Так я рили, когда без компании играю целую белочек, битвы петов там, маунты, ачивы
(Твое мнение как раз было неправильным несколько раз уже, и фактами именно что не подтверждалось, но ради бога.)
Да. Вспомни про 8% как минимум раз.
Дальше ты показал рэидбота и вакуум.
Ну ты теоретик, я практик. Щито поделать
Кстати, это тоже не особо важно
Тупо копировать топов - рабочая стратегия. Причём, в 99% случаев она будет приводить к той же сборке, что и сделаешь офигенно разбираясь в теорикрафте.
Тут главное кнопочки жать
Но это и есть 8% прирост…
P. S. Дальше дропнул читать, но пока листал, увидел, что ответили уже)
Ох уж этот теорекрафт форумный)
Ключи растут на 8% за уровень, не 10%.
судя по мдт, хп мобов за 1 уровень ключа растёт на 10%
Тут главное попасть, все упирается в рио.
Я этим челобасом без леги бегаю с рандомами и все спокойно хилится и даже 1к дпса есть.
судя по мдт, хп мобов за 1 уровень ключа растёт на 10%
МДТ врет. /10ch
да вроде бы не врал, хп было в ключе у конкретного босса, как в мдт.
судя по мдт, хп мобов за 1 уровень ключа растёт на 10%
Чертоги
https://www.warcraftlogs.com/reports/pZgKYRwxaBhm9cPQ#fight=2&view=replay
https://www.warcraftlogs.com/reports/2CQTfgmAtXwcqHNK#fight=41&view=replay
20 ключ, фрагмент халкиаса 769к хп
21 ключ, 830к хп
8%
В мдт да, 10%.
странно как-то.
за такое время такое расхождение не заметили.
Просто проценты - это не твоё
не твоё как раз, элементарные вещи даже посчитать не можешь )
в принципе, поэтому и на меня стрелки переводишь )
Проценты похоже " твое", без понимания что такое геометирвеская и арифметическа прогрессия
Но это и есть 8% прирост…
152% увеличенная на 8% это серьёзно 172% ?
Как получается 172 я знаю. Но 100 которые суммируются с этими числами являются константой и не меняются а лишь усиливаются за счёт уровня ключа.
Вопрос в форумных теорикрафтерах открыт до сих пор.
Щитать в школе научили а думать что щитаешь- нет
Ты на приколе чи шо?
У моба 100 хп.
+152% = 252хп
+8% за левел= 272хп
Земля тебе пухом чел)
Давай научу.
Максимально как в школе:
(172+100)/(152+100) = ?
Посчитай на калькуляторе и скажи, сколько получится
Спойлер: 8%
Следовательно да:
Прирост идёт в 8% за лвл
Да не, это вы походу на приколе и не понимаете что такое разница между 14 и 15
Финальное значение выстраивается за счет 100 проц константы + усиления
Усиление между 14 и 15 равно 20проц что равно около 13проц разница между 14 и 15
Еще раз, как получаются числа я вкурсе. вы походу вообще не вкурсе как считать скалирование сложности
Константу в 100проц зачем считаете то? что бы получить финальное значение - да. что бы получить разницу между 14 и 15 и получить коэффициент увеличения сложности. да вы чо серьезно
вы походу вообще не вкурсе как считать скалирование сложности
Походу так
Константу в 100проц зачем считаете то? что бы получить финальное значение - да. что бы получить разницу между 14 и 15 и получить коэффициент увеличения сложности. да вы чо серьезно
Это как бы фактическое увеличение сложности.
У моба 100 хп, станет 108.
Он в тебя плевал на 100 хп, станет на 108.
Итд. При любой смене на +1 лвл ключа(ну ок, кроме тех, что до 10).
У моба не станет +20% хп, если ты не будешь считать базовое хп. И он не станет дамажить в тебя на 20% сильнее.
да вы чо серьезно
а что не так ?
если хп растёт с каждым уровнем ключа на один и тот же процент, то почему бы и не посчитать этот процент ?
Проценты - зло. Я же говорил