TL,DR; trotzdem mal mein Senf.
Dass die Skalierung nicht optimal ist hatten wir auch zu Beginn von BFA, und ich denke bzw. hoffe dass es im Laufe von SL-Retail auch wieder angepasst werden wird.
Um aber mal auf die Kürzung zu kommen: Ich verstehe dass es nicht besonders motivierend ist einen neuen Char von 1-120 hoch zu leveln und nur alle 5-10 Level (und die letzten 10 - 20 gar nichts mehr) etwas Neues dazu zu bekommen. Von daher macht so ein Squish auf 50 (bzw. demnächst 60) durchaus Sinn. Den alten Lowie-Forenchar den ich jetzt testweise durch den neuen Level-Prozess in Pandaria jage macht durchaus Freude wenn es jetzt schneller geht, und man bei jedem 2-3 Levelup was neues hinzu bekommt.
Was ich aber schade finde: Insgesamtt habe ich mit dem Main wesentlich mehr Spielzeit investiert aber auch mehr erlebt bis ich dann mal 120 war. Der ist jetzt auf 50 zurecht gestutzt worden, und wenn ich diesen hier in den nächsten Tagen auf 50 habe ist praktisch auf demselben Stand. Ich empfinde meine alten Chars damit ein wenig abgewertet.
Im Grunde ist es so: Das was man in vielen Jahren (bei meinem Main waren es etwas über 9 Jahre) und durch 7 Addons geschafft hat, ist nun soviel wert wie 10 Level und nicht ganz ein Addon, in nicht ganz einer Woche.