Das erwartet euch mit AQ

Nächste Woche werden die Inhalte freigeschaltet, die die Ereignisse rund um die Tore von Ahn’Qiraj einläuten. Viele Spieler haben uns Fragen zu verschiedenen Aspekten des Ereignisses gestellt. Hier findet ihr eine Zusammenfassung zu einigen Informationen.

Achtung, Spoiler! Wenn ihr die Ereignisse von Ahn’Qiraj zum ersten Mal im Spiel selbst erleben wollt, solltet ihr nicht weiterlesen!

Der Zeitplan
Zuallererst haben wir die genaue Uhrzeit, zu der die Inhalte freigeschaltet werden. Das wird mit der wöchentlichen Zurücksetzung von Schlachtzugsinstanzen in jeder Region stattfinden, weil auch der Pechschwingenhort dazugehört. Zu diesem Zeitpunkt werden in dieser Region die Inhalte freigeschaltet:

    1. Juli um 09:00 Uhr MESZ

Gleichzeitig beginnen die Kriegsanstrengungen, wodurch jede Fraktion enorme Mengen an Vorräten abliefern kann, die (sobald vollständig) innerhalb von fünf Tagen nach Silithus transportiert werden. Aufgrund der Schlachtzugsvoraussetzungen in der Questreihe, die zur Quest „Schlagt den Gong!“ führt, kann der Gong in Silithus auf den allereifrigsten Servern frühestens etwa eine Woche später zum ersten Mal geschlagen werden.

Sobald der Gong auf einem Realm geschlagen wurde, beginnt der zehnstündige Krieg. Nach Ablauf dieser 10 Stunden kann die Quest „Schlagt den Gong!“ nie wieder eingereicht werden, die beiden Schlachtzüge von Ahn’Qiraj werden freigeschaltet und die Quest „Der Schatz des Zeitlosen“ wird verfügbar.

Der genaue Zeitpunkt, zu dem der Gong geschlagen wird und dadurch die Schlachtzüge 10 Stunden später freigeschaltet werden, ist je nach Realm unterschiedlich.

So werdet ihr zum Skarabäusfürst

Der Gong kann nur von Spielern geschlagen werden, die vor Ablauf der 10 Stunden alle Schritte der Questreihe für das Szepter der Sandstürme abgeschlossen haben. Zusätzlich zu den Schlachtzugsvoraussetzungen können Spieler Vertreter Nozdormus wirken, damit andere Spieler ihnen beim Sammeln von Silithidenknochenpanzerfragmenten helfen. Damit ein Spielercharakter die Questreihe abschließen kann, wird er also die Hilfe seiner Gilde benötigen.

Nur der Spielercharakter, der auf seinem Realm zuerst den Gong schlägt, wird in Silithus verkündet. Auf Realms mit mehreren Layern beginnt der zehnstündige Krieg in allen Layern, sobald der Gong in einem davon geschlagen wurde. Alle Spieler, die innerhalb dieser 10 Stunden die Questreihe abschließen und „Schlagt den Gong!“ einreichen, erhalten das Reittier Schwarzer Qirajiresonanzkristall. Spieler, die die Questreihe bis einschließlich „Die Macht von Kalimdor“ abschließen, können die Quest „Der Schatz des Zeitlosen“ starten, für die sie eine epische Waffe als Belohnung erhalten. Diese Waffe erhalten sie auch, wenn sie „Schlagt den Gong!“ nicht rechtzeitig abschließen konnten.

Es gelten einige Einschränkungen.

Im ursprünglichen WoW war „Skarabäusfürst“ kein Titel, also wird er das auch in WoW Classic nicht sein. Im ursprünglichen WoW konnten Spieler ihre Titel noch nicht verwalten.

Während des zehnstündigen Kriegs erscheinen in Silithus keine Weltbosse. Resonanzkristalle, die mächtige Gegner erschaffen, erscheinen in Tanaris, Feralas, Tausend Nadeln und im Brachland. Merkt euch das gut. Wir gehen davon aus, dass Silithus auf Realms überbevölkert sein wird, auf denen große Gruppen von Spielern gleichzeitig nach Silithus reisen. Die negativen Auswirkungen von überbevölkerten Gebieten können wir nicht komplett verhindern. Deshalb versuchen wir, die schlimmsten Szenarien etwas abzuschwächen:

  • Dank der Spieler, die im Juni auf dem PTR getestet haben, können sich jetzt mehr Spieler auf einmal in der Zone aufhalten.
  • Durch diese PTR-Tests konnten wir auch genau ermitteln, ab wie vielen Spielern das Spiel „etwas ruckelig“ bis hin zu „unspielbar“ wird.
  • Wenn diese Höchstzahl erreicht ist, werden Spielercharaktere automatisch aus der Zone entfernt.
    • Zunächst werden Spielercharaktere entfernt, die Stufe 60 noch nicht erreicht haben. Charaktere der Allianz werden nach Westfall teleportiert, Charaktere der Horde ins Brachland.
    • Werden Spielercharaktere auf Stufe 60 wegteleportiert, landen sie im Un’Goro-Krater, in Tanaris, Tausend Nadeln oder im Brachland.
    • Wenn in Silithus die Höchstzahl an Spielercharakteren erreicht wurde, kann ein Charakter auf Stufe 60 die Zone erst betreten, wenn ein anderer Silithus verlassen hat.
    • Charaktere, die im Besitz des Szepters sind, werden niemals automatisch aus Silithus entfernt.
  • Die Höchstzahl an Charakteren in der Zone gelten pro Layer. Automatische Anpassungen werden für jeden Layer einzeln durchgeführt.

Es gibt Einschränkungen für Charaktertransfers von Realm zu Realm, damit Spieler von anderen Realms nicht auf euren Realm kommen, und das Voranschreiten der Ereignisse durcheinanderbringen. Die Quest „Schlagt den Gong!“ kann nicht von Charakteren abgeschlossen werden, die innerhalb der letzten 90 Tage auf den Realm übertragen wurden. Diese Charaktere können aber „Der Schatz des Zeitlosen“ abschließen. Bevor der zehnstündige Krieg auf einem Realm endet, wird es noch weitere Einschränkungen für Charaktertransfers geben, die anderswo an wichtigen Ereignissen teilgenommen haben. Zum Beispiel können Spieler keine Charaktere übertragen, wenn diese Silithidenknochenpanzerfragmente im Inventar oder auf der Bank haben.

Und dann …

Für die anfänglichen Kriegsanstrengungen muss eure Fraktion auf eurem Realm riesige Mengen an Vorräten abliefern. Falls ihr das nicht innerhalb von 30 Tagen schafft, nachdem die Inhalte freigeschaltet wurden, werden genau wie in Version 1.12 des ursprünglichen WoW kleinere Mengen von Vorräten automatisch abgegeben. Für die Tore muss immer noch jemand den Gong schlagen, aber so wird sichergestellt, dass alle Realms die Gelegenheit haben, Ahn’Qiraj vor der Veröffentlichung von Naxxramas freizuschalten.

Wir sind schon sehr gespannt, wie sich die Ereignisse auf den Realms von WoW Classic in den nächsten Wochen weltweit entwickeln werden. Wir sehen uns in Silithus!

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Bitte vergesst nicht den „Feiertag“ und das zweite, zusätzliche Mount Modell von Patch 7.3.5 (12 Jahre später) [https://de.wowhead.com/spell=239770/schwarze-qirajikriegsdrohne]
und alles andere was der WoW Gamdirector I.H. potentiell noch damit machen wird um es im nachinein - für sich selbst - aufzuwerten. :roll_eyes:

Wenn am ersten Raid Sonntag die raids in ungoro stehen und wartet bis die ersten „rauszonen“ :rofl:

Ich entnehme diesem Beitrag, dass die notwendigen Ressourcen, welche abgegeben werden müssen, nicht an die heute höhere Population auf den Servern angepasst wurde, oder?

Im Beitrag ist nur von einer „enormen Menge“ bzw „riesigen Mengen“ die Rede. Es wird weder darauf eingegangen, was abgegeben werden muss, noch wieviel genau.

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Wie ihr sicher festgestellt habt, wurden für WoW Classic morgen zwei Stunden Wartungsarbeiten für das Update sowie die wöchentliche Rücksetzung der Schlachtzug-IDs angekündigt. Wir ändern dies auf 30 Minuten. Wir müssen nur sicherstellen, dass die Realms während des Resets nicht aktiv sind. Updates und letzte Tests sollten bis 09:30 CEST abgeschlossen sein, danach öffnen wir wieder die Realms für Spieler.

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Das ist tatsächlich interessant. Aber da sie sich jetzt offenkundig zumindest schonmal nicht die Mühe gemacht haben die Materialen auszutauschen befürchte ich, dass man die Zahlen genausowenig angepasst hat.

Das dürfte dann wohl auf den großen Realms dazu führen, dass das Event mehr oder weniger instant wieder beendet sein wird, da die großen Gilden das Zeug ja in Massen bereits vorab gebunkert haben. Tut mir für die Spieler leid, die da auch gerne dran teilgenomen hätten.

Also wird das Event vermutlich 1:1 wie damals auf die Server geklatscht. Ich lasse mich natürlich gerne vom Gegenteil überraschen, aber nennenswert Hoffnung hab ich da nicht. Passt dann leider wieder ins aktuelle „bloß keinen Handschlag zuviel tun“-Bild von Blizzard.

Naja, so weit würde ich nun nicht gehen…auf Heartstriker siehts aktuell so aus, dass ca. 20% aller Mats vorhanden sind. Rechnet man mal mit ein, dass einige Gilden/Spieler keine Angaben veröffentlicht haben, dann kommen wir vielleicht auf 25-30% bezogen auf die originallen Vanilla-Mengen an Ressourcen.

https://cdn.discordapp.com/attachments/731598290801524798/737017533369942076/unknown.png

Angaben im Bild vom 26.7.2020

Am schnellsten wird es wohl auf Venoxis gehen.

Und selbst Venoxis ist noch nicht ganz fertig.

Aktuell wohl Horde 97% und Allianz 86%. Bin mal gespannt, wie viele Tage es noch dauert. Bandagen und Leder fehlt wohl noch einiges.

Das wird alles sehr schnell voll sein. Das sind ja meistens nur ein Bruchteil der Gilden und Spieler die da auch ihre Sachen eintragen. Ich persönlich habe mehr als 3000 Runenstoffverbände schon bereit stehen. Aber wozu sollte ich das in irgendeine Liste eintragen. Und so geht es bestimmt vielen. Und nicht zu vergessen noch die unzähligen Bots die schon Bereit stehen. Ich glaube auf den meisten Servern wird das ganze in wenigen Tagen vorbei sein und AQ ist auch dann nächste Woche auf den meisten Servern schon offen.

Auf Venoxis sind die War Efforts bereits fast abgeschlossen, also was die Mats und die großen Gilden betrifft.
Und da sind alle „unabhängigen“ Spieler noch gar nicht drin… Würde mich wundern, wenn bei uns nicht morgen schon der 5-Tage-Timer beginnt.

entweder es gefällt einem, oder man hat halt pech gehabt.
da die mats schon ewig bekannt sind, vermiest man sich halt diesen Step, das gefühl was dahinterstecken könnte.
Ich hab mich als Classic announced wurde wegen dem gefühl gefreut.
dies ist aber seit einiger Zeit vollkommen dahin.
Daher ist auch Classic nicht mit Vanilla zu vergleichen.

Ähnlich wie wenn du Half Life das erste mal durchgespielt hast in 25 stunden weil du null ahnung hast. Und dann heute nen Speedrun von 11minuten durchjubelst.
Gefühl ist ein vollkommen anderes.

Dasselbe wird auch mit den AQ bossen so geschehn, genauso wie bei Naxxramas. … nur das man vorher das gefühl nicht hatte, aber gleichzeitig das gefühl auch nicht widerspiegeln wird, was man damals hatte.

Nur wäre es in diesem Fall wirklich eine Kleinigkeit gewesen das Problem zu lösen. Aber selbst Kleinigkeiten sind Blizzard inzwischen offenbar bereits zuviel Aufwand. Dann lieber das Spiel mit Ansage gegen die Wand klatschen.

Um das Problem elegant zu lösen hätten sie lediglich die benötigten Materialien gegen andere Items austauschen müssen (und natürlich nicht vorab bekannt geben) und zusätzlich die Menge entsprechend der benötigten Materialen noch an die größeren Realmpopulationen anpassen müssen. Wieviel Aufwand kann das sein? Das setzt man einen Entwickler einen Nachmittag dran, dann ist das erledigt.

Dadurch hätten wir dann nicht das Problem gehabt, dass alles vorab gesammelt werden konnte. Somit haben sie jetzt tatsächlich genau das geschafft was viele bereits im Vorfeld befürchtet haben: Dass ein großer Teil der Spieler von dem Event komplett ausgeschlossen wird, weil es quasi am ersten Tag bereits wieder beendet wird, obwohl es eigentlich für eine deutlich längere Laufzeit konzipiert war.

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Das ist doch egal auf den privat Servern wurde das auch nicht geändert und da gab es teils gleich große server.
Die Leute wollten Classic Server wir bekommen Classic Server. Und durch das Gejammer von allen ist Retail entstanden.

Ich wage mal zu behaupten, dass Blizzard eindeutig mehr Entwicklungsressourcen zur Verfügung hat als jeglicher Privatserverbetreiber.

Zudem zahlt ein Classic-Spieler die gleich hohen Abogebühren wie ein Retail-Spieler. Ich denke schon, dass man da erwarten kann, dass diese Gelder auch anteilig für die Pflege und Entwicklung des Spiels genutzt werden.

Aber zumindest, abgesehen von Thoriumbarren glaub ich war bisher (stand 14.00 uhr) noch nichts „durch“ auf Razorfen.
Also von Abgeschlossen an Tag 1, oder wenigen stunden, gehe ich sehr sehr stark nicht von aus.
Das wird zumindest bei uns noch einige Tage dauern, wenn nicht sogar wochen, weil offenbar die wenigsten wirklich stark daran gefarmt haben.

Freut mich ehrlich gesagt ein bisschen XD

Selbes auf Dragons Call. Vermute dass gegen Abend nochmal ein großer Schwung kommt, wenn die Leute on kommen, die heute normal arbeiten musste. Aber selbst dann fehlt bei manchen Ressourcen doch noch deutlich mehr als ich erwartet hab. Das wird schon noch ein paar Tage dauern :wink:

Ist schon irgendein Server mit der Sammlung durch oder geizen die Leute überall mit Lila Lotus und Feuerblüten?^^

Durch sind wir nicht, aber auf Venoxis sieht es vor den Questgebern in IF aus wie in einem Ameisenhaufen.
Überall wird gearbeitet und abgegeben und zwischen Bank und Questgebern hin- und hergerannt :wink:

Schön anzusehen, mir relativ egal ob die Karawane heute oder übermorgen loszieht.

Abends werden sicher auch nochmal ganz viele „unangemeldete“ Spieler ihr Zeugs abgeben.

Ich würde mal auf morgen tippen bei uns auf Venoxis.