Bist du endlich fertig ZombieMett?
Wenn du die Zeit, die du hier mit schreiben über den “OP”-Trait von Deathwing verbracht hast, damit aufgewendet hättest dir was gegen ihn zu überlegen oder ihn gar selbst zu spielen, wäre dieser Topic überflüssig.
Ich habe Deathwing jetzt 35 Matches gespielt und habe eine Win-Rate von 71,4%.
Es stimmt erstmal nicht das Deathwing mühelos gegen zwei Helden alleine besteht. Je nachdem was das für ein Held ist auf seiner Lane, kommt man sehr gut bis schlecht voran. So wie bei jedem anderen Helden eben auch.
Bei zwei Helden, wachsen Deathwing nicht zwei Köpfe und seine Skills sind nicht doppelt so stark. Nein er ist genau so wie vorher auch, kann flankiert oder gestoppt werden.
Im übrigen ist Deathwing nicht gegen alle CCs absolut immun. Gegen jede Form von erschaffener Wand/Barriere kommt er nicht an außer mit der Ulti drüber zu fliegen. Das macht ihn anfällig wenn man seine Wege damit blockiert. Nicht nur er kann andere blockieren, sondern sie auch ihn.
Dann bringen einem 100% mehr Damage und unaufhaltsamkeit gegen alle anderen CC-Effekte genau nichts.
Wie bereits mehrfach gesagt wurde ist jeder Held ohne Counter im Gegner-Team “op” bzw. zu stark. Das ist der Sinn von Counter. Ein Varian ohne Counter bzw. ohne Gegentaktik rupft auch mühelos die Leute auseinander.
Deathwing hat nur zwei Möglichkeiten sich zu heilen: Das fliegen und die Brunnen. Letztere kann man einfach abreißen und er bekommt durch Brunnen keine Rüstungsplatten zurück. Es ist sowieso ziemlich selten das man bei 40+ Rüstung herum rennt.
Meist gurkt man auf 20% bis 30% herum, weswegen ich generell das Talent nehme das man 30% mehr Schaden macht in dem Zustand.
(Andere Skillen andere Talente, meine Spielweise passt für mich aber so.)
Die Rüstung kann man durch fokus auch schnell wegbuttern. Gerade Helden mit Range wie Li Ming rotzen Deathwing weg. Der ist langsam und so fett, das man kaum daneben treffen kann. Erst heute selbst als Li Ming getestet.
Im Matchmaking gibt es in der Regel heiler und selbst wenn nicht: Es gibt auch einige mit Self-Heal Mechaniken wie Arthas, den ich im übrigen auch Spiele.
Ist der dann eigentlich auch op, wenn das Gegnerteam keinen Heiler hat?
Denn Arthas kann sich via Q, gerade mit der Skillung und via Ghul-Armee so ziemlich immer wieder nach oben ziehen. Das können andere Tanks im vergleich nicht so.
Dehaka hat auch eine Ulti die ihn heilt usw.
Ich sag dir warum ich so oft gewinne mit ihm:
Weil die Leute gegen die ich spiele erstmal panisch davon rennen, in meinen Flammenatem laufen oder wie kopflose Hühner nicht angreifen sondern um mich herum hampeln.
40 Rüstung bringen überhaupt nichts wenn du im Angriffs-Fokus bist. Ich bin mal gelandet im Teamfight und hatte instant die Hälfte an Leben weg weil 3 ordentliche DDs mir direkt mit Wonne auf die Fresse gehauen haben. Mit der Hälfte an HP kann man eher nur noch vorsichtig agieren.
Helden mit großer mobilität wie Tracer sind echt todesnervig.
Es ist einfach Glück ob man einen Counter hat oder eben nicht. Das Glück oder Pech haben aber auch alle anderen Helden.
Eine Sergent Hammer kann ohne Counter mühelos mit ihrer Range alles abreißen. Die geht durch die Lanes durch dann wie das Messer durch die heiße Butter.
Es gibt dutzende Beispiele dafür, wie stark ein Held ohne Counter im Gegnerteam ist und das ist keine Ausnahme bei Deathwing.