Танкование 20 +

Ну, у него есть замедление серьезное для мобов :slight_smile:

Круг мира, печать цепей и грипы от дк, лично для меня, все равно лучше.

Ну вот в пятнашках для меня это выливается в то, что “ой, все на кд” и я дохну. За монка или дх как-то проще получается, поэтому и не хожу медведем в ключи больше)

Слабо верю, что там можно умирать на любом нормально одетом танке. Ну либо надо совсем ужасно играть и спиной танчить мобов

на ДК можно

Кстати, вот здесь медведь прям лучший. Без шуток.

Танчить спиной мобов - это мое второе имя. Сразу после “ну выведи ты их уже”.

3 лайка

Но он худший по мобильности. Вот просто нету более медленного танка. Монк=дх>вар=медведь=пал>>>>>>>дк. Можно даже на интерес забег на скорость организовать :slight_smile:

Это ты щас божественного вара с прыжком и 2 интерцептами сравнил со слоупочным медведем с 1 АОЕ ускорялкой и спринтом с переходом в форму кота, в которой ты умрешь от одного взгляда мобов, так никуда и не убежав? Ну да, ну да.

2 лайка

Да :slight_smile:
Если уже оторвался от мобов, то да, можно и в кота, и даже в гепарда(а в нем прыжок). А вару нужно чтобы кто-то стоял по нужной траектории, поэтому это уравнял.
А паладину накинул за фридом и возможность взять 2 коняшки.

Ну как бы топовые в плане полезной мобильности танки сейчас - Вар и монк. Потому как в ключах мобильность нужна чтобы кайтить пак, а вар с рутами и монк с кругом могут стопнуть пак на месте и при этом не получать в лицо. Что вар, что монк могут быстро разорвать дистанцию с паком или выйти из опасного аое. А вот эта ваша мнимая мобильность и офигительная скорость в форме кота - она вот разве чтобы после пативайпа с кладбона побыстрее добежать.

Тайфун и вортекс. И даже паладинские и дкашные лужи.

Ну то есть даже эти крохи медведь должен добивать талантами? Тратя 2 таланта просто на возможность чуть подержать пак на месте? =)

А вар эссенцию на это тратит, ужас какой.

интересно, и чем же медведь лучше по мобильности ?
масс ускорение медведя, против таланта на скорость бега у дк.
и всё, собсно )

монк, дх мобильнее медведя.
вар с его прыжками мобильнее медведя.
разве что пал и дк по мобильности как медведь.

замедления от луж пала и дк, конечно же, не учитываем ? )

кстати, сомневаюсь, что в шл будут брать родство с совой.
и тогда у медведя уже не будет тайфуна.
отличные перспективы у худшего спека танка в новом аддоне )

Вар тратит эссенцию на удвоения бонусной версы с раздора, руты это просто приятный подарок топ-танкам от близард. Ну и сравнивать почти 100% аптайм рутов и вортекс с кд в 1 минуту - ну это прям оч ок. ну и да, если надо вдруг удалится от пака, вар может прыгнуть, интерцептнуться в хила/рдд/моба, а что может медведь? Сдать массовое ускорение? Раскидать пак во все стороны и с веселым улюлюканьем убежать в котейке? Врубить спринт, умереть и прибежать с респа? Мобильность медведей - это байка, придуманная самими медведями, даже тот же БДК может положить лужу замедла и спокойно отойти, грипнуть мобов чуть дальше и отойти, имеет сопротивление замедлу, 1 базовую ускорялку и 1 в талантах.

Лайков: 1

Да, и убежать.
Либо дать тайфун и по сути даже можно стоять на месте.
Либо дать вортекс, и немного отойти.

Ну и всё таки, мобильность здесь только первое.

Ну, давайте переименуем мобильность в “возможность держать расстояние до мобов и кайтить”, что бы было понятно, что я имел ввиду.

И тут медведь будет на уровне с дк в целом. У медведя кнопок больше, но большая часть из этих кнопок выкидывает из формы медведя, что очень резко понижает их полезность.

ну так и чем же эта единственная ускорялка медведя лучше ускорялки дк ?
кд одинаковое даже )
или у нас где-то в абстрактных условиях идёт соревнование по скорости бега без учёта мобов ? типа, ускорение в коте, просто бег в форме оленя, и т.д., да ?

А вар до раздачи кораптов имел худшую мобильность?:slight_smile: Ну пока не стал пихать раздор в мажор.

А если речь именно о возможности резко порвать дистанцию, а не кайтить нонстоп, то дк безусловно худший. Если моб не замедляется, то вообще далеко худший.

Не, ну в условиях например вайпа на треше в КРе после 2 босса, с неубитым мобом на 1 мосту, дру реально будет топ по мобильности на время добегания обратно и сэкономит пати наверное секунд 30 по сравнению с ДК =)

вот, одна из ключевых проблем спека медведя.
ему надо дать трентов, например, как у совы, чтоб можно было из формы выйти и что-то скастовать.
или дать возможность кастовать корни, хилку, в форме медведя, по аналогии со спеком кота.
или дать замедление взбучкой, с повышенным её радиусом, как это было в легионе.

ок, тут плюс у мишки )
хотя, смотря кто в пати, и как быстро они могут сами добежать.

то есть, если моб замедляется, то кинуть лужу и просто отойти от моба - хуже, чем ждать кд масс спринта медведя ?