в таком случае тебе уже сказали, это обычный скирмиш только с цифрами рейтинга.
я понять не могу, ты так троллишь?
В общем если бы такой режим был создан, думаю возникли бы следующие проблемы.
Чаще всего ничья, так как если по аналоги с солокой менять напарников, то сильный для этого формата класс скорее всего оба раза победит, и тогда трое других игроков получат ничего. Скорее всего, это просто должна быть та же тройка, только без хила, и с каким-то баффом/дебаффом. Например каждому щит на 75к, обновление щита раз в минуту-две, плюс снижение всего урона на 10%. Как-то так, но могут быть и другие механики специально под такой режим. Уверен, что солоку стоит развивать и допиливать, реворкать и тд.
Это не сможет работать. Т.к. слишком сильны будут классы с ультимативным сейвом. Так 3дд могут просто договорится го в энха и все, пробьют через все. Да даже если там будет 2 роги и ферал - с оупена нажмут в БМ ханта блиды под вендеттами и хант сдохнет в детере без вариантов.
Очевидно под ваши хотелки подходит: оставить текущий режим, для формальности соблюдения интересов Хилов и танков и добавить просто рейтинговый режим 1 на 1 для дд. Рега будет нон стоп. Все довольны, кроме хилов и танков, которые будут ждать регу на обычную соло ку от часа, тк все дд разумеется будут на 1vs1)),
Я думал, что физически невозможно апнуть 1300 за 500 игр в соло кеке, но данный индивид смог совершить реверсивную эволюцию и доказал обратное.
Но вообще идея рейтингово формата 1х1 так-то неплохая.
Мне больше процент побед нравится.
А хотя стоп, что-то не понял как победы считаются.
У меня на втором ханте 2096 рейтинг и пишет:
Solo Shuffle (Beast Mastery) 15 игр 14 побед 93% процент побед.
3-3 это победа, что ли?
Оружейная считает победой, если у тебя за игру была хоть одна победа в раунде.
1/6, 4/6 и 6/6 для нее - одинаковая победа)
Только при тотальном сливе 0/6 - ты проиграл
Что-то не помню у себя там 0-6. 1 раз было что 1 луз и дальше хила дискает и он ливает.
Ну, короче, когда у тебя было 0 победных раундов. За ливы ручаться не могу, так как не знаю)
я представляю сколько будет соплей если это случится)) на порядок больше чем на солоку вылили
Да это жесть будет. Как играть против кидней-гаротта-рапча → за колонну?
Играть сурвом
А как сурв поможет? Прожим повязки до вендетты = смерть за 3 гкд от роги, т.е. гаррота+рапча+вендетта и дальше можно рофлить как хант померает в детере.
ну во-первых, не преувеличивай)
во-вторых, есть там звери и пострашнее мутиков
а в-третьих, в ШЛ значит когда ты одной кнопкой мутика на помойку отправлял ты не жаловался))
Ну, будут тупо дуэли с циферками, будет криво, тупо, но своих едов режим точно найдет, ну и тут проявится этот хвалёный “скилл” дуэльщиков, которые придумывают билды и сборки талантов на контрклассы.
Ну а, варианты со снижением дамага, бафом на хп, щитом для всех, и тдтптд, не сыграют?
Если у условного Разбойника и других персонажей будет на 200к больше ХП, Разбойник все равно будет самым мягким и все будут играть в него)
эти варианты не варианты потому, что у всех спеков механика разная и любой вариант - а давайте дадим всем абсорб щитки или всем уменьшим урон на х% или еще что либо, кого-то нерфанет сильнее, кого-то слабее и т.п.
обожаю рассуждения о чем либо, не важно будь то игра, работа, что угодно, с нулевым пониманием темы. с каждым предложением человек закапывает себя все больше и больше демонстрируя свою некомпетентность. и не понимает этого. ты из тех, кто хочет красные линии прозрачным цветом и прямую линию в форме котика? очередной раз упоминаю Даннинга-Крюгера. очередной раз бесполезно.
Критиковать каждый может, а ты предложи решение, ведь ты же эксперт и лучше в этом разбираешься