Не то, чтобы я сомневался в твоих вкусах, но это пояснение точно многое объясняет.
Ну, не без этого.
Учитывая что оставшиеся здесь по сути сидят с попкорном и смотрят, как очередной сюжет пробьёт очередное дно и делают ставки.
И вообще, по итогам рейда “Святилище Господства” будет ясно, кто над кем будет потешаться весь оставшийся WoW - сихейтеры на сифилами, если Сильвану таки убьют, или сифилы над сихейтерами, у которых уже который аддон пророчество не сбывается. Итог я знаю точно: что бы не случилось - это будет определённо точно очередное надругательство над вселенной поверх старых.
О вкусах не спорят. Кто-то вон и игровой сюжет хорошим считает.
6-го вечером форум будет полыхать ярче Тельдрассила.
Они дважды обгадились на Азероте.
Судя по артефактам, были и другие планеты, которые так или иначе давали отпор, пусть и проигрывали в итоге.
Т.е. локальные и небольшие, поражения были точно. Просто они никак не влияли и не могли влиять на общий план.
Основная масса демонов - это в основном почти бездумные существа (поумнее конечно животных, но с интеллектом явно не дружат, “благо сила есть, ума не надо”), цели которых просты - убить все до чего дотянутся их жадные и загребущие ручки.
Демоны способные в тактику, рассуждения и прочее - было не так уж много и все они в основном были командирами и полководцами, которые просто держали на цепи остальную ораву.
В этом собственно была очень большая проблема Пылающего Легиона - основными полководцами которого были Кил’Джеден и Архимонд. Один был о тактике, разведки и тайных операциях по внедрению и подготовки миров к вторжению, а второй о локальном командование.
Насколько можно судить по доступным материалам, освободившийся вакуум власти так и остался пустым. Замены - то не было.
Т.е. во всей иерархии Пылающего Легиона никто даже и предположить не мог, что эти два столпа куда - то могут “уехать”.
Т.е., да, вы абсолютно правы, что и в том же Легионе были попытки манипуляции, внедрения, обмана и прочего, но в отличие от предыдущих “успешных” диверсий, данные попытки были слишком “локальны” и не продолжали развивать успех.
За место того, что бы продолжить наколять отношения между Ордой и Альянсом, подрывать деятельность ШРУ и полностью лишая разведки Альянса, а так же внедрять своих агентов в отдельные фракции, агенты Легиона решили попытаться наскоком убить лидеров военных блоков, хотя раньше, Легион явно действовал куда более грамотно и деликатно.
Ну интерес ко вселенной у меня уже убили. Осталось лишь добить привязанность к игре и на этом можно будет поставить точку.
Благо, сейчас я потихоньку вползаю бочком в warhammer fantasy и 40к, вот там с кровью, кишками и ра***ло все отлично.
Тем более, что еще и вселенную fantasy все же решили расширить, не смотря на цикл “Конца Времен”. С данным циклом вообще всем рекомендую ознакомиться в обязательном порядке. Если не в книжном варианте, то хотя бы через Либрариум на канале WarpBeacon.
Только сразу предупреждаю, это опасно, после просмотра данной серии вы можете утонуть во вселенной.
Нзот всемогущий! Даже если исходить из того, что у Легиона было всего два (три с Саргерасом) толковых командира (хотя в Анторусе было еще три генерала как минимум), то почему простая мысль отозвать отовсюду войска на Аргус и просто буквально наводнить его демонами (даже тупыми как животные) дабы отловить и уничтожить вторженцев (которые не просто “покусывали”, а наносили очень существенный урон) никому в голову не пришла?
Да и те же натрезимы почти поголовно не были тупыми и весьма шарили в тактике и стратегии, как и многие эредары более низкого ранга, чем КейДжей и Архи.
В этом на самом деле и была самая большая проблема.
У Саргераса был план. Грандиозный план. В него он никого не посвящал. Ну так, чуть чуть рассказал Кил’Джедену и Архимонду, но насколько можно судить и они не знали всего до конца.
У Кил’Джедена и Архимонда был план. Но и они никому ничего не рассказывали. Не о том, что знали о плане Саргераса, не о том, что планировали сами.
У всех этих локальных полководцев были планы. Но и они ничего никому не рассказывали, не только о планах своих повелителей, но и о своих инновационных идеях.
Прибавим сюда еще желание каждого демона залезть в этой увеселительной “пирамиды” иерархической власти повыше и получается увеселительный хаос.
И тут с начало уезжает дед, что забыл выпить таблетки, далеко и надолго. Потом уезжают классные парни, что трясли всю вселенную и держали все планы, тактики и роли своих подчиненных у себя в голове.
До кучи приправим все веселым культом внутри Легиона, который боготворил Саргераса, но как оказалось толком о нем ничего не зная и получаем стадо, которое за счет технологий, массы и бесконечных “людских” ресурсов, было способно перемалывать планеты просто на автоматической “тяге”, но вдруг встретившись в небольшой проблемой внутри своей системы, не смогло перегруппироваться и переправить силы на критические очаги, оценивая обстановку как и всегда - “мы бесконечные, мы вечные, мы Легион, что могут сделать смертные, даже оказывая сопротивление”?
Вы все верно рассуждаете.
И если смотреть на начальное вторжение, влияние их явно было - внедрение в ШРУ, обман Альянса и Орды, попытки ликвидации лидеров. Но все это локально и почти не взаимосвязано. При том, что это еще был жив Кил’Джеден, а после его смерти и эти попытки сразу прекратились. Ну а дальше, начинается желание “МАСС РАШ” на укрепления где сидят ветераны не похуже их самых, которые всю свою жизнь готовились к этому моменту. Только вот задача “наших” - была просто удержать позиции, пока небольшие группы сделали верные тактические удары, что привело Легион к гибели. Ввиду того, что снова же основная масса Легиона не знала о грандиозных планах “начальства”, никто всерьез, насколько можно судить по диалогам и материалам в игре, не воспринял эту суицидальную попытку ударить в “сердце”.
Это потому, что большая часть теоретиков свалила в дискорды.
Приветствую, кстати.
По теме, Вейн - теория шикарна. Но боюсь, что в итоге Приззи с его “Элуна не хотела убивать свою любимую игрушку” окажется куда правдивее
Ну призвали бы. Все равно все вырезали. У нас с классики сюжет унижать все что движется будь хоть ты принцем Наркоманом, королем Нерубов или Титаном
А вообще забавно, что в Сурамаре было сложнее передвигаться, чем в родном мире Легиона.
Да я вон и сейчас по Утробе - самому страшному месту в ТЗ бегаю, наматывая на меч по пол-локации за проход ) Но с т.з. логики - это бред голимый. Хотя как место уныния, безысходности и желания свалить оттуда подальше Утроба вполне удалась.
Нифига. Полыхать будет, когда аддон закончится. А 6 вечером скорее бурное обсуждение в стиле “да, она мертва, но не до конца!”. Ну или “Аддон еще не завершен, успеет сдохнуть”
В этом плане мне на самом деле нравится варианты ответа которые можно дать торговцу на вопрос “ну что, страшно тебе в утробе?”
“Пффф, серьезно? друг дорогой, я махался против Легиона с его неисчислимой армией и высокотехнологичными космическими кораблями. Вот ЭТО была угроза. а Утроба… такое себе”
Почему-то все обсуждают Сильвану и Тиренд, но никто не рофлит с мема насчёт появления Таррагра. Лично я покрылся испанским кринжем, увидев это представление. Т.е. выходит 80 кг таррагр из портала, максимально клишированно рычит и показывает, кто тут батька, а потом просто падает замертво(не замертво, если проспойлерить боссов СГ) от тычка Тиренд. Т.е. чудище которое насиловало без шансов в Торгасте и устрашало всех его несчастливых обитателей(души), просто легло адихать от 1 тычки.
За такой момент просто стыд
p.s. Око в утробе такой же кринж. Т.е. механизм который спускал на нас убийц, отсосинов, пушки и прочее, просто стоял и получал люлей, а потом убежал в страхе… и как это может быть боссом…
И вам не болеть Анордрейк!
Приятно видеть знакомые “лица”. ;D
Согласен…
Если честно, лучше бы они сделали больше фокусировку на ослабление героя (дебафы, проклятия), какие либо ловушки, местные пытки и перевоплощение душ в слуг Тюремщика.
Нужно было больше давить на атмосферу и показывать ужасы этой локации, а не набивать ее массово жирными мобами и красить все в серый цвет.
Давно уже выявлено, что людей больше всего деморализуют пытки, убийства и извращения над знакомыми/близкими/соплеменниками.
Просто представьте себе, бежите вы такие себе по этой зоне, пытаясь обежать очередной пак монстров, а тут на одном столбе режут оставшихся в живых рыцарей Черного клинка, на втором столбе перевоплощают души в ликах которых явно угадываются жители своей столицы, а на третьем висит душа, которая взывает к твоему персонажу по имени, напоминая о каких - то далеких боях, в которых участвовал твой персонаж вместе с этим несчастным.
Вот это дезмораль и ненависть, а самое главное - вовлеченность в происходящее.
А тут… Напичкали мобами, шагу не ступить, что бы кому нить на ногу не наступить. Тьфу.
Понятное дело, что игроки в вопросы выбора не входят. Идея лоялисты/повстанцы была неплоха, но изначально неосуществима в рамках современного ВоВ. Просто сам вектор всей это заваренной сюжетки НЭ, начавшийся с Тельдрассила, имхо, движется именно в этом направлении - месть разрушает, нужно как-то жить дальше.
Зависит, опять же, от точки зрения. К тому же мы не знаем, как оно всё было до возникновения ковенантов, поэтому план Сильваны “лестницы сломаем, а там уже как пойдет” веет той самой надежностью швейцарских часов.
Как раз в этом и дело. Весь наш старческий бубнеж тянет корни из тех времен, когда нас поражал этот неизведанный мир, когда информации было ничтожно мало, и поэтому можно было строить самые безумные теории о расах, о космических силах, о неоткрытых землях и прочем. Подай старый сюжет Варкрафта в эго чистом виде сейчас, в наше время - его бы точно так же поливали помоями за отсутствие поворотов или “интересных” (каждый, разумеется, приведет свою версию) идей с форумов. Сейчас, когда уже вся планета перелопачена, когда есть тонны макулатуры, хроники и прочее, люди перенасытились сюжетом и на каждую мелочь найдется недовольный, который знает, как нужно лучше.
Более чем уверен, что лет 5 назад предложи форумчанин идею “а вот прикиньте, что Темные земли - это не серое мрачное нечто, которые вы знаете по квестам ДК, а целый мир, новое начало для душ, где для каждого есть свой план бытия и где все делятся на фракции”, её бы тоже сочли очень интересной, и сразу бы тонны “предпосылок” нашли.
И довольно забавно видеть в качестве примера интересного сюжета Легион, который стал тем пиковым началом диких ретконов, натужного пафоса, тупости и несостыковок в самом чистом виде.
Так это не он вроде. Его мы будем в рейде палками бить.
А кто сказал, что это Таррагр? Таррагр в рейде будет с нами биться. Это просто похожее чудище.
Прекрасный вектор. Но показывать его через: “Чета ты Тиранда тупая, не понимаешь, что месть - это плохо, отниму-ка я у тебя силы в решающий момент” как-то странно. Это еще не говоря о том, что отбрав силы, Элуна оставила её беззащитной перед Сильваной.
Это был Таррагр, чекните внимательнее
К тому же, леди пожылая ягода ещё перед его появлением подчеркнула, что из портала лезет чёто куда более ужасное, чем какие-то бичи
Какие конкретно есть признаки того, что это именно Таррагр. И почему тогда Таррагр жив в рейде, если он умер в Арденвельде?
Ну камон. Про Тиранду же речь шла.
Вот примерно так должен был выглядеть Аргус х)
Да это ж вылитый он. Вчера в Торгасте пока был, поглядел на него через стенку. Если это не Таррагр, а обычный рядовой бич, тогда я мегаслепой и тогда кринж ещё сильнее, раз челы обдристались от одного мобчика, который потянет максимум на рарника
Но соглашусь с тем, что в рейде есть немало деталей на его модельке, отличной от того, что в ролике том же.
ля, теперь я сам запутался, капец. Надо будет ещё раз в Торгасте чекнуть его седня.
Нет, не про Тиренд, потому что там речь была именно про существ, вылезавших из портала