Die 2. erbaulichen Spiele nahen!
Dieses Jahr werden unsere Veteranen mehr denn je gefeiert![unheimlich tolles Bild, was man mit Trustlevel 3 posten könnte]
Vom 16. bis 19. April 2020 lädt euch der der „Orden des Erbauers“ zu seinem alljährlichen Veteranentag der anderen Sorte ein!
Auf jeden Fall nichts für schwache Nerven!
Wer Männer in bunten Strumpfhosen erwartet, die sich mit Zahnstochern vom Pferd pieken oder mit ihrer hohe Minne um ein Weibsbild buhlen, der ist hier FALSCH!
Euch erwarten die knüppelharten Disziplinen des einfachen Soldaten! Natürlich mit ausreichend Bier und Met und Fleisch und Mett!
Freut euch auf richtige Kerle, oberkörperfrei und eingeölt, die sich beim Bruchenball um einen Ball kloppen! Richtige Mannsweiber, die gerne auch oberkörperfrei antreten dürfen! Die berüchtigte „Schellenschmiede“ lockt mit Hitze und vollbusigen Zwerginnen zum Backpfeifenwettbewerb! Und wie könnte es auch anders sein? Der Beleidigungswettbewerb folgt auf dem Fuße! Der dreckige Kontrast zur hohen Minne!
Dafür muss man nicht adlig sein. Dafür ist man am Besten gar nicht adlig!
Kommt und feiert mit uns!
Die Teilnehmerlisten hängen aus!
ooc:
Wer sich vorab bereits ein Bild von den letzten erbaulichen Spielen machen möchte, der schaue einfach hier hinein:
Noch dazu laden wir euch wieder herzlich in unser ErbauerEventErlebnisDiscord ein (den Punkt nach dem h einfach wegmachen):
h.ttps://discord.gg/HXfaJ7M
Regelkompendium:
Für die jeweiligen Regeln einfach anklicken
Regeln und Bedingungen für den Beleidigungswettbewerb
- teilnahmeberechtigt sind Personen ab 16 Jahren, jede Allianzrasse (Todesritter / Dämonenjäger ausgeschlossen)
- Stumpf ist NICHT Trumpf! (Bsp: Du dumme Pute. / Deine Mudda.) Eloquenz und Ästhetik sind gewünscht, gerne auch mehrere Sätze! (Bsp: Ich vergesse nie ein Gesicht, aber in Eurem Fall will ich mal eine Ausnahme machen.)
- Keine Handgreiflichkeiten!
- Die Paarungen werden ausgelost und die Teilnehmer treten einzeln gegeneinander an. Sie werden von einer Jury aus 3 neutralen Personen bewertet, bis am Ende nur noch 2 Kontrahenten übrig sind. WICHTIG: Hier wird rein nach Bauchgefühl und Wirkung der Beleidigung entschieden. Es gibt kein Regelwerk, welches der Jury vorschreibt, dass sie etwas beachten müssen.
- In der Vorrunde wird nur 1 Beleidigung pro Teilnehmer entscheiden, wer weiter kommt oder nicht. Diese muss einfach auf den Punkt genau sein! In der nächsten Runde dann zwei Beleidigungen, bis zum Finale mit drei Beleidigungen.
- Die Zuschauer haben bei den Finalisten ein Wörtchen mitzureden und Zurufe fließen in die Bewertung mit ein, sind aber NICHT entscheidend. Am Ende ist die Entscheidung der Jury.
Regeln und Bedingungen für das Bruchenballturnier
- teilnahmeberechtigt sind Personen ab 16 Jahren, jede Allianzrasse (Todesritter / Dämonenjäger ausgeschlossen)
- es wird sich normalerweise bis auf die “Bruche” (Unterhose) ausgezogen! Warum? Weil Tradition! ABER! Damit sich die Leute nicht zu nackt fühlen, darf die Hose anbehalten werden.
- Körperöl stellt der Orden auf Anfrage bereit, damit Zuschauerinnen und Zuschauer was zum gucken haben!
- es gelten besondere Sicherheitsvorkehrungen bei diversen Allianzrassen:
-Maulkorb und Abfeilen der Klauen bei Worgen
-Polster für Draeneihörner
-Haarnetz für zwergische Bärte
-Ohrgummis für jegliche Elfenart…
-… nehmt dem Gnom den roten Knopf ab! - keine Waffen, keine Magie, kein Schlagen, Treten, Beißen, absichtliches Verletzen
- erlaubt sind Schubbsen, Ziehen, Schieben, Umwerfen
- die Schiedsrichter ahnden Zuwiderhandlungen und werden auch vor Disqualifikation nicht zurück schrecken
Das Spielfeld:
- Das Spielfeld ist aufgeteilt in einzelne Felder.
- Jedes Feld bezeichnet einen bestimmten Zahlenwert 15 - 10 - 5 - 0 - 5 - 10 -15
- In der Mitte des Spielfeldes liegt der Spielball. Bei 0.
- Der Spielball ist ein Leinensack, gefüllt mit Tannenzapfen und hat ein Gewicht von rund 20kg.
- Das Spiel wird begleitet von 2 Schiedsrichtern. Also hat jede 4er-Gruppe einen erbaulichen Schiedsrichter.
Der Spielverlauf:
- Die antretenden Teams bestehen aus je 4 Frauen/Männern.
- Zu Beginn der Runde muss JEDER Teilnehmer mindestens eine Hand am Ball haben.
- Sobald der Schiedsrichter das Signal gibt darf der Ball bewegt werden.
- Die Spieler müssen den Ball immer in Richtung des gegnerischen Feldendes schieben/ zerren/ drücken/ usw. und ihn dort ablegen.
- Sobald die Runde beendet ist und der Ball sich bewegt hat, oder auch nicht, müssen sich wieder alle am Ball einfinden und die neue Runde wird wieder mit einer Hand am Ball begonnen.
Die Würfelmechanik hinter dem Spiel
- Sobald alle Hände am Ball sind würfelt zuerst ein Team und dann das andere einmal W10.
- Haben alle gewürfelt und der Schiedsrichter hat das Ergebnis ausgerechnet, wird der Ball um die Differenz vom Sieger- zum Verliererteam in das jeweilige Feld verschoben.
-(Bsp: Team A hat insgesamt 25 Punkte gewürfelt, Team B hat 30 Punkte gewürfelt.
-Differenz wären 5 Punkte, also wird der Ball in das 5er-Feld der Verlierer verschoben.)
Das wäre der reguläre Ablauf. Es gibt aber noch zwei Sonderregeln!
Der „Angriff“
Während jeder Runde darf EIN Teilnehmer jedes Teams einen Angriff auf einen anderen Teilnehmer(vorzugsweise Gegner, kann natürlich auch gern ein Teammitglied angreifen) ausführen. Bei einem “Angriff” würfelt zuerst der Angreifer, nachdem er seinen Angriff emotet hat, W20 und danach würfelt der Angegriffene seine Verteidigung ebenso mit einem W20.
Der „All in!“
Während des gesamten Spiels darf einmal ein sogenannter „All-In“ durchgeführt werden, dabei greifen ALLE Teilnehmer des angreifenden Teams das andere an. Bei einem “All-In” würfeln alle Spieler des angreifenden Teams W20 nachdem sie ihren Angriff emotet haben, danach würfelt das gegnerische Team seine Verteidigung ebenso mit W20.
Ziel von „Angriff“ und „All in!“ ist es einen Gegner außer Gefecht zu setzen und damit seinen vorherigen Zugwurf (W10) ungültig zu machen. Bei Erfolg werden beide Würfe ungültig erklärt. Bei Misserfolg wird der Zugwurf (W10) des Angreifers für ungültig erklärt. Angriff und All-In müssen im Schlachtzug bei den Schiedsrichtern angekündigt werden.
Regeln und Bedingungen für den Backpfeifenwettbewerb
- teilnahmeberechtigt sind Personen ab 16 Jahren, jedes Geschlecht, jede Allianzrasse (Todesritter / Dämonenjäger ausgeschlossen)
- jedem Teilnehmer muss klar sein, dass direkte Schläge in’s Gesicht zu Verletzungen führen können (keine Haftung des Ordens, ihr wisst worauf ihr euch einlasst!)
- Schläge dürfen nur mit der flachen Hand gegen die Wange ausgeführt werden
- es sind keine Hilfsmittel zugelassen (dies schließt auch mechanische Hände aus)
Die Regeln sind simpel:
Zwei Teilnehmer stellen sich gegenüber an einen Tisch, der Schiedsrichter wirft eine Münze, der Gewinner darf anfangen. Daraufhin ohrfeigen die Teilnehmer einander abwechselnd, bis einer freiwillig oder unfreiwillig abklappt. Vorher bestäuben die Gegner ihre Hände mit Kreide. Warum? Weil es bei der Maulschelle so eindrucksvoll staubt!
Jeder Kontrahent hat Lebenspunkte in Höhe von 20 HP.
Mit jedem Treffer verringert sich diese um 5 HP.
Gewürfelt wird normal mit /rnd 20 und wer unterliegt kassiert den Treffer.
Jeder Teilnehmer hat einmal die Möglichkeit einen Reroll zu machen!