[Guide] Thx Mei for the Wall... 🤬

Netter Dialog aus dem letzten Spiel:
(Die Gegner haben uns mit einer Bastion im Angriff genervt. Nachdem es mir sinnlos erschien, weiter zu heilen, da unser Team den Schaden nicht kompensieren konnte und wir außerdem einen 2 Heiler hatten, entschied ich mich für Mei. Ich habe die Ulti vom Bastion geblockt und die von McCree.)

Unser Roadhog ganz entnervt: warum wechselst du von Moira auf Mei?! Willst du hinschmeißen?
Einer der anderen: Lass die Mei in Ruhe, die hat das gut gemacht!

Das geht doch dann runter wie Öl. :smiling_face_with_three_hearts:

Allerdings frage ich mich, was der Hog getrieben hat, dass er nicht mal mitbekommen hat, dass die Bastion immer ne Wand vor der Nase hatte … :thinking:

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Verdammte Mei!

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:+1: Jetzt will ich 'nen Rorschach Skin für Mei. :grin:

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Oder wenigstens ne Voiceline in die Richtung. :wink:

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Ich habe heute eine interessante Stalling- / Verzögerungstaktik mit der Wall gesehen, die ich noch nicht kannte bzw. auf die ich wohl so auch nicht gekommen wäre.
Deshalb möchte ich sie gerne mit Euch teilen:

Mei Stall Strategy in Defensive on Payload-Maps

Grundsätzlich geht es in dieser Vorgehensweise darum, sich als Mei (bzw. als Team) in einem engen Korridor der sehr nahe zur Payload-Route ist (z.B. dem Tunnel auf Route 66) zu verschanzen bzw. direkt vor dem Eingang eine Wall aufzubauen. Nahe genug am „Einflussbereich“ der Frachtroute (hier: Mid).

Da es generell reicht -wenn sich ein Gegner in einem bestimmten Kreis/Radius 1 um die Payload herum aufhält- die Payload anzuhalten („Payload wird contestet“ /umkämpft) stoppt dann die Payload solange die Mei oder ein Teammate von Innen nahe an der Wall stehen. (Man steht ja im „Contestradius“.)

Der Clou ist ein bisschen dabei, daß die Gegner nun die Wall brechen müssen (oder von hinten angreifen müssen), damit man selber aus dem Contestradius verschwindet und die Payload wieder fahren kann. Da die Wall aber pro Säule 500 HP hat (insgesamt also 5x500 = 2500 HP) dauert dies schon eine Zeit.
In dieser Zeit hat die Mei meistens schon wieder eine neue Wall (Cooldown der Ability abgelaufen)
—> und eine neue Wall kann gestellt werden… (und die Payload weiter gestoppt werden) usw usf…

Natürlich könnten die Gegner nun eine Bastion nehmen um die Wall schneller zu knacken - dann kann man diese aber z.B. mit einem Orisa- oder Reinhardt-Schild kombinieren und die Cooldowns einfach durchrotieren lassen.

Die anderen Teammates passen währenddessen auf, daß die Gegner nicht von hinten stürmen o.ä… Oder machen Druck von Vorne.

Schwachpunkt bei dieser Strategy ist natürlich das dichte Beisammenstehen des Teams auf engem Raum. Gegen eine Hanzo-Ult könnte man wenig entgegensetzen.
Natürlich muß das Verteidiger-Team die Cooldowns auch gut koordinieren.

Es geht aber eher um den Zeitgewinn bzw. die Verzögerung an sich. Dies müsste auf allen Payloadmaps gehen, auf denen es verschließbare Räume oder Korridore nahe der Frachtroute gibt.

Zusätzlich ist diese Taktik nervig für die Angreifer, da sich die Payload so lange nicht bewegt und sie die Wall und die Schilde knacken müssen.

Ich will dies hier nur vorstellen (da es mit der Wall zu tun hat) und nun nicht unbedingt tiefgründig diskutieren. Sicherlich gibt es „Für und Wider“, es hängt natürlich auch vom Team ab. Könnte aber ggf. ab und an EINE Option sein. Zumindestens muß das andere Team ja erstmal eine Konter-Strategie aus dem Ärmel schütteln.

Hier ein Video dazu:

Gesehen habe ich diese Strategie / Vorgehensweise hier:
https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/aenkut/is_the_mei_stall_strategy_viable_for_competitive/


1 Ihr kennt es ja: Man muß sich in einer Gewissen Nähe zur Payload aufhalten, damit sich diese bewegt.In diesem Radius wird man auch geheilt. Betritt ein Gegner diesen Kreis - hält die Fracht an.
Leider konnte ich auf die Schnelle nicht herausfinden wie weit dieser Bereich genau reicht. Ich persönlich schätze so 4 bis 6m …
Konnte aber keine exakten Zahlen finden. Vielleicht hat ja jemand von Euch die Antwort dazu. Würde mich freuen.
Vieleicht ist dieser auch so groß wie auf Gibraltar angedeutet (habe ich mal grün markiert):

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Wegen dir wird Mei noch gelöscht … Wenn das Schule macht. Ich hör sie schon schrein: Mei OP. Delete Mei. Noob hero. :man_farmer:t2: :fire:

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Ich hab schon vor längerer Zeit mal nen Video gesehen. Da war es auf Dorado in dem kleinen Haus mit den 2 Eingängen (linke Hand der Angreifer direkt nach dem Start). Ich find das Video leider gerade nicht :roll_eyes::expressionless:

Da geht das auch.

Oder am Ende, wo wie Payload an der Treppe vorbeikommt, die nach links unten in den Runden Raum geht und auf der anderen Seite beim großen Healthpack wieder hochkommt. Da geht das glaub ich auch.

Edit: Habs gefunden: Overwatch WTF moments Ep.78 - YouTube

Ab Minute 7:38 gehts los.

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         … …wegen dir wird Mei noch gelöscht …… … …

:cry:

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Prima Beispiel ! :grin: Danke !

Ja… müsste an vielen Stellen gehen…

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Genau, denk an Flöckchen! :yum:

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Heilt sich Mei eigentlich selbst wenn sie Schaden macht wie Reaper oder DF oder bleibt ihr nur der Eisblock zur Selbstheilung?

Hab heute ne ultende Mercy vom Himmel geholt :smile:

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Nur der Block, soweit ich weiß und eben die Pay, wenn du danebenstehst.

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Ok danke. Hab da irgendwie nie drauf geachtet. Hab aber auch erst 1-2 Stunden als Mei.

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Sry falls es eine doofe Frage ist, aber ich kann es in absehbarer Zeit nicht testen: startet der CD der Wall nicht erst, wenn die vorherige Wall down ist? Dann würde der Eisblock ja nicht wirklich helfen, bzw. Man müsste einige Zeit überbrücken.

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Nein… der CD startet sofort.
Ab dem Wall stellen 10 Sekunden… Die Wall steht dann 4,5 Sekunden…
Wenn Du die Wall nach 3 Sekunden abreisst, wartest Du trotzdem 7 Sekunden.

Hier sieht man das recht gut:     (auf den Cooldown ab Sekunde 7 achten)

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Wieder was gelernt, super!
Meine Mei war eben, auch wenn es verboten ist, wieder on fire :slight_smile:

Habe mir außerdem den neuen Toronto Defiant Skin gegönnt. Schwarz mit Rot passend zum Haarstecker, sehr schick!

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Ich hab gehört pink in Kombination mit Hellblau ist im Moment ziemlich angesagt. So Soldier 69 Style :wink:

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Update Version 3.9

Soooo… Sry Sry Sry fürs erneute Pushen. :man_facepalming: :woman_shrugging: :man_shrugging:

Ich habe den Eingangspost nun nochmal kurz überarbeitet, aktualisiert und einige weitere Links und Punkte ergänzt. Bisschen hab´ich auch noch das Layout aufgeflizzt… :wink:

Da noch einige grundlegende Fragen zur Wall gekommen waren,
habe ich noch dieses Bild ergänzt:    

 
Eigentlich sollte der Thread über die Wall nun fertig sein. (Mir fällt zumindestens nicht viel ein.)

Danke fürs Lesen, für die vielen,vielen und weiterhin viel Spaß damit.

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—> Zwischenbericht Version 4.1 <—

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Schöne Mei Guide! Du hast dir viel Mühe gegeben. Man merkt, dass du sie gerne hast^^

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