Си VS Ти. Уголок упоротой конспирологии

Не то, чтобы я сомневался в твоих вкусах, но это пояснение точно многое объясняет.

Ну, не без этого.
Учитывая что оставшиеся здесь по сути сидят с попкорном и смотрят, как очередной сюжет пробьёт очередное дно и делают ставки.
И вообще, по итогам рейда “Святилище Господства” будет ясно, кто над кем будет потешаться весь оставшийся WoW - сихейтеры на сифилами, если Сильвану таки убьют, или сифилы над сихейтерами, у которых уже который аддон пророчество не сбывается. Итог я знаю точно: что бы не случилось - это будет определённо точно очередное надругательство над вселенной поверх старых.

5 лайков

О вкусах не спорят. Кто-то вон и игровой сюжет хорошим считает.

6-го вечером форум будет полыхать ярче Тельдрассила.

3 лайка

Они дважды обгадились на Азероте.
Судя по артефактам, были и другие планеты, которые так или иначе давали отпор, пусть и проигрывали в итоге.
Т.е. локальные и небольшие, поражения были точно. Просто они никак не влияли и не могли влиять на общий план.

Основная масса демонов - это в основном почти бездумные существа (поумнее конечно животных, но с интеллектом явно не дружат, “благо сила есть, ума не надо”), цели которых просты - убить все до чего дотянутся их жадные и загребущие ручки.
Демоны способные в тактику, рассуждения и прочее - было не так уж много и все они в основном были командирами и полководцами, которые просто держали на цепи остальную ораву.
В этом собственно была очень большая проблема Пылающего Легиона - основными полководцами которого были Кил’Джеден и Архимонд. Один был о тактике, разведки и тайных операциях по внедрению и подготовки миров к вторжению, а второй о локальном командование.
Насколько можно судить по доступным материалам, освободившийся вакуум власти так и остался пустым. Замены - то не было.
Т.е. во всей иерархии Пылающего Легиона никто даже и предположить не мог, что эти два столпа куда - то могут “уехать”.
Т.е., да, вы абсолютно правы, что и в том же Легионе были попытки манипуляции, внедрения, обмана и прочего, но в отличие от предыдущих “успешных” диверсий, данные попытки были слишком “локальны” и не продолжали развивать успех.
За место того, что бы продолжить наколять отношения между Ордой и Альянсом, подрывать деятельность ШРУ и полностью лишая разведки Альянса, а так же внедрять своих агентов в отдельные фракции, агенты Легиона решили попытаться наскоком убить лидеров военных блоков, хотя раньше, Легион явно действовал куда более грамотно и деликатно.

Ну интерес ко вселенной у меня уже убили. Осталось лишь добить привязанность к игре и на этом можно будет поставить точку.
Благо, сейчас я потихоньку вползаю бочком в warhammer fantasy и 40к, вот там с кровью, кишками и ра***ло все отлично.
Тем более, что еще и вселенную fantasy все же решили расширить, не смотря на цикл “Конца Времен”. С данным циклом вообще всем рекомендую ознакомиться в обязательном порядке. Если не в книжном варианте, то хотя бы через Либрариум на канале WarpBeacon.
Только сразу предупреждаю, это опасно, после просмотра данной серии вы можете утонуть во вселенной.

Лайков: 1

Нзот всемогущий! Даже если исходить из того, что у Легиона было всего два (три с Саргерасом) толковых командира (хотя в Анторусе было еще три генерала как минимум), то почему простая мысль отозвать отовсюду войска на Аргус и просто буквально наводнить его демонами (даже тупыми как животные) дабы отловить и уничтожить вторженцев (которые не просто “покусывали”, а наносили очень существенный урон) никому в голову не пришла?
Да и те же натрезимы почти поголовно не были тупыми и весьма шарили в тактике и стратегии, как и многие эредары более низкого ранга, чем КейДжей и Архи.

В этом на самом деле и была самая большая проблема.
У Саргераса был план. Грандиозный план. В него он никого не посвящал. Ну так, чуть чуть рассказал Кил’Джедену и Архимонду, но насколько можно судить и они не знали всего до конца.
У Кил’Джедена и Архимонда был план. Но и они никому ничего не рассказывали. Не о том, что знали о плане Саргераса, не о том, что планировали сами.
У всех этих локальных полководцев были планы. Но и они ничего никому не рассказывали, не только о планах своих повелителей, но и о своих инновационных идеях.
Прибавим сюда еще желание каждого демона залезть в этой увеселительной “пирамиды” иерархической власти повыше и получается увеселительный хаос.
И тут с начало уезжает дед, что забыл выпить таблетки, далеко и надолго. Потом уезжают классные парни, что трясли всю вселенную и держали все планы, тактики и роли своих подчиненных у себя в голове.
До кучи приправим все веселым культом внутри Легиона, который боготворил Саргераса, но как оказалось толком о нем ничего не зная и получаем стадо, которое за счет технологий, массы и бесконечных “людских” ресурсов, было способно перемалывать планеты просто на автоматической “тяге”, но вдруг встретившись в небольшой проблемой внутри своей системы, не смогло перегруппироваться и переправить силы на критические очаги, оценивая обстановку как и всегда - “мы бесконечные, мы вечные, мы Легион, что могут сделать смертные, даже оказывая сопротивление”?

Вы все верно рассуждаете.
И если смотреть на начальное вторжение, влияние их явно было - внедрение в ШРУ, обман Альянса и Орды, попытки ликвидации лидеров. Но все это локально и почти не взаимосвязано. При том, что это еще был жив Кил’Джеден, а после его смерти и эти попытки сразу прекратились. Ну а дальше, начинается желание “МАСС РАШ” на укрепления где сидят ветераны не похуже их самых, которые всю свою жизнь готовились к этому моменту. Только вот задача “наших” - была просто удержать позиции, пока небольшие группы сделали верные тактические удары, что привело Легион к гибели. Ввиду того, что снова же основная масса Легиона не знала о грандиозных планах “начальства”, никто всерьез, насколько можно судить по диалогам и материалам в игре, не воспринял эту суицидальную попытку ударить в “сердце”.

Это потому, что большая часть теоретиков свалила в дискорды.
Приветствую, кстати.

По теме, Вейн - теория шикарна. Но боюсь, что в итоге Приззи с его “Элуна не хотела убивать свою любимую игрушку” окажется куда правдивее

2 лайка

Ну призвали бы. Все равно все вырезали. У нас с классики сюжет унижать все что движется будь хоть ты принцем Наркоманом, королем Нерубов или Титаном :smirk:
А вообще забавно, что в Сурамаре было сложнее передвигаться, чем в родном мире Легиона.

Да я вон и сейчас по Утробе - самому страшному месту в ТЗ бегаю, наматывая на меч по пол-локации за проход ) Но с т.з. логики - это бред голимый. Хотя как место уныния, безысходности и желания свалить оттуда подальше Утроба вполне удалась.

2 лайка

Нифига. Полыхать будет, когда аддон закончится. А 6 вечером скорее бурное обсуждение в стиле “да, она мертва, но не до конца!”. Ну или “Аддон еще не завершен, успеет сдохнуть”

В этом плане мне на самом деле нравится варианты ответа которые можно дать торговцу на вопрос “ну что, страшно тебе в утробе?”

“Пффф, серьезно? друг дорогой, я махался против Легиона с его неисчислимой армией и высокотехнологичными космическими кораблями. Вот ЭТО была угроза. а Утроба… такое себе”

Лайков: 1

Почему-то все обсуждают Сильвану и Тиренд, но никто не рофлит с мема насчёт появления Таррагра. Лично я покрылся испанским кринжем, увидев это представление. Т.е. выходит 80 кг таррагр из портала, максимально клишированно рычит и показывает, кто тут батька, а потом просто падает замертво(не замертво, если проспойлерить боссов СГ) от тычка Тиренд. Т.е. чудище которое насиловало без шансов в Торгасте и устрашало всех его несчастливых обитателей(души), просто легло адихать от 1 тычки.
За такой момент просто стыд

p.s. Око в утробе такой же кринж. Т.е. механизм который спускал на нас убийц, отсосинов, пушки и прочее, просто стоял и получал люлей, а потом убежал в страхе… и как это может быть боссом…

Лайков: 1

И вам не болеть Анордрейк! :+1:
Приятно видеть знакомые “лица”. ;D

Согласен…
Если честно, лучше бы они сделали больше фокусировку на ослабление героя (дебафы, проклятия), какие либо ловушки, местные пытки и перевоплощение душ в слуг Тюремщика.
Нужно было больше давить на атмосферу и показывать ужасы этой локации, а не набивать ее массово жирными мобами и красить все в серый цвет.
Давно уже выявлено, что людей больше всего деморализуют пытки, убийства и извращения над знакомыми/близкими/соплеменниками.
Просто представьте себе, бежите вы такие себе по этой зоне, пытаясь обежать очередной пак монстров, а тут на одном столбе режут оставшихся в живых рыцарей Черного клинка, на втором столбе перевоплощают души в ликах которых явно угадываются жители своей столицы, а на третьем висит душа, которая взывает к твоему персонажу по имени, напоминая о каких - то далеких боях, в которых участвовал твой персонаж вместе с этим несчастным.
Вот это дезмораль и ненависть, а самое главное - вовлеченность в происходящее.
А тут… Напичкали мобами, шагу не ступить, что бы кому нить на ногу не наступить. Тьфу.

5 лайков

Понятное дело, что игроки в вопросы выбора не входят. Идея лоялисты/повстанцы была неплоха, но изначально неосуществима в рамках современного ВоВ. Просто сам вектор всей это заваренной сюжетки НЭ, начавшийся с Тельдрассила, имхо, движется именно в этом направлении - месть разрушает, нужно как-то жить дальше.

Зависит, опять же, от точки зрения. К тому же мы не знаем, как оно всё было до возникновения ковенантов, поэтому план Сильваны “лестницы сломаем, а там уже как пойдет” веет той самой надежностью швейцарских часов.

Как раз в этом и дело. Весь наш старческий бубнеж тянет корни из тех времен, когда нас поражал этот неизведанный мир, когда информации было ничтожно мало, и поэтому можно было строить самые безумные теории о расах, о космических силах, о неоткрытых землях и прочем. Подай старый сюжет Варкрафта в эго чистом виде сейчас, в наше время - его бы точно так же поливали помоями за отсутствие поворотов или “интересных” (каждый, разумеется, приведет свою версию) идей с форумов. Сейчас, когда уже вся планета перелопачена, когда есть тонны макулатуры, хроники и прочее, люди перенасытились сюжетом и на каждую мелочь найдется недовольный, который знает, как нужно лучше.
Более чем уверен, что лет 5 назад предложи форумчанин идею “а вот прикиньте, что Темные земли - это не серое мрачное нечто, которые вы знаете по квестам ДК, а целый мир, новое начало для душ, где для каждого есть свой план бытия и где все делятся на фракции”, её бы тоже сочли очень интересной, и сразу бы тонны “предпосылок” нашли.
И довольно забавно видеть в качестве примера интересного сюжета Легион, который стал тем пиковым началом диких ретконов, натужного пафоса, тупости и несостыковок в самом чистом виде.

Лайков: 1

Так это не он вроде. Его мы будем в рейде палками бить.

А кто сказал, что это Таррагр? Таррагр в рейде будет с нами биться. Это просто похожее чудище.

Прекрасный вектор. Но показывать его через: “Чета ты Тиранда тупая, не понимаешь, что месть - это плохо, отниму-ка я у тебя силы в решающий момент” как-то странно. Это еще не говоря о том, что отбрав силы, Элуна оставила её беззащитной перед Сильваной.

Лайков: 1

Это был Таррагр, чекните внимательнее
К тому же, леди пожылая ягода ещё перед его появлением подчеркнула, что из портала лезет чёто куда более ужасное, чем какие-то бичи

Какие конкретно есть признаки того, что это именно Таррагр. И почему тогда Таррагр жив в рейде, если он умер в Арденвельде?

Ну камон. Про Тиранду же речь шла.

Вот примерно так должен был выглядеть Аргус х)

Лайков: 1

Да это ж вылитый он. Вчера в Торгасте пока был, поглядел на него через стенку. Если это не Таррагр, а обычный рядовой бич, тогда я мегаслепой и тогда кринж ещё сильнее, раз челы обдристались от одного мобчика, который потянет максимум на рарника
Но соглашусь с тем, что в рейде есть немало деталей на его модельке, отличной от того, что в ролике том же.
ля, теперь я сам запутался, капец. Надо будет ещё раз в Торгасте чекнуть его седня.

Нет, не про Тиренд, потому что там речь была именно про существ, вылезавших из портала