Требование к 15 ключу?

Так я рили, когда без компании играю целую белочек, битвы петов там, маунты, ачивы :rofl:

Лайков: 1

(Твое мнение как раз было неправильным несколько раз уже, и фактами именно что не подтверждалось, но ради бога.)

Да. Вспомни про 8% как минимум раз.

Дальше ты показал рэидбота и вакуум.

Ну ты теоретик, я практик. Щито поделать

Кстати, это тоже не особо важно :slight_smile:
Тупо копировать топов - рабочая стратегия. Причём, в 99% случаев она будет приводить к той же сборке, что и сделаешь офигенно разбираясь в теорикрафте.
Тут главное кнопочки жать :slight_smile:

Но это и есть 8% прирост…

P. S. Дальше дропнул читать, но пока листал, увидел, что ответили уже)

Ох уж этот теорекрафт форумный)

судя по мдт, хп мобов за 1 уровень ключа растёт на 10%

Тут главное попасть, все упирается в рио.
Я этим челобасом без леги бегаю с рандомами и все спокойно хилится и даже 1к дпса есть.

МДТ врет. /10ch

да вроде бы не врал, хп было в ключе у конкретного босса, как в мдт.

Чертоги
https://www.warcraftlogs.com/reports/pZgKYRwxaBhm9cPQ#fight=2&view=replay
https://www.warcraftlogs.com/reports/2CQTfgmAtXwcqHNK#fight=41&view=replay
20 ключ, фрагмент халкиаса 769к хп
21 ключ, 830к хп
8%

В мдт да, 10%.

странно как-то.
за такое время такое расхождение не заметили.

Просто проценты - это не твоё :rofl:

3 лайка

не твоё как раз, элементарные вещи даже посчитать не можешь )
в принципе, поэтому и на меня стрелки переводишь )

Проценты похоже " твое", без понимания что такое геометирвеская и арифметическа прогрессия

152% увеличенная на 8% это серьёзно 172% ?

Как получается 172 я знаю. Но 100 которые суммируются с этими числами являются константой и не меняются а лишь усиливаются за счёт уровня ключа.

Вопрос в форумных теорикрафтерах открыт до сих пор.

Щитать в школе научили а думать что щитаешь- нет

Ты на приколе чи шо?
У моба 100 хп.
+152% = 252хп
+8% за левел= 272хп

Земля тебе пухом чел)
Давай научу.
Максимально как в школе:
(172+100)/(152+100) = ?
Посчитай на калькуляторе и скажи, сколько получится

Спойлер: 8%
Следовательно да:
Прирост идёт в 8% за лвл

2 лайка

Да не, это вы походу на приколе и не понимаете что такое разница между 14 и 15

Финальное значение выстраивается за счет 100 проц константы + усиления

Усиление между 14 и 15 равно 20проц что равно около 13проц разница между 14 и 15

Еще раз, как получаются числа я вкурсе. вы походу вообще не вкурсе как считать скалирование сложности

Константу в 100проц зачем считаете то? что бы получить финальное значение - да. что бы получить разницу между 14 и 15 и получить коэффициент увеличения сложности. да вы чо серьезно

Походу так :slight_smile:

Это как бы фактическое увеличение сложности.
У моба 100 хп, станет 108.
Он в тебя плевал на 100 хп, станет на 108.
Итд. При любой смене на +1 лвл ключа(ну ок, кроме тех, что до 10).

У моба не станет +20% хп, если ты не будешь считать базовое хп. И он не станет дамажить в тебя на 20% сильнее.

а что не так ?
если хп растёт с каждым уровнем ключа на один и тот же процент, то почему бы и не посчитать этот процент ?

Проценты - зло. Я же говорил