, что план мы провалили. Лучше уж Альянс проиграет, и будут пилить сюжет как они выигрывают, и ЭТО ПОКАЗЫВАЮТ.
Я так мыслю, что все это дополнение сделано для того чтобы мир между Альянсом и Ордой не был возможен еще пару дополнений. Тут вообще прослеживается некое подобие цикла:
Ванила - напряжение между фракциями растет, звучат барабаны войны, начинаются локальные стычки группировок наемников. Обе фракции стремятся распространить свое влияние на территории окружающего мира и их обитателей. Появляется общий лютый враг, фракции откладывают взаимную неприязнь не надолго и начинают сражаться вместе против больших плохишей.
TBC - герои фракций отправляются в иной мир, чтобы там преследовать плохишей из прошлых эпох и сталкиваются там с деятельностью самых эпичных злодеев во вселенной, и возвращаются обратно чтобы дать отпор вместе большому злу.
WotLK - пока все были заняты появляется лютый плохиш которого ненавидят все. Фракции все еще не дружат он уже привычно атакуют вместе стараясь одолеть мега-злодея. Общая победа сближает фракции через совместную работу друидов и паладинов.
Cataclism - новый великий вождь Орды атакует территории Альянса, а так же начинает давление на нейтральную нацию вынуждая ее примкнуть к Альянсу. Напряжение между фракциями растет, звучат барабаны войны, обмениваясь взаимными ударами фракции вступают в противостояние с новым плохишом.
Pandaria - новый великий вождь Орды старается не допустить примирения фракций после победы над предыдущим плохишом. Открывается новый континент. Обе фракции стремятся распространить свое влияние на территории окружающего мира и их обитателей.
Новый великий Вождь Орды становится плохишом, обе фракции объединяются чтобы накидать ему люлей.
Дренор - герои фракций отправляются в иной мир, чтобы там преследовать плохишейи сталкиваются там с деятельностью самых эпичных злодеев во вселенной.
Легион - пока все были заняты появляется эпичный злодей которого ненавидят все. Фракции все еще не дружат он уже привычно атакуют вместе стараясь одолеть мега-злодея.
БФА - новый великий вождь Орды атакует территории Альянса Напряжение между фракциями растет, звучат барабаны войны…
В теории Орда могла бы быть способна на такое, так как именно она всегда выступает как оплот зла и вообще фракция плохишей.
В то же время Альянс слишком правильная и добрая фракция, а добро не может проиграть, добро всегда выигрывает. При этом он не может никого “запинать до полусмерти” так как слишком благороден для этого.
Еще раз - если Орда зло, значит она = Плеть\Легион и т.д. - Альянс эти фракции запинывал.
Правильная сторона должна быть с кулаками. Может и уже делал дважды.
В Нордсколе сражались и Альянс и Орда, а в случае с Артасом все было заранее продуманно, так что его победы особо ничего не значили. К тому же предатели/перебежчики - более чем стандартная вещь для Плети, и являеться неотъемлемой частью её тактики.
В Нордсколе когда там была лордеронская экспедиция, Орда там была только как спонсор-основатель Плети. И если с Артасом было все продумано - почему тогда итог зависел лишь от предательства Утера? ибо его действия привели к тому что Артас был вынужден взять меч. Типа Нерзул ему так и шептал - сиди нифига не делай и саботируй борьбу с нами.
И да если так посмотреть Орда только пакостила в Норде во время ЛК - то Врата Гнева, то атака в спину. Если бы не было там Орды Альянсу пришлось бы попроще. Еще и в ЦЛК пакостили.
Артас не предатель - а жертва коррапта, разница в осознанности действий.
И да настолько стандартная что кроме одного эльфа и парочки человеческих магов назвать кого либо сложно. Я смотрю планка стандартности у плети была невысокой.
ВК2 *2 - порвали орков раз, пошли в портал порвали орков два.
И чет никто не вопит “Альянс такой же как Орда” - ибо никто не упрекнет того кто защищается от безумного агрессора, даже реши он вырезать всех до последнего.
Такие дела.
А если бы Альянс не путался под ногами со своими слезками после Врат гнева и серебряным союзом, то да, Орде было-бы по-проще.
В ЦЛК так-то тоже Альянс пакостил не меньше.
В следущий раз, если тебе просто не будет, что ответить, то так прямо и скажи.
А то как-то так не хорошо получается, обвиняешь Орду в том, в чем Альянс и сам повинен, и хочешь, чтобы никто этот факт не констатировал.
Может еще авторские права оформишь?
Ну как где, мы тут пришли Короля-лича свергать, а Альянс тут посреди боя решил пвп устроить