Das Problem der Spiele heute ist ja nicht deren Qualität in Sachen Technik und Aussehen, zumindest bei den großen Firmen.
Das Problem ist die Umsetzung, der Inhalt und das man versucht statt Zielgruppen zu bedienen, es als Massenprodukt so hinbiegt, so viele wie möglich ins Boot zu holen und damit am Ende keinen wirklich trifft. Dann macht man Werbung, lockt die Spieler mit Blendwerk und dann wenn man es spielt merkt man, oh wieder nur der gleiche Mist neu angemalt.
Spiele dürfen kein Massenmarkt sein, so als verkaufe man ein Auto der selben Marke, welches im Grunde ja nur den Zweck hat als Beförderungsmittel zu dienen und der Nutzer sich dann selbst noch daran individuell ranwagen kann und es anmalen oder die Lichter zu tauschen etc.
Hier reden wir davon bestimmte Bereiche zu bedienen, die ganz speziell sind.
Und RPGs sind keine Sportspiele, sie haben den Weg als Ziel.
D3 ist im Grunde aber genauso wie WoW zum reinen Endgame-Grinder gemacht worden, weg vom eigentlichen Sinn und Zweck eines RPGs.
Und man sieht auch das die Leute dies so nicht alle wollen. Es gibt Sportspieler die mögen das, sind aber keine RPG-Spieler in dem Sinne, weil sie es nicht mögen, wenn man ihnen was vom Leveln erzählt und langsam und schwierig und Inhalten da.
Sie wollen Endgame und da Sport betreiben Wettkampf und Vergleich.
Aber das sind RPGs nicht, sie wurden dahin nur verdreht.
Es gibt aber auch viele Leute die wollen ihre alten RPGs spielen und daher funktionieren auch so gut die Classic-Server und der ganze aufbereitete alte Spielekrams wieder wie D2R.
D4 wird sich wieder eher im Bereich D3 einordnen und nicht so richtig funktionieren, wenn es im Grunde ein Endgame-Spiel wird, mit der üblichen Spirale.
Denn sobald dies vor allem vordergründig da ist -und das passiert meistens, weil im Grunde das Spiel von Anfang an so gestaltet wird, das Sportspiel als Fokus zu haben und nicht als optionales Beiwerk-, ändert man damit das Genre weg vom RPG und dessen ganzen Inhalte und Wege als Ziel.
Es wird das RPG im Grunde sofort belanglos und ersetzt durch schnell durchkommen und dann auf der letzten Stufe das eingeschobene andere Spielgenre rauf und runter zu spielen.
Und genau so fühlen sich diese Games auch an. Da kann man auch 1000 Schwierigkeitsgrade bringen, das macht die Sache eher schlimmer als besser.
WoW geht daran von Add On zu Add On zu Grunde, auch D3 kann deswegen D2 nicht das Wasser reichen und auch D4 wird mit diesem grundsätzlichen Fehler aus RPG Sicht, einfach nur ein weiterer dieser Sportspiel Endgame Grinder ohne uns als echtes RPG Spiel zu erscheinen.
Der Weg als Ziel ist RPG. Nicht den Weg überspringen und dann Zahlenkrieg zu betreiben und dies mit Inhalt verwechseln.