да ну, у меня на fx8350 было 670
По разным данным у i7 3770 от 628 до 672 cb в многопотоке.
А проблемы как таковой и нет. Бяка тебе всё разжевал, но ты упорно продолжаешь игнорировать его слова.
Хочешь 60 фпс на ультрах в рейде? Меняй процессор на тот, который вывезет движок игры. Сейчас это единственное решение твоей “проблемы”.
не может быть у него такой производительности в однопотоке
Ему нужно 144 ФПС, а такое ни один процессор не осилит.
В многопотоке, опечатка.
Ах да, точно. При 60 фпс из луж не выбегается и 7 ключи автоматом ломаются, как только вставишь их. Невнимательно читал, каюсь.
На счет загрузки ядер- надеюсь ты прописал в конфиге вот эти 4 строчки?
SET gxMTPrepass “1”
SET gxMTOpaque “1”
SET gxMTDisable “0”
SET gxMTBeginDraw “1”
SET gxMTShadow “1”
потому что у меня после этого у меня ядра стали нагружаться равномерно
imgur .com/a/YXh4aCi
На момент записи этих видео уже не надо было прописывать, всё итак работало, проверял при помощи скрипта.
А скрин с Dx11 в том же месте можно?
до домашнего компа доберусь - обязательно скину
Ещё, если не сложно, напиши значение ФПС при Dx11 и при Dx12 в одном и том же месте с одним и тем же ракурсом.
prntscr .com/llog42 я незнаю как это работает но фпса нет
prntscr .com/lloiv3 а вот настройки с которыми играю обычно
prntscr .com/lloljb вот к примеру овервотч с запущенным вовом
Если это Боралус, то можешь утопиться в воде на расстояние 40 ярдов от того места где будешь делать скрины и сделай скрины в духе на границе 40 ярдов от тела по обе стороны, ну там поймешь.
Смысл в том что когда ты в духе на определенном расстояние от тела то не обрабатывается большая часть нпс и игроков находящихся поблизости
Посмотри скриншот, ни одно ядро не загружено под 100%
Ну ты же должен понимать то, что потоки скачут туда сюда
Вот 3 крупных блока, это основные потоки игры на директе 11, 12 и 12(8.1) 4 цветами обозначены номера потоков процессора
https://image.ibb.co/cWgDd0/333.png
Вертикальные линии это синхронизация 60 Гц.
Там видно что за время кадра 16.6 основной поток может запросто побывать за это время на всех 4 ядрах процессора
https://i.imgur.com/1EbCW5y.png
PTR, DX 12, r5 2600x + 1060 3 Gb. На моём конфиге ПК увеличения производительности нет. Многопоточная нагрузка так и прёт, ага.
Нерфдис, вот ещё скриншот, если видео мало:
Dx11 vs Dx12, PTR (8.1.0.28485)
https://photos.app.goo.gl/woK1ET4FmRqD7PJT7
Настройки: 10/10 (дальность 10/10/10), MSAA 8x, 2560x1080.
P.S. Если не сложно, сделай также, можно в другом месте.
Загрузка видеокарты будет 146%?
Знаешь, я был бы очень рад этому
Без использования MSAA нагрузка на видеокарту в том месте около 70%
Скрин то с лайва будет?
Можешь чекнуть макросом включены ли новые настройки на ПТРе настройки
/run local MTs={"gxMTDisable", "gxMTBeginDraw", "gxMTPrepass", "gxMTShadow", "gxMTOpaque","gxMTAlphaM2"}; for i=1, #MTs do if GetCVar(MTs[i])~="1" then print(MTs[i].." False") else print(MTs[i].." True")end end