потому что вов это зависимость и игрют в него ради эмоций всех спектров, а не только положительных?
напсиховался в вове/доке/КСе/АоЕ 2 и в жизни становишься чуть спокойнее, т.к. “стравил” негатив в онлайн, а не в реал.
Или ты про то, что игра пуготанком требует большей бодготовки, чем пугохилом или пугопыщелом? Ну дак это чисто в удовольствие - посидеть в логах деплитнутого ключа. не нравится - не жуй, пыщь на хавоке.
не должен. если бы был должен - я бы так и оставался танчить, но на дд ты ковыряешься пальцем в ухе(насквозь) и идёшь за танком, апая такое же рио, как и у него
Как верно подметил рожка-тролль в посте ниже, зависимость формируется от коктейля эмоций: разочарования игрой сопартийцев и радости после закрытого в тайм старшего ключа + социалочка. Иначе говоря, ливеры и руинеры - неотъемлемая часть удовольствия от игры)))
Близзард это давно используют: привет алгоритмам балансировки побед и поражений в HoTS, Overwatch и прочему зоопарку.