Archaische Gegenstaende

Auf die Idee mit dem d3planner bin ich gar nicht gekommen. Aber ok, scheint ja zu funktionieren. Wenn das, was man da aktuell sieht (https://www.d3planner.com/521816138) echt das ist, womit GR70 angegangen werden soll, dann muss man eigentlich hinzufügen, dass er nicht einmal GR50 verdient hätte und LoN viel zu stark ist! :stuck_out_tongue:

EDIT:
Das aktuelle Season-Ranking zeigt, was mit vergleichbarem Paragon möglich ist. Die Builds der Dudes müsste man sich dann im Spiel anschauen … :stuck_out_tongue:

http://d3.tallaron.de/ladder/show/eu/1/0/18/crusader/1/1000/1/750/1

1 Like

Ich habe es mir erst jetzt mal angeschaut, weil ich ja eh schon von „mimimi“ ausgegangen bin und mir sicher war, dass da nichts passen kann… aber DAS hätte ich nicht erwartet.

Da ist ja quasi alles, bis auf das alles Ancient ist (und evtl. die Armschienen), verwurstelt. Vor allem der schöne LoN-Ring verrollt (der hätte so schon Trifecta, und damit universal einsatzbar, werden können). :man_facepalming:t2:

Ja, ich bleibe bei meiner Meinung: Viel wollen, wenig wissen - dann aber rummeckern.

Wie des öfter auch schon gesagt. Viele versteifen sich einfach auf Uralte und Archaisch Items und das ist glaube ich hier auch der Fall.
Auch wenn LoN und LoD dafür einen Buff geben, kann man nicht pauschal einfach alle Items bunt zusammen Gewürfelt übernehmen.

Sich mit der Klasse und dem Build etwas beschäftigen oder gar die Items genauer anschauen und entsprechend die Skills wählen (für einen Fun-Build gang und gebe).

Zu jedem Season-Beginn schaut man sich das Legi genau an und hofft, dass es einen Skill pusht und diesen spielt man dann auch, um schneller voran zu kommen.

Sein Crusi ist kunterbunt und müsste überarbeitet werden. Da sind wir uns einig.
Jetzt muss der TE nur sagen, ob er die Hilfe annimmt oder sein Spiel macht und bei seiner Forderung bleibt.

Kommt bitte von dieser Denkweise weg, dass Uralt und Archaisch das Nonplusultra ist.

OK OK OK !

Wow es ist jetzt echt toll hier wenn auch neu fuer mich und ueberraschend zugleich das es jede Menge Unterstuetzung gibt selbst fuer jemanden der offensichtlich mit seinen Annahmen falsch zu liegen scheit und einfach noch dazulernen muss !

Um ehrlich zu sein ich bin eher " old school - solo " und von daher gewoehnt mich alleine durchzukaempfen und meinen Weg zufinden nach dem Motto probieren geht ueber Studieren aber es scheint jetzt ganz so das dies hier nicht mehr so gewollt ist und mann sich wesentlich intensiver mit dem Spiel auseinander setzen muss wenn man weiter kommen will !

Aber das geht in Ordnung bin bereit dazuzulernen also die ganzen Abkuerzungen die ihr hier so benutzt welche euch normal erscheinen - waere echt Super sie wenigsten einmal zu Erklaeren damit es mir erstmal moeglich wird zu verstehen worueber ihr hier teilweise ueberhaupt redet !? Danke

Ach ja und gestern habe ich es bereits bis NV 65 geschafft indem ich ein paar Ideen von @Corn fuer den Angriff kombiniert habe mit einer Verbesserung meiner Verteidigung (welche ich noch nicht getestet hatte da neu in meiner Sammlung) um es erneut ausgeglichen zu halten (~ 50 : 50) ! :smiley:

Wenn ich euch soweit richtig Versanden habe liegt es jetzt fuer die letzten 5 NV bis NV 70 vorallem an einer fein Abstimmung der einzelnen Elemente meiner Ausruestung mit welcher man es aber vom Prinzip her schaffen kann NV 70 zu erreichen ohne eine komplett andere nutzen zu muessen ! ?

Dann kann ich nur noch sagen das ich selbstverstaendlich bereit bin jede hilfe mit freuden anzunehmen und sie auf jeden Fall auch mal alles auszuprobieren nur die Vorschlaege die in die Richtung gehen alles Umzuwerfen und eine andere Ausruestung anzulegen interessiern mich erstmal nicht da ich es jetzt genau wissen will ob ihr Recht habt oder ob der Bonus 750 % / 4 % doch noch etwas verbesserungs beduerftig ist wie ich es im Moment noch annehme solange ich es nicht so geschafft habe NV 70 zu erreichen !!! :wink:

Anderstherum gesagt koennten wir jetzt versuchten den Beweis zu erbringen das ihr mit euren Aussagen alle samt recht habt und das der bestehende Bonus nicht erhoet werden muss - ausser wenn ich es nicht schaffen sollte trotz eurer Unterstuetzung und Hilfe NV 70 zu erreichen (Adaptation & Tests meinerseits vorrausgesetzt) ! ? :sunglasses:

LG M.S. :alien: :star_struck:

Wenn du bei LoN bleiben möchtest. Dann wäre der Beste Weg halt die Items für Gesegneter Schild zu benutzen und natürlich auch den Skill :wink: Das wäre auch kein komplett Umbau. Habe ich dir ja schon mal geschrieben bzw. wurde hier ja auch schon erwähnt. 3-4 Items und halt der Skill sollten locker für 70 reichen.

Wenn du bei Schildstoss bleiben möchtest wird es etwas schwierig. Die Armschienen hast du ja schon. Leider gibt es nicht mehr wirklich Items welche den Skill buffen.

Evtl. bringt dich folgendes dennoch knapp auf 70.

  • Bei Schildstoss nimmst du die Rune Hämmern.
  • Akarats Champion mit Rune Prophet (optimal in Heiligphase vom Zusammenkunft der Elemente Ring benutzen)
  • Als Schild Piro Marella
  • Gürtel Geisterstunde/Ohrenkette/Gürtel des geheimen Schatzes/Gürtel des Ordnungshüters
  • Duft der Zeit als Amulett wäre sicher auch nicht schlecht. Da ein gutes zu bekommen ist relativ schwer. Daher evtl. sonst im Würfel versuchen.
  • Auf dem einem Ring leben pro Treffer zu kritischer Trefferschaden umrollen.

Im Würfel:

  • Schmelzofen
  • Leorics Krone
  • Zusammenkunft der Elemente (versuchen hier möglichst, wenn Heiligschaden aktiv ist, volle Ressource zu haben um möglichst oft Schildstoss benutzen zu können)

Als Gem nimm bitte minimum den „Verderben der Gefangenen“ mit und wenn es bei den anderen zwei ein Dev Gem werden soll nimm bitte den „Esoterischer Wandel“.

Achja und im Helm bitte nicht den Seelensplitter Gem. Dort bitte entweder einen Diamant, Amethyst oder Topas.

Passive:

  • Himmlische Stärke
  • Turmhoher Schild
  • Pracht
  • Unzerstörbar oder Zornerfüllt (evtl. auch beides, also Pracht oder Turmhoher Schild raus. Weiß spontan bloß nicht was von beiden stärker ist.)

Wenn du mit den Steinpanzer Handschuhen spielen möchtest solltest du Eiskletterer tragen um den negativen Effekt auszugleichen.

Wenn das nich reicht musst du ansonsten noch ein wenig mehr ändern und folgende Items einbauen sowie zusätzlich den Skill „Gleißender Schild“ benutzen. Rune dann wahrscheinlich „Blendender Eifer“

  • Flegel des Aufgestiegenen
  • Der letzte Zeuge

Im Würfel dann

  • Piro Marella oder Der letzte Zeuge je nachdem, welchen Schild du trägst.
  • Leorics Krone
  • Zusammenkunft der Elemente

Falls die Def nicht ausreichen sollte, Zusammenkunft der Elemente gegen Laterne der Gerechtigkeit oder Einheit + Begleiter mit Einheit und Relikt welches ihn unsterblich macht (50% Reduktion) tauschen.

Habe schon lange keinen Kreuzritter mehr gespielt also evtl. gibt es hier ja noch einen aktiven Kreuzritter, welcher noch Anmerkungen zu diesem Sonderfall hat :wink:

Zum Thema Abkürzungen hatte dir ja im Chat schon ein paar erläutert. Ansonsten mal google bemühen oder hier gibt es wahrscheinlich die wichtigsten:

1 Like

Schön das du schon mal die 65 geschafft hast und Corn hängt sich da ja auch super rein.

Alles umbauen ist nicht nötig, aber etwas mehr Synergien der Items und Skills wären da hilfreich, da der Buff der Set-Ringe (+750%) nicht alles kompensieren kann. Dem ist dann auch irgendwann ein Ende gesetzt und dann muss man weiter einen bestimmten Skill buffen, um noch mehr Schaden zu machen.

Das du vieles versuchst alleine zu erspielen ist deine Spielweise und diese darfst du gerne weiter führen. Jetzt bist du an einem Punkt angelangt, an dem du nicht mehr weiter kamst.
In Diablo ist vieles möglich und auch einiges schwer, vor allem, wenn man sich alles selber erarbeiten möchte.

Kannst ja mal bei Zeiten hier reinschauen. Da war das in etwa ähnlich.

Weiterhin viel Erfolg und dann geht die 70 auch noch locker.
Denke vorher gibt Corn eh nicht auf . :wink::+1:

1 Like

Im Vergleich zum „oldschool Vanilla“ gibt es mittlerweile deutlich mehr Multiplikatoren im Spiel. Diese werden aber bei weitem nicht alle im Profil direkt angezeigt. Generell ist das, was im Profil steht für gewöhnlich nur noch ein grober Richtwert. Was letztlich effektiv herum kommt, hängt maßgeblich von den o.g. Multiplikatoren ab. Diese befinden sich auf den Sets und Sopport-Items. Aus den Kombinationen dieser Items ergibt sich dann i.d.R. welche/n Skill/s man einsetzt.

Einfach konkret fragen.

Du machst Dir keinerlei Gedanken über die folgen einer solchen Änderung. Die Verdoppelung des Schadens würde nicht nur für Dich gelten, sondern für alle anderen, die mit LoN/LoD unterwegs sind auch.

Du machst nicht zu wenig Schaden, weil der Bonus des Sets zu klein ist, sondern weil Du nur diesen einen Multiplikator nutzt. Wenn Du auf ein funktionierendes LoN- bzw LoD-Build umsteigen würdest, dann wäre Dein Schaden nicht nur doppelt so hoch, sondern ein Vielfaches mehr.

Kleiner Vergleich:
Bei den von mir weiter oben aufgezeigten Spielern, die mit einem ähnlichen Paragon, wie dem deinen in der Rangliste auftauchen, kann ich davon ausgehen, dass wenigstens einer von denen LoD Cpt. America gespielt hat. Damit GR100+ geschafft.

Deine Verbesserung in den letzten Tagen von GR61 auf GR65 entspricht pauschal einer Steigerung des Schadens um 87%. Das ist fast das von Dir gewünschte Verhältnis für den Set-Buff. Um nun von GR65 auf GR70 zu kommen, musst Du pauschal betrachtet Deinen (aktuellen) Schaden um ca. 119% steigern.

Das klingt erst einmal schwierig. In den Regionen, in denen Du Dich bewegst, ist dies aber schon alleine durch Item-Skill-Kombinationen problemlos schaffbar. Dazu kommt noch, dass über den erfolgreichen Abschluss eines Rifts auch die Position und Reihenfolge der Pylons, sowie Mob-Typen und Elite-Affixe eine signifikante Rolle spielen.

Allerdings, nur um Dir im Ansatz aufzuzeigen, wo im System Du Dich derzeit bewegst: Für GR100 wäre eine pauschale Schadenssteigerung - verglichen mit Deiner aktuellen Performance - von geschmeidigen 24250% notwendig. Ja, über Vierundzwandigtausend Prozent! Der Witz dabei ist, selbst dieses Ziel ist recht einfach zu erreichen. Man muss nur die Möglichkeiten des Spieles nutzen.

Die Top-Leute sind diese Season mit LoD Cpt. America (Crusader-Build) bereits GR129 gelaufen. GR130 wird garantiert auch noch fallen. Verglichen mit Deinen bisherigen Erfolgen, wäre für den erfolgreichen Abschluss eines GR130 eine Steigerung des Schadens von 2.704.362% notwendig. Wenn man es nun konkret formulieren würde, dann hättest Du hinsichtlich des Schadenspotentials aus eigener Kraft bisher ca. 0,0036% des Spiels gesehen. Evtl. machen diese Zahlenbeispiele ein wenig deutlich, wo Du Dich im Moment so bewegst … :wink:

1 Like

was ist denn “Eckilibrierung”? Meinst du “Equilibrierung”?
und damit die Balance zwischen Offense und Defense ?
Schaden vs. Zähigkeit?

kein Wunder, dass er, sie, es mit der Eckilibrierung nicht voran kommt:

{Der Begriff Equilibrierung wird insbesondere in der Thermodynamik und Statistischen Physik verwendet, um zu beschreiben, dass ein physikalisches System durch die Equilibrierung in seinen thermodynamischen Gleichgewichtszustand übergeht, also thermalisiert. Die Zeit, die dafür benötigt wird, wird als Equilibrierungszeit bezeichnet. Sie spielt bei numerischen Simulationen von physikalischen Systemen wie zum Beispiel Monte-Carlo-Simulationen eine wichtige Rolle, da erst nach Ablauf einer genügend langen Equilibrierungszeit die Messgrößen den gesuchten Gleichgewichtszustand des Systems wiedergeben. Die Zeit, die ein System zur Equilibrierung benötigt, hängt stark vom System und von der Temperatur ab, und ist daher oft nicht einfach zu bestimmen.

Der Vorgang der Equilibrierung kann mithilfe des H-Theorems oder Verallgemeinerungen davon (wie dem Relaxationstheorem) beschrieben werden. Ein abgeschlossenes System entwickelt sich (im Mittel) stets zum Zustand maximaler Entropie hin, das heißt während dem Vorgang der Equilibrierung kommt es zur Entropieproduktion. Wie ein System bei äusseren Störungen des Gleichgewichts reagiert wird durch Transportkoeffizienten beschrieben (siehe auch Onsagersche Reziprozitätsbeziehungen).}

Fazit: etwas weniger Zeit am Spieltisch in Monte Carlo verbringen

:rofl::rofl::rofl:

@Tallaron echt super deine Mathematische Auswertung gibt mir gleich einen bessern Ueberblick warum LoN / LoD ( ? = Bonus 750 / 4 nehme ich jetzt mal an )
aufgewertet werden sollte jetzt mal ohne auf die prozentualen Werte einzugen sondern eher mal generell :

Meine Kritik war nur Konstruktiv gemeint und fuer alle Spieler gedacht (normal bis experte) und ich mache mir sicher mehr Gedanken darueber als wie es aussieht insbesondere im Moment sonst waere ich ja erst gar nicht im Forum gelandet ! :wink:

Man kann das ganze ja auch mal anderst herum betrachten was erwarten die Spieler die Antwort ist sicher nicht einfach da die Menge der unterschiedlichen Erwartungen in etwa gleichzusetzen ist mit der Menge der Spieler weswegen es ja auch so schwer ist es allen recht zu machen !

Aber eines wird mir sofort klar wenn ich deine Statistiken und die meisten Komentare bezueglich der gruenen bereits fuer die Spieler zusammengestellten Ausruestungen lese = sie sind allesamt anscheinend auf die eine oder andere weise und je nach Wahl und spielweise des Spielers wesentlich staerker als die vom Spieler mit oder ohne Legendaer / Uralt & Archaischen Teilen mit oder ohne LoN / LoD Teil fuer Teil zusammengestellten was in direktem Zusammenhang damit steht welchen spiel Spass der eine oder andere Spieler empfindet (mal ganz davon abgesehen das die klassische Spielweise in der Vergangenheit eher die perso Zusammenstellung beforzugte und nicht vorgegebene Sets) !

Also warum sollte deiner oder eurer Meinung nach ein selbst zusammen gestellte Ausruestung (welche mehr individuelle entscheidungs Moeglichkeiten bietet und etwas schwerer zu Equilibrieren ist) so fiel schwaecher sein gegenueber den vorgegebenen Sets zumal das Spiel Vorgaben gibt wie zum Bsp. um an Archaische Gegenstaende zu kommen NV 70 1 x ! ?

Was ich damit nur sagen will ist das jede Ausruestung Set oder nicht alle Spieler bei Erhalt des vollen spiel Spasses zumindest bis zum hoechsten vorgegebenen Kriterium bringen sollte um das Spiel wenn gewollt auch soweit durchzuspielen ohne Tage lang im Forum / Google oder sonst wo rum zusuchen wie er es schaffen kann jeder sollte meiner Meinung nach in der Lage sein alleine und mit den Vorhandenen Moeglichkeiten die Loesung leicht zu finden da es ja wie gesagt mehrere gibt und das klappt ja anscheinend auch schon so fuer alle die eines der vorgegbenen Sets gewaehlt haben nur halt noch nicht fuer die Aliens oder Dinos wie uns die Jungen nennen (wenn sie vergessen das sie die Technologie von uns uebernommen / bekommen haben) da es bei den selbst zusammengestellten Ausruestungen im Vergleich zu den vorgegebenen Sets noch an einem Bonus scheitert welcher offensichtlich noch nicht stark genug ist !!!

Auch wenn ich zugeben muss das ich mich 5 NV zu frueh im Forum gemeldet habe also bei NV 60 anstelle NV 65 welches ich offensichtlich noch alleine haette erreichen koennen was aber auch daran liegt das ich frueh genug bemerkt habe das etwas nicht zustimmen scheint mit dem Equilibre meiner Ausruestung um das verlangte Ziel von NV 70 zu erreichen !!!

Was aber jetzt nichts damit zu tun hat das ich euch nicht glaube das ich es mit eurer Hilfe noch erreichen kann sondern eher damit das ich dadurch in den letzten Tagen mehr Zeit im Forum und mit ausprobieren und ueberlegen verbringe als damit zu spielen und weiter zukommen was jetzt nicht heisen soll das ich euch fuer eure Hilfe nicht dankbar bin ganz im Gegenteil den euch kann es ja eigentlich ganz egal sein ob jemand den ihr nicht mal kennt auch schafft was ihr bereits erreicht habt oder nicht also Danke nochmals ! :heart_eyes:

Nur schade um die ganze Sielzeit die uns dadurch verloren geht denn mit einem staerkeren Bonus waeren wir alle beim Spielen und darum gehts mir hier eigentlich ! :alien: :sunglasses:

P.S. : Mit allem was ich Gestern versucht habe konnte ich NV 66 noch nicht bewaeltigen meist fehlten ~ 3 min und bestenfalls 53 sec. aber mein Freund @Corn hat ja schon nachgeladen damit es mir nicht langweilig wird also probier ich es gleich mal aus ! Danke :hugs:

Man braucht ja nur Season spielen. Die Season Reise leitet einen grob durch das Spiel und gibt einem ein Set. Wenn dieses einen bestimmten Skill bufft sollte es nicht allzu schwer sein darauf zu kommen nach items zu suchen, welche diesen weiter verstärken.

Bei LoN das Gleiche. Man sollte einfach gucken, welche Items es so gibt und welche Skills diese buffen.

Man kann ja einfach den Game Guide durchgehen und sich die Items angucken.

Oder man guckt einfach ingame in die Bestenliste was andere so spielen. Keine große Kunst und Zeitaufwand.

Viel lustiger wäre es für dich ja noch gewesen als es LoN noch nicht gab. Da ging es nur mit Sets :grin:

Wobei streng genommen macht es jetzt auch nicht einen ganz so großen Unterschied ob ich jetzt LoN plus 4 Legendäre mit Effekten brauche für einen Build oder 6 grüne Teile. Ist auch irgendwie ein Set. Man ist nur ein wenig freier.

Er ist aber durchaus stark genug. Man muss halt nur 3-4+ Items tragen welche den Schaden von einem Skill erhöhen. Das Balancing sofern es denn gemacht wird orientiert sich am maximalen GRift. Durch die Erhöhung des LoN Bonus könnten manche Builds zu stark werden.

Naja hättest ja auch einfach schnell auf LoN Captain America umbauen können wie vorgeschlagen. Dann hättest die 70 sehr schnell geknackt. Aber möchtest du ja nicht :blush:

Aber ist ja nicht schlimm kannst auch gerne versuchen erstmal so weiter zu kommen mit meinem Tips zu deinem Build. Ist auch irgendwie interessant und bin gespannt ob du damit die 70 schaffst.

Archaische Gegenstände sind eigentlich für Vielspieler gedacht, welche sich am Limit bewegen. Diese Gegenstände bieten minimalste Vorteile gegenüber uralten Items da sie einfach nur uralte Items mit maximalen Stats sind.

Da du keine Builds spielst welche richtig Schaden machen, werden dich die archaischen Gegenstände auch nicht weiter bringen. Du wirst dadurch weder deutlich mehr Schaden machen noch Schaden einstecken können.

Man braucht im Grunde keine archaischen Gegenstände. Es sind einfach nur Trophäen.

Als ich gerade NV 67 in 9 : 19 min abgeschlossen habe nach dem ich ein paar wesentliche Aenderungen nach deinen / euren Vorschlaegen und nach meinen Moeglichkeiten in meiner Ausruestung umgestellt habe ist alles ploetzlich Kristall klar geworden da jetzt NV 70 nur noch eine Frage der Zeit zu sein scheint !
:heart_eyes: :hugs: :star_struck:

Bin aber immer noch der Meinung das es kein Fehler waere den Bonus etwas wenn auch deutlich weniger anzuheben auf 1000 % / 5 % um den offensichtlichen Nachteil gegenueber Sets etwas auszugleichen (equiliebrieren) !

Melde mich nochmal wenn das Ziel erreicht wurde aber bedanke mich schonmal herzlich bei allen fuer eure Hilfe und Unterstuetzung insbesondere bei meinem neuen Freund @Corn ! ! ! :alien: :sunglasses:


:innocent: :kissing_closed_eyes: :stuck_out_tongue_winking_eye:

Geschafft - NV 70 !

Gratuliere euch der Beweis ist erbracht und ihr habt wenigstens nicht eure Zeit mit mir verschwendet ! THX

Habe auch gleich noch eine Menge dazugelernt und werde jetzt auch mal ab und zu ins Forum schauen und etwas multi Spielen hoffe dort mal den einen oder anderen zu teffen um Seite an Seite zu kaempfen ! :alien: :sunglasses:

3 Likes

Herzlichen Glückwunsch :slight_smile: auch wenn dein Build immer noch lustig aussieht.

Werte ein paar Gelbe Einhandflegel mit dem Würfel zu legendären Gegenständen auf bis du einen Gerfalkenfuss bekommst. Dann kann auch das Passiv Himmlische Stärke wegfallen und der Helm gewechselt werden z.B. Leorics Krone. Außerdem dürfte dadurch der Aquilakürass Bonus auch fast immer greifen.

Falls du noch keinen Akkhans Milde hast. Kannst du auch noch gelbe Zweihandflegel im Würfel aufwerten und die Fähigkeit dann extrahieren und im Würfel benutzen.

Verbrennung macht als Rune mehr Sinn für gesegneter Schild. Dann kannst den elementar Schaden auf deinen Armschienen zu Feuer ändern. Außerdem macht Blitz jetzt auch nicht viel Sinn da deine Rune Heiligschaden verursacht :wink: Kann das sein, dass du Blitz genommen hast, weil dein Waffenschaden Blitz ist? Der Schadentyp der Waffe spielt keine Rolle.

Noch eine Bitte :slight_smile: Bitte ändere deine legendären Gems :wink:

@Corn danke fuer die Blumen ! :slightly_smiling_face:

Habe den Gerfalkenfuss ja schon im Wuerfel (fehlen nur ~ 4 - 5) und habe ihn auch genutzt um bis NV 70 zu kommen nur das mir das keinen Spas macht wenn ich das Gefuehl habe anstelle zu Kaempfen macht der geworfene Schild alles fuer mich scheint mir zu unrealistisch aber das ist Perso ! :wink:

Was die Gems angeht habe ich die mehrfach getestet das sie aber nur spezifische Bonuse haben fuer Elite Gegner und die von mir genutzten sich auf alle Gegner anwenden habe ich mit den von dir vorgeschlagenen jedesmal ~ 3 min Zeit verloren gegenueber meinen bei gleichem NV ! :face_with_raised_eyebrow:

Auch wenn es jetzt geschafft wurde ist mir einiges dennoch unklar mathematisch gesehen meine ich jetzt da meine vorheriger Blitz Angriff mit jeder Attacke Blitzschaden in alle Richtungen ausloeste mit angegebenen 850 % / sec x 5 sec = 4250 % und der geworfene Schild ~ 400 % fuer den ersten getroffenen Gegner + 1 Bonus aus dem Augeruesteten Schild ~ 300 % (trifft 6 Gegner) + 1 Bonus Gerfalkenfuss ~ 300 % = ~ 1000 % fuer den ersten getroffenen Gegner + ~ 600 % fuer die 5 anderen warum ist diese Kombination staerker da muss es doch noch einen anderen unsichtbaren Bonus oder Multiplikator geben damit das moeglich wird so wie z.B jeder ausruestungs Gegenstand der auf den gleichen Bonus angewant wird erhoeht den Multiplikator z.B. 3 Gegenstaende = x 3 oder etwas aehnliches ! ? :smirk:

Dann wird es wieder logischer nur da das nirgendwo steht oder ich es jedenfalls nirgendwo gesehen habe konnte ich da auch nicht alleine drauf kommen ! :hugs:

Andersherum ich habe Blitz genommen da es so aussah als ob Blitz den staerksten permanenten Schaden pro Attacke zu bieten hatte und um das zu unterstreichen habe ich bei der / den Waffen auch verschiedene Blitz Bonuse & Blitz gewaehlt (In meiner Sammlung) wenn auch nicht fuer alle also ist es mir schon klar das die Waffe um den vorherigen Bonus auszuloesen keine Blitzwaffe brauchte sondern nur “Schaefershammer” im Wuerfel & Schlitzen mit Blitz ! :relaxed:

Du hattest mir auch mehrfach vorgeschlagen Akarat mit der Rune Prophet zu nahmen was ich natuerlich auch mehrmals getestet habe (jetzt & vorher aber auch schon) !

Die Rune ist gut oder kann nuetzlich sein aber nicht die 90 sec auflade Zeit in 15 min kann ich das max 10 x nutzen (reel ~ 8 - 9 x) wenn aber bei all meinen 4 die auflade Zeit 30 sec betraegt kann ich sie alle immer gleichzeitig einsetzen und sie innerhalb 15 min max 30 x (reel ~ 28 - 29 x) nutzen ! :star_struck:

Wie auch immer ich bin dir dankbar fuer deine Hilfe welche mir die Augen geoeffnet hat und wie ich erst jetzt sehe gibt es noch jede Menge wenn auch teilweise nicht immer ganz klare (versteckte) Moeglichkeiten seien Avatar noch weiter zu verbessern und zu verstaerken als es mir bis dahin bewusst war also werde ich weiter suchen und es versuchen bis ich die bestmoegliche Kombination gefunden habe die mir aber auch liegt und gefaellt ! :heart_eyes:

FG M.S. :alien: :sunglasses:

Verderben der Gefangenen erhöht den Schaden gegen alles.

Die Schadenwerte von Juwel des wirksamen Giftes und Schmerzverstärker machen so gut wie keinen Schaden.

Der Schmerzverstärker wird eigentlich nur wegen dem Angriffgeschwindigkeitsbonus genutzt, bezweifle aber, dass dein Build davon stark profitiert.

Juwel des wirksamen Giftes ist meist bei Support Builds mit drin aber auch nur wegen den 10% Bonis für die Gruppe.

Es gibt einfach stärkere Gems.

Als Def Gem würde ich wie gesagt Esoterischer Wandel empfehlen.

Grob gesagt mehrere Multiplikatoren multiplizieren sich :grin:

Etwas Abklingzeitreduktion reduziert die Abklingzeit :slight_smile: Gibt auch Builds, in welchen man quasi die Fähigkeit permanent aktiv hat.
Die Frage ist halt, ob andere Fähigkeiten besser sind.

Dann musst du vielleicht auf ein Set umstellen :wink: Folgende sollten nah dran sein um das Gefühl zu haben Nahkämpfer zu sein. Condemn kann man auch mit LoN spielen. Hammerdin geht wohl auch ist aber schwächer.

Hammerdin

LoN Hammerdin
https://www.diablofans.com/builds/104212-2-6-4-lon-hammerdin

Invoker

Condemn

LoN Condemn

Glückwunsch zum 70er. Hat sich die ganze Mühe ausgezahlt.

Klar kannst du dich in alles selber einlesen und probieren, was andere Leute über Jahre schon machen und zusammengetragen haben. Kostet dann halt extrem viel Zeit, die man dann nicht mit spielen verbringen kann.

Das ist im Endeffekt auch ein Set nur nicht Grün. Man orientiert sich auch noch einem Skill und baut alles andere drumherum, bis genügend Schaden da ist.

Bin mal gespannt, wie weit du noch mit deine Crusi kommst.

Hab mal in den letzten Tagen paar Neunlingen/Casuals unter die Arme gegriffen.
DH’s und ein Monk und die auch auf 70+ getrieben/gequält.

Es ist vieles möglich, wenn man gewisse Synergie der Skills, Sets und Items beachtet. Klingt für die, die es nicht kennen, erst mal unrealistisch, aber wenn Sie dann sehen, was wirklich Machbar ist und sein kann.

P.s. @Corn
Das hat dir scheinbar keine Ruhe gegeben. :wink:

Hallo zusammen ! :smiley:

Glaube das ich letztendlich herausgefunden habe woran das ganze Problem von Anfang an lag !

Um bis ~ NV 60 - 65 zu kommen reicht die Uralt - Ausruestung ( bei entsprechender Zusammensetzung ) und der Bonus ( 750 % / 4 % ) aus so wie er ist da der Angriff / Schaden sich beim Kreuzritter in erster Linie bis dahin auf die > primaere Attacke < bezogen hatte damit man aber so wie bisher weiter spielen koennte bis NV 70 waere es notwendig das der Bonus wirklich auf 1000 % / 5 % erhoet werden wuerde !

Da ansonsten die wahrscheinlich einzige Loesung um NV 70 zu erreichen daraus resultiert auf die nebenhand Attacke umzustellen aber auch nur wenn der gesamt Schaden aditioniert um min 1000 % erhoet wird durch den kombinierten Einsatz von min 3 Ausruestungsteilen welche diese Attacke gezielt unterstuetzen !

Ich habe es zuerst mit nur 2 Ausruestungsteilen und 900 % Schadenserhoeung versucht aber es scheint eindeutig wesentlich weniger effizient / machbar zu sein als mit 3 und nur 100 - 150 % mehr Schaden !?

Also wenn der Schadensbonus min 1000 % erreichen muss um einen bisher noch unerklaerlichen Boost zu erhalten sollte es ebenso gut moeglich sein das selbe zu erreichen wenn der Uralt - Bonus auf 1000 % erhoet werden wuerde ohne das die Spieler ploetzlich glauben nicht mehr weiter kommen zu koennen !!! :wink:

LG :alien: :sunglasses:

Durch deine Änderung würde sich es aber nicht nur für dich ändern und es dir einfacher machen.

Es würde alle aktuellen Sets fast unnötig machen, da durch den Schadensbonus doch viele LoN/LoD-Builds zu stark werden.
Dies geht aber auch nicht mit allen Klassen so pauschal, da einige mehr vom Set abhängig sind.

Durch den Bonus durch Uralte und Archaische Items sollte es in erster Linie den einstieg zu erleichtern. Daraus haben sich aber auch schon Richtige DmG-Builds ergeben, die stärker sind, als ein Set.

Es ist und bleibt eine Synergie der Items und Skills.
Primär-Skill ist meist für die Ressource, um diese oben zu halten und Sekundär-Skill für dem DmG.

Wo bist du den jetzt eigentlich aktuell an deinem Limit mit deiner Spielweise und Ausrüstung?

NV 75 aber nur um meine Edelsteine aufzuwerten ! :wink:

Du hast schon auch recht nur mir geht es eigentlich eher darum das man bei vorgegebenem Kriterium von NV 70 ( Archaisch ) auch mit seinem Crusi als solchem wenigstens bis dahin durchspielen koennen sollte ( oder das Anstelle den Bonus aufzuwerten einfach das Kriterium auf z.B. NV 60 x 10 runtersetzen wird ) um erst danach wenn man noch weiter kommen will umstellen zu muessen auf in diesem Fall eine Art Bogenschuetze ( Schild ) was aber ganz und gar nicht mehr dem entspricht warum jemand den Crusi eigentlich eingehend gewaehlt hat !
Was dann wahrscheinlich auch der Grund ist warum es Spieler gibt welche das Gefuehl haben an dieser Stelle ( ~ NV 60 - 65 ) nicht mehr weiter zu kommen !
Ansonsten wenn mann das erst mal herausgefunden hat und bereit ist z.B. mit einem Crusi / Bogenschuetzen weiter zuspielen wird es einem schon schnell klar das man noch wesentlich weiter kommen kann da diese Konfiguration auch noch eine Art schnell / dauer Feuer Funktion beinhaltet !
Aber auch wenn es so funktioniert mir gefaelt das so ganz und gar nicht von daher nutze ich es wie gesagt nur um meine Edelsteine aufzuwerten ansonsten Spiele ich einfach mit meinem Crusi " normal " auf einem dem entsprechenden Qual NV ! :alien::sunglasses:

Gibt auch andere Builds, welche im Nahkampf agieren und jenseits der 100 schaffen, auch als LoN/LoD Variante.

Siehe etwas weiter oben:
Vorgeschlagene Builds aus einem Beitrag weiter oben.

Der „normale“ Weg, welcher vorgesehen ist, geht wie schon gesagt eigentlich über Sets. Damit kommt man locker zur Primal Grenze. Wenn man Season spielt wird man ja sogar mit der Seasonreise zum Set hingeführt.

LoN wurde erst später eingeführt und sollte etwas Abwechslung neben den Sets bieten sowie einem wieder etwas zum farmen geben, da man uralte Items braucht. Sets machen auch ohne uralte Items genug Schaden. LoN war sogar die meiste Zeit schlechter als Sets und nur für fun Builds für normale Rifts zu gebrauchen. Außerdem können manche Klassen LoN einfach nicht gut nutzen, da der Grundschaden ihrer Skills zu gering ist bzw. es zu wenig Items gibt welche diese verstärken.

1 Like