Такое мнение распространено среди игроков, которые никогда не пробовали рейдить в статике, ориентированном на прогресс. Весь рейдовый коллектив – это цельный механизм, выполняющий определённую задачу и следующий определённой цели, а рейдовый шмот – это не награда, но всего лишь инструмент, позволяющий достичь той самой цели.
Прежде всего, цитата, видимо, относится к квасику. Ни о каких 40 игроках и 2-3 шмотках с босса в актуале уже не может быть и речи.
Система ДКП умерла почти на старте и ныне является крайне вредным рудиментом.
Про одевание танков – бред в последней инстанции. Танки по приоритету идут только после дамагеров, а местами и даже после хилов.
Да, случаются ошибки, но никто не застрахован. Лучшей системы лута, чем консул, на данный момент не существует. Стоит помнить о том, что в мифик статик игрок идёт не за шмотом, а за прогрессом.
После получения кромки на фарме в конце концов одеваются все.
Как раз таки в прогресс-статике каждый игрок ± понимает, на какой итем он может претендовать и какая на этот итем конкуренция. Как минимум для того, чтобы понимать, что забирать из ваулта и на что сливать кресты.
Если игрок прошёл рейд, то это вовсе не означает, что он выдал в нём равную со всеми пользу. Если Вася на свой гир исполняет лучше, чем Петя, то логично усиливать дальше Васю, потому что он выжмет из каждой условной единицы илвла больше.
Статики с «друзяжками» заканчиваются максимум на 4/8М в середине сезона, т.е. на тех боссах, которых спокойно закрывают пуги, а то и раньше. Дальше такие статики ввиду плохого менеджмента не вывозят прогресс.
Не соответствует действительности, учитывается каждый чих.
Также не соответствует действительности. С игроками, не вывозящими конкуренцию, никто церемониться не будет – игроки чиллят на скамейке до рекиллов боссов и возможности себя проявить ещё раз.
С тезисом «это всего лишь игра» в мифик рейдинг можно даже не соваться. Это контент для людей, у которых игра является полноценным хобби и никто не одобрит отсутствие тех или иных игроков без веских на то причин.
Что касается зависимости, то статики обладают ростером на 30 при капе для рейда в 20. Иными словами, под каждого конкретного босса имеются нужные классы, нужные игроки и скамья запасных. Незаменимых нет.
И в статиках послабее чтобы не зависеть от кого-то другого всегда можно стать тем, от кого будут зависеть.
Мифик статики привлекают прогрессом в сумме с условиями вроде рейдовых часов в неделю. Чем выше прогресс, тем больше количество желающих. А консул лут – это не специфическое условие, это данность, с которой рейдят все. Если игрок хочет кромку, то у него нет выбора в плане систем лута.
А теперь главный тейк: всё мною написанное касается только мифик-статиков. Именно им удаление консул лута в БфА вставило толстенные брёвна в колёса и хоть начиная с ДФ можно снова распределять лут почти по-человечески, приходится тратить драгоценные минуты РТ на личную раздачу в трейд каждому конкретному игроку, а также отсутствует страховка от залётных новичков-нидеров.
Что же до казуалов, то их консул лут никогда и не касался – начиная с Пандарии они вольны были ходить в рейды с персоналкой/роллами.