Nachtrag: Das lässt sich aber alles nur sehr schwer vergleichen. Bei PoE/D2 macht es durchaus Sinn, weil der Markt zu Beginn immer richtig boomt - manche spielen nur eine Wirtschaftssimulation oder nutzen die Seasons, um in non-Season richtig Kohle zu machen. In Diablo 4 gibt es den Markt nicht. Deswegen wird es hier echt schwieriger Argumente pro Seasons zu formulieren.
Ein Markt hat einen unglaublichen Impact auf den Kern eines Hack’n’Slays - die Jagd nach Items, und das Hochskalieren. Es gibt nicht umsonst explizit SF-Builds. Diablo 4 muss alles als SF-Build realisieren. Und das schränkt schon unheimlich ein. Man muss halt mehr auf Crafting-/Survivalelemente setzen. Ich halte es nicht für unmöglich, aber noch bin ich nicht überzeugt.
SF = SelfFound
ps: Wisst ihr eigentlich warum das Trading hier so eingeschränkt wurde?