Hatten wir alles schon geklärt, du scheinst nicht auf dem aktuellen Stand der Diskussion zu sein.
Kurz: Basiert der Rang auf dem MMR, oder umgekehrt? Wonach werden die die Spieler nach Neudefinierung der Ränge auf diese verteilt und wie werden die Rangbereiche definiert? Nach (den nicht mehr existierenden) Rang und Rangpunkten oder anhand der unveränderten MMR, und zu allerletzt: Was zieht das Matchmaking zum bilden der Pools heran? Das MatchmakingRating und die anhand dessen definierten maximalen Abstände der Spieler zueinander oder den Rang(punkte)bereich?
Beantworte dir selbst diese Fragen, dann klingelt’s vielleicht.
Wenn ich der Meinung sei, dass das MMR nicht dem Rang entspricht, widerspräche das meiner eigenen Argumentation, weil dann die Spieler, nach Einführung der Eisenliga und der damit verbundenen Neudefinierung der Ränge und Rangbereiche, nicht mehr anhand der MMR auf die Ränge verteilt werden könnten.
Insofern wurde gar nichts bewiesen, sondern nur Thesen aufgestellt, die auf der absurden Annahme beruhen, das MatchmakingRating werde vom Matchmaking zum Bilden der Pools nicht herangezogen, sondern Rang und Rangbereich. Bewiesen wäre es, wenn ihr hättet belegen können, dass dem so ist, oder eine derartige zusätzliche Beschränkung existiert.
Aber wie gesagt, hättest Du alles im entsprechenden Thread nachlesen können.
Edit: Nachtrag:
Und was hindert das gegnerische Team in diesem Matchup daran, genauso zu verfahren, und seinen Tank/Bruiser nicht zu heilen? Warum werden gegnerische Tanks/Bruiser in dem Matchup trotzdem geheilt? Wenn jetzt „DWs sustain“ oder ähnliches kommt, darfste da gern nochmal darüber nachdenken, was das in einem Spiel ohne Heiler bedeutet. Von Flächen-/Umkreisheilung usw. (Alex/Lucio/Stukov/Anduin usw), die andere Tanks/Bruiser automatisch mit abbekommen, auch wenn sie keinen Single Heal bekommen, ganz zu Schweigen.
Das zum Thema überlegene GM Logik.
Aber auch das Thema war eigentlich schon durch - keine Ahnung warum Du das alles erneut anführst.