Patchnotes für Diablo IV

am 1. februar kommt 1.3.1

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Auf deutsch auch schon verfügbar :slightly_smiling_face:

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So viel zum neuen Patch TOP Nix geht mehr

downloadrate is ein witz ! überlegt euch mal da was !!!

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Patch 1.3.2 kommt am 13. Februar: Patchnotes für Diablo IV — Diablo IV — Blizzard-Neuigkeiten

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jetzt gibts 1.3.2 auch auf deutsch

infos zum nächsten campfire…

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am 5 märz kommt 1.3.3 raus

kurz infos zum kommenden patch

1.3.3a Build #50936 (All Platforms) - March 7, 2024

Bug Fixes

Gameplay

  • Fixed an issue on PlayStation™ where first-time player experiences triggered whenever a player visited the Diablo IV title screen.

Gauntlet

  • Fixed an issue where filtering the Solo Leaderboard by Friends could accidentally provide no results.
  • Fixed an issue where filtering the leaderboard by Friends or Clans could lead to only one entry.
  • Fixed an issue where players could not scroll through all pages of the Leaderboard.

Stability

  • Fixed various crashes that occurred when players inspected another player’s profile on the Gauntlet Leaderboard.

könnte jemand wieder antworten? da meine 3 beiträge hintereinader voll sind :heart:

Na klar antworte ich dir. Versuche das auch gleich mal zu übersetzen.

Spielweise

  • Auf der PlayStation™ wurde ein Problem behoben, durch den die Erstpieler-Erfahrungen ausgelöst wurden, wann immer ein Spieler den Diablo IV Titelbildschirm besuchte.

Gauntlet

  • Es wurde ein Problem behoben, das versehentlich keine Resultate anzeigte, wenn man auf den Solo Leaderboards nach Freunden filterte.
  • Ein Problem beim Filtern auf den Leaderboards nach Freunden oder Clans wurde behoben, das nur zu einem Eintrag führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spieler nicht durch alle Seiten auf dem Leaderboard blättern konnten.

Stabilität

  • Es wurden verschiedene Crash-Ursachen behoben, die auftraten, wenn Spieler das Profil anderer Spieler auf dem Gauntlet Leaderboard angesehen haben.
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Es wurde alles gesagt, besser wird es nicht werden, durch Patches.
Kann geschlossen werden der Trade!

am 12. märz kommt der patch 1.3.4 raus

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DAS hab ich heut auch mal erlebt. Dachte ich spinne :sweat_smile:

Tja, warum sollten nur die Spieler Overkill-Fähig sein? :crazy_face:

Diesen Screenreader hatte ich aber schnell deaktiviert. Ist der erst mit der S3 ins Spiel gekommen? Als ich mit der Season das erste Mal startete, hab ich gleich nen Schreck bekommen und dachte so „Alter! Wer labert mich hier von der Seite an? Ist doch keiner weiter mit im Raum. Hab ich hier jetzt Geister?“

Hier nochmal die Patch Notes für jene, die den Link dahin nicht anklicken wollen. :wink:

1.3.4 Build #50942 (Alle Plattformen) – 12. März 2024
Behobene Fehler

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader die Ansicht-Taste beim Öffnen des Prüfungen-Menüs nicht vorgelesen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader nicht alle Informationen im Prüfungen-Menü vorgelesen hat, wenn die Spieler nicht auf Weltstufe IV waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader die Menüs für Gruppen-Prüfungen und wöchentliche Ergebnisse nicht vorgelesen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader Optionen in Drop-Down-Menüs in vielen Fällen nicht vorgelesen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader die verfügbaren Punkte im Fertigkeitsbaum nicht vorgelesen hat.

Saison des Konstrukts

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Seneschall als Diener betrachtet wurde, wodurch die Opferglyphe unbrauchbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibung für den nächsten Rang der Seneschall-Fertigkeit „Brennende Unterstützung“ fehlerhaft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barriere, die von der Seneschall-Fertigkeit „Schutz“ gewährt wird, den Schadensbonus des Aspekts „Eitel“ nicht ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Malphas’ Meteor Spielern selbst nach seinem Tod noch Schaden zufügen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Fähiger Lapidarist“ nicht abgeschlossen werden konnte. Das Ziel schreitet neben Unsteten Steintruhen nun auch durch den Erhalt von Raunenden Truhen fort.
  • Es wurde in Fehler behoben, durch den Seneschall-Steintruhen nicht hergestellt werden konnten, wenn nur noch der Dauer-Unterstützungsstein auf die maximale Stufe gebracht werden musste.

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Ausrüsten mehrerer Instanzen des Aspekts des Mondaufgangs nur die erste ausgerüstete Instanz angewendet wurde und nicht die stärkste ausgerüstete Version.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Erneut spielen“-Taste in der Herausforderung die Spieler nicht in eine neue Instanz desselben Dungeons beförderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Alptraumdungeon zurückgesetzt werden konnte, indem man ein Alptraumsiegel im Dungeon verwendete. Alptraumsiegel können in aktiven Dungeons jetzt nicht mehr verwendet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gequälte Geschenke in der Höllenflut nicht zumindest einen Ausrüstungsgegenstand enthielten.

Dungeons

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Grabesfürst-Boss in den Aasfeldern nicht wieder erschienen ist, wenn man die Boss-Arena direkt nach dem Platzieren der letzten Statue verlassen hat./
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spinnenruferinnen-Monster manchmal nicht in der Schirokkohöhle erscheinen konnten und damit kein Fortschritt möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine zu geringe Menge an Animusträgern in der Düsterkluft erscheinen konnte, wodurch kein Fortschritt möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung nach dem Verlassen mit einer Schriftrolle der Flucht erneut betreten werden konnte.

Benutzeroberfläche und User Experience

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saisonreiseziele nicht als abgeschlossen angezeigt wurden, wenn dies der Fall war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Karte beim Wechsel zwischen Menüs und der Weltkarte in einem Gewölbe fälschlicherweise standardmäßig die Karte der Torhalle anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Halle der Urahnen nicht angezeigt wurde, ob ein Charakter im Hardcore-Modus spielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Herausforderungs-Dungeons keine Symbole zum Verlassen auf der Karte oder der Mini-Karte vorhanden waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barriere des Schlächters nicht als aufgebraucht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Filtern der Bestenliste nach allen Plattformen keine PC-Einträge angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kartensymbol für Ruhmessäulen nur sichtbar war, wenn man sich in deren Nähe befand.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Grafikeffekt von „Meteor“ nicht zum Schadensradius der Fertigkeit passte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pfeile, die Jäger mit „Salve“ abfeuern, unsichtbar sein konnten.
  • Verschiedene Verbesserungen an Leistung, Optik und Stabilität.
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11 tage davor kam noch dieser kleine patch raus

1.3.4a Build #51196 (Alle Plattformen) – 15. März 2024

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bestenlisten-Daten nicht korrekt aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fehlerhafte Daten angezeigt werden konnten, wenn über die Freundesliste die Bestenlisteneinträge von Spieler:innen eingesehen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man sich über die Karte aus der Herausforderung herausteleportieren konnte.
    Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.

oha, 1.3.5 ist schon ne woche draussen

1.3.5 Build #51501 (Alle Plattformen) – 26. März 2024

Spielupdates

  • Patch 1.3.5. führt Raytracing auf allen unterstützten Plattformen ein und aktualisiert Umgebungsverdeckung und Kontaktschatten. Weitere Details findet ihr in diesem Artikel.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Portaleingang zur Herausforderung keine kosmetischen Gegenstände für Portale verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit, mit bestimmten Dingen zu interagieren, nicht möglich war, wenn „Leichenranken“ die gleiche Tastenbelegung hatte wie „Interagieren“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Elitegegner in der zweiten Hälfte des Dungeons „Pfad der Blinden“ nicht richtig erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige kosmetische Grabsteine nicht in der Kommode erschienen.
  • Diverse Verbesserungen an Leistung, Stabilität und Grafik.
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vor 2 tagen kam dieser kleine patch raus

1.3.5a Build #51869 (Alle Plattformen) – 1. April 2024

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Softcore-Charakteren erspielte Herausforderungsbelohnungen von Hardcore-Charakteren eingefordert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Widerstandswerte der Diener nicht in allen Sprachen richtig lokalisiert waren.
  • Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.
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gestern kam dieser kleine patch raus

1.3.5b Build #52293 (All Platforms) - April 11, 2024

Bug Fixes

  • Various performance, stability, and graphical improvements.

bitte darauf antworten, ich würde mich sehr freuen :heart:

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Einmal freuen für Guts :slight_smile:

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