чел много за скил поясняет и не знает кто такой тони… даже я знаю а арену играю на среднем для казуала рейте…
кто то ещё реально думает что хант говорит что то адекватное…? без агресии
Вчера успешно апнул еще одному человеку с нуля до 1400. Сегодня скорее всего буду свободен сможем апнуть тоже кому-то 1400-1600.
1800 в катаклизме, это не глад, братишка.
Ты судишь с точки зрения приста с высоким экспом. Позволь рассказать тебе свою историю.
Застряв на 1600 и растеряв желание своих тимейтов играть с рдруидом в тройке я задумался о смысле своего пребывания в этом мире. Подумав я решил помогать апать людям 1400 (просто так), так сказать твори добро на всей земле.
Играл с ретри палом 207 илвл, со связью. Парень хоть и был на 1200 стакнут, но старался играть тимплейно. Конечно мы старались реализовать станы+вортексы под крылья. С моей стороны естественно присутствовал параллельный рейк стан + 3 клона + дефклоны под сейвы и бурсты. Пал бопал меня по команде, я соответственно ловил решифтами превращения. В итоге мы уперлись в дичайший пот на 1300+ Уровня игр 1800-2000 бфа. При всем при этом понимание игры хотя бы уровня 1500 у меня есть, все макросы по пати и арена таргетам стоят, и всеравно мне приходилось пыхтеть как не в себя.
Так что все таки не все так радужно у нас на донышке и не достаточно просто вынести все абилки на панель, и есть очень много составляющих и всяческих но. Хотя наверное на 2400 + я судил бы как ты
Полагаю, что в данной ситуации проблема всё же была больше в паладине, нежели в тебе. Пусть даже по сейвам вы разыгрывали всё близко к идеальному, но если он не умеет реализовывать свою бурст-ротацию (многие этого не умеют, а рандомно жамкать большие циферки можно разве что в 228 гире), то никакие сейвы там, к сожалению, не помогут, поскольку сколько бы вы ни жили, суть-то арены не в том, чтобы долго жить, а в том, чтобы избавиться от соперников. Тут, так сказать, важны все составляющие.)
Да я никогда такого и не говорил. Вынесение кнопок не поможет, опять же, нужно научиться понимать, когда что жать. Я сейчас фана ради поигрываю иногда на лоугирном воине, и вот там на собственном примере это видно очень хорошо.
Есть матчи, где я выжимаю из себя всё до последней капли, где у меня (видимо, за счёт некоторого бонуса “опыта”, хотя это мало что даёт, когда ты на другом классе и на совершенно другой роли одновременно) хватает концентрации на правильное распределение КДшек, на смену стойки, на прожатие отдельных кнопочек, про которые активно забываешься при попытке кого-то продамажить (привет игнорпейну, я пытаюсь про тебя помнить), и вот в таких матчах побеждаются люди, даже имеющие на 10к ХП больше, но просто делающие что-то не так.
А есть матчи, где ты умираешь с реталой и шаутом не на КД в баттлстенсе, потому что забыл поменять стойку после фулов, где не смог прожать, потому что ГКД или даже два потратил на какую-то ерунду, вместо того, чтобы прожаться, или просто реакции/рефлекса не хватило, чтобы что-то нажать. И вот на самом деле бОльшая часть людей на этом рейтинге играет именно так, просто не хочет себе в этом признаваться или даже банально не осознаёт сей факт.
Это понятно что палу не хватало бурст ротации. И это должно было стать проблемой в скором времени. Но я ни как не ожидал что сейчас так тяжело будет брать даже бойца. Ладно бы был подпивас ноувойс. Но когда со связью, и оговорёнными чейн контролями и сейвами, это жестко.
Там кроме бурст ротации еще беда в том, что многие сетапы могут просто ехать в 1 таргет и рдру тупо не выхилит это.
Я могу ошибаться, но по моему опыту Рдру в двойке очень хорошо себя чувствуют и спокойно держат таргет. Вчера на 1900-2к встречал друидов больше чем холипалов, мб к фиксу уже готовятся, но честно говоря было в разы сложнее чем против того же зеркала с Хпалами или шаманами например.
Все верно в двойке рдру могут себя показать, но очень уязвимы к асистам в таргет без хот и легко отъезжают без тринькета. Как говорится 1 ошибка и ты труп
Да много в чем беда, на самом деле.) В основном даже в том, что хилером сейчас можно “бустить” только играя как “почти ДД”, т.е. внося неимоверное кол-во урона каждую игру, создавая дикий прессинг. Если этого не делать, ДД с лоуэксп самостоятельно не создаст ровным счётом ничего, и его команда будет огребать всё больше и больше с каждой минутой, пока хил не сольётся.
А у какого то класса иначе? нет тринкета/бабла ты труп, нет тринкета/зубов ты труп, нет тринкета+шары ты труп. Все честно как бы. Нет тринкета готовся к заезду и держи прехот))
А вообще мне кажется паровозить дамагера гораздо сложнее. Как бы ты не старался контролить и сейвить, нету дамага нету кила.
В тройке у нас очень ощущалась проблема подсеива тимейтов. У меня кроме барка и овергроу ничего не было да и они частенько не спасали (играли шаттер). Получалось так что рано или поздно из нас выбивались все сейвы тимы и мы улетали. Тимы с рдруидом в 80% мы побеждали.
Стоп мы вели речь про двойку где рдру очень самостоятельный и сильный хил. В тройке мета другая и друль там занимает позицию не лучше монка (плачебную). Сравнивать эти 2 брекета не стоит)
Странно, если верить xunamate, то рдру, что в 2х2, что в 3х3 занимает почётное предпоследнее место. Правда, в 2х2 у него репрезентация намного выше - 13% против 3% в 3х3.
Не всегда статистика отражает полноту картинки. Например Холипал очевидный фаворит, тут думаю комментить не нужно. Далее дц - тут ситуация неоднозначная я бы сказал что это слабый хил для двойки. А дальше с большим разрывом от первых двух лидеров идут шаманы и друли - хотя по моим ощущениям что первые что вторые для двойки выглядят гораздо сильнее дц и могут спокойно конкурировать с палами. А про холи пристов вообще молчу, в 905 после нерфа палов вангую будут в каждой второй тиме.
Можно выставить предположение что на данную расстановку классов косвенно влияет тройка т.к. там ситуация именно такая по хилам и это собственно является самым популярным брекетом. И люди просто качают хилов для тройки и по инерции заполняют ладдер двойки.
все очень просто, близзы дали возможность одеваться в пвп, вот только теперь прикладывать усилий для рейтинга приходится несоизмеримо больше чем в предыдущих дополнениях. и дело тут не в винстриках, о которых твердят форумные эксперты, а в поломанном ММР, вернее не поломанном, а намеренно настроенном так, что даже на лоу рейте <1500 минусы за луз дичайшие. Условные 1600 дают шмот как за гер рейд. Если бы рейтинг апался также как в бфа, то гер рейд вообще никому нужен не был бы. И людей на арене прибавилось относительно всего этого, ибо одеваться там проще чем в пве сейчас
Крайне сомнительное заявление. Система абсолютно аналогичная и не менялась уже N лет. Играешь не на своем рейтинге, быстро апаешь ммр винстриком и лутаешь по +20 за вин и по -5 за луз. Играешь на своем рейтинге, ммр=рейтингу дают столько же сколько и отнимают плюс минус ~10 и как результат ты топчешься на месте. И по ощущениям наоборот стало проще апать рейтинг т.к. куча людей которые пришли чисто за гиром из пве. Для сравнения в бфа например лфг для рбг состояло МАКСИМУМ из 1 группы. Сейчас я вижу не в прайм тайм около 50 групп на разные рейтинги… С ареной не так сильно, но тоже ощущаю сильное увеличение комьюнити и тиммейта искать стало заметно проще.
Ну ты уж совсем драматизируешь, даже в конце с4 иногда 2-4 группы собиралось на РБГ, хотя обычно была 1. А в с1 РБГ было более-менее живо (хотя, конечно, и близко не так живо, как сейчас).
так до 1300 вообще рейтинг не отнимался за луз раньше, сейчас люди на 800 рейтинга иногда топчутся потому что минус рейтинг за луз
Все раньше успешно отнималось, просто люди пролетали без поражений этот рейтинг. А сейчас если они себе ммр залили, и скила с шмотом не хватает чтоб апнуться они будут сидеть и страдать на 1100. такая ситуация стала , т.к все массово хлынули на арену за шмотом и повторилась ситуация, как в старые времена когда в контент играли большое количество людей очень разного уровня.