Mage tower druid challenge Lösung

Zeig mir doch bitte Mal die Hotfixes, wo das mit den 10% steht!

Denn davon sehe ich nix in den Notes dazu.

Sollte das gemacht worden sein, wurde das wohl nicht dokumentiert.

Du sprichst doch noch vom Magetower, oder?
Zuden Zeitwanderungsdungeons weiß ich jetzt nichts, habe ich in den Notes nicht drauf geachtet.

Muss man den wirklich so dickköpfig sein und seinen Mitspielern nichts gönnen?
Jenachdem wen man fragt strengt die person sich schon an.

Bitte schön :blush:

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nochmals !!

Dankeschön. :blush:
Davon wusste ich noch gar nichts.
Finde in deutscher Version auch nichts auf anhieb.

Von mir aus sollen sie den nerfen, betrifft mich nicht und ich wollte das mog einfach haben. Hätte für mich den gleichen Wert wie, wenn ich es nach einem nerf erspielt hätte.

Ich gönne es den Leuten im Shop aber tatsächlich nicht und dazu stehe ich auch. Das ist in MEINEN Augen keine Lösung

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Finde ich schon
Soll doch wirklich jeder den skin kriegen
Ursprünglich sagte Blizzard auch „durchschnittliche spielermacht“ aber anscheinend schlecht ausgedrückt. :blush:
Ich hab mein magierturm mit dem pala auch geschafft aber soll es doch einfacher werden und es so gut wie jeder schaffen, würde mir nicht weh tun.:sweat_smile:

Shop weiter ausbauen Finde ich auch schlecht.
Die stecken mir jetzt schon zu viel liebe in den Shop und zu wenig in das kosmetische im Spiel.

(Als Dudu Tank) Also ich hab jetzt wirklich krass dazu gelernt p1 kein problem mehr aber kruul hatte ich jetzt im besten try bei 19% aber mit 3 vernichten Stacks und am 4. gestorben… Mir fehlt massiv dmg obwohl trommeln gezündet und den 1 min trank. Ich muss auf n fix warten… besseres statchesring gear hab ich nicht … btw funktioniert der conduitskillbaum im Tower ?

Nein. Conduits sind ebenfalls deaktiviert.

Muss man den wirklich so dickköpfig sein und seinen Mitspielern nichts gönnen? Jenachdem wen man fragt strengt die person sich schon an.

Oh, du missverstehst mich. Das hat nichts mit „gönnen“ zutun. Ich habe auch keine Challenge geschafft und die für das Bärchen werde ich wohl auch niemals schaffen geschweige denn beginnen. Ich bin lediglich der Meinung, dass gewisse Belohnungen nicht für jeden „Dully“ erreicht werden sollte.
Der Magetower war damals schwer und die Skins waren für die Spieler gedacht, die sich reinhängen, gut spielen und Leistung bringen. Und das soll er heute auch noch sein und das unterstütze ich. Ich gönne jedem die Belohnungen.

Wer gut spielt und trainiert und vllt auch ein gewisses Talent hat, der wird Profispieler, in egal welchem Spiel. Ob online oder nicht. Wo kämen wir denn hin, wenn plötzlich der Nachbarsjunge ohne jegliches Talent, Können und Fleiß bei den Profis mitspielen darf und auch noch dasselbe Gehalt erhält…
Oder denkste ich hab das Recht als normale Fachangestellte dasselbe Gehalt zu erhalten, wie ein Steuerberater, welcher sich mühevoll diesen Stand erarbeiten musste?

Diese Vergleiche klingen ein wenig bescheiden.
Daraus liest sich diskriminierung gegen über den Spielern die von Geburt an scheinbar keine Wunder hand besitzen.

Das wäre als würde ich die Aussage setzen ein Vater hat es nicht verdient ein Kind zuhaben nur weil ein anderer Vater sein Kind besser abends ins Bett bringt. Ergibt genauso wenig Sinn

Nur weil man etwas nicht schafft heißt das nicht das man sich nicht zwingend Mühe gegeben hat.

Also ist dein Kommentar ehrlich gesagt total unangebracht vorallem weil wir gerade über ein Spiel sprechen.

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Ich habe nicht behauptet, dass man sich keine Mühe geben wurde. Aber die Stimmen die hier schreien hören sich nunmal genau danach an.
Man hat es drei, vier Mal versucht. Hat gemerkt man schafft es nicht und meckert dann. Will die Sachen dennoch haben ohne wich groß anzustellen oder in einem anderen Fall: man will dasselbe ausm Shop nur in anderer Farbe. -.-

Ich kann als Fachangestellte eben auch nicht erwarten, dass man mir dasselbe Gehalt zahlt wie ein Berater ohne das ich was dafür geleistet habe. Oder meinetwegen wenn es dich stört mit dem, keine Mühe geben:
Ich kann nicht erwarten, dass ich das Gehalt eines Beraters erhalte, obwohl ich die Prüfung nicht bestanden habe, weil meine Leistung aus welchen Gründen auch immer nicht ausgereicht hat, obwohl ich mich mächtig angestrengt habe sie zu bestehen. Nur, weil man sich anstrengt und Mühe gibt und es dann aber nicht schafft, gibt es einem nicht das Recht dann auch das zu erhalten, was andere wiederum aber geschafft haben.

Hab noch schnell was beigefügt, hatte es vergessen:
Und dein Beispiel mit dem Vater und Diskriminierung sind ja mal mächtig übertrieben. Dann würde die Welt komplett aus Diskriminierung bestehen. Angefangen bei Schulnoten… Kinder die Fleiß bringen oder einfach gut sind, bekommen eine gute Note im Fach oder in der Arbeit. Kinder die faul sind, oder nicht gut auch wenn sie lernen, bekommen eine schlechte Note. Ist das auch Diskriminierung gegenüber der Kinder?
Oder sind Kinder auf der Hauptschule diskriminiert worden, weil ihre Leistungen nicht für das Gymnasium reicht?

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besonders wenn Du hier jetzt sowas als Vergleich anbringst …

irgendwie sehr
:crazy_face:

Habt ihr die Challenges überhaupt mal getestet Xarathos und Ayume? Nicht jede ist annähernd gleich schwierig, auch ist es dringend anzuraten sich vorher altes Müll Gear mit Sockeln zuzulegen und natürlich Flasks, Pots etc. dürfen nicht vergessen werden. Manche gehen bestimmt auch ohne altes Zeug, bei der Tank Challenge würde ich das aber niemandem raten, da man dafür zu viel dmg bei Kruul benötigt. Die RL Vergleiche finde ich in der Diskussion unsinnig und sie lenken vom eigentlichen Thema ab. Nämlich das es durchaus noch (auch wenn sie den Turm schwierig lassen wollen, nehmen wir mal an) Nachholbedarf in Sachen Balancing gibt.

Es wurde gesagt, man kann „einfach so“ rein und probieren, allerdings erfordert es schon (für den „normaleren“ Spieler) einiges an Aufwand diese Challenges zu schaffen und ich rede hier nicht nur von der Zeit die ins probieren geht, sondern auch von dem Gold Investment.
Spiele sollen Spaß machen aber wenn man da Leuten erzählt sie können einfach den Magetower mit ihrem 0815 Gear probieren und brauchen sonst nichts, ist das irgendwie schon hart gelogen, weil bei manchen Challenges dann einfach der Schaden fehlen würde um es überhaupt zu schaffen. Die fühlen sich dann halt als schlechte Spieler und ich weiß echt nicht ob es sinnvoll ist so ein Gefühl bei vielen zu hinterlassen. Die kündigen dann verärgert und das kann das Spiel zurzeit echt nicht gebrauchen. Lieber wäre es mir wenn man mal eine bessere Atmosphäre für jeden im Game schaffen könnte, anstatt das ganze noch toxischer werden zu lassen.

Habe jetzt noch einmal den ersten Vorstellungsthread gefunden.
Was da zur Schwierigkeit steht, ist tatsächlich Interpretationssache.

Nur so, wie es beschrieben steht, ist es nicht gelogen, was nun gekommen ist.

Und was ist mit diesem Satz hier?

Die Herausforderungen wurden in Legion lange Zeit als ziemlich schwierig empfunden. Für die Zeitwanderungen passen wir die Begegnungen an eine durchschnittliche Spielermacht an, um aktuellen Spieler einen sinnvollen Schwierigkeitsgrad zu bieten.

hab ich schon gemerkt, ich hab gestern just for fun mal vorm raid eule dadrin getested, ohne trommeln, bufffood usw. ders definitv machbar, mal schauen besorg mir den krams dann mal am we und hau den noch um^^.

Mal schauen was ich mir für die anderen challenges für klassen nehme :thinking:
evtl. bau ich mir noch feral gear für agatha :thinking:

Ist halt eben Interpretationssache.

  • Was ist durchschnittliche Spielermacht?
  • sinnvoller Schwierigkeitsgrad?

Wer definiert das, wir oder Blizzard oder?
Und nach welchen wirklichen Kriterien ? …

War klar das jetzt die Wortklauberei beginnt. Eine durchschnittliche Spielermacht bedeutet bestimmt nicht das damit die ganzen Gladiatoren, Mythic Raider oder Leute die hohe M+ Steine spielen gemeint sind. Also soviel wissen wir dann schon einmal.

Welche Leute das zurzeit schaffen und vor allem welche Challenges genau, weiß halt nur Blizzard. Es ist an ihnen das jetzt zu kommunizieren und vielleicht noch ein faires Balancing hinzubekommen, wenigstens zwischen den ganzen Klassen und Spezialisierungen.

Bei der Wichtelmutter war es ganz witzig eigentlich, bei meinem Mage waren die 2 Wichtel die da ankommen mit 2 Arkanen Explosionen tot und mit meinem Krieger musste ich die richtig fokussen und halt wegcleaven. Weil die glaube ich 600 hp beim Mage hatten und beim Krieger um ein vielfaches mehr.

Solche Anpassungen könnte man halt Klassenspezifisch einbauen, da einigen Klassen auch elementare Legendarys von früher fehlen. Als Affli Warlock stelle ich mir zB die Twins auch richtig nervig vor. Etwas was zu Legion aber mit dem Slow Legendary richtig gut geklappt hat.

Ist halt nur komisch, daß es Leute anscheinend schon geschafft haben.
Und ich bezweifel, daß es bisher nur „die Elite“ war.
Vielleicht war es einfach nur die Kreativität von Spielern oder
es wurde vor den ersten Hotfixes geschafft.

Ja, evtl. liegen die Problem tatsächlich noch in den Anpassungen, die gerade wegen dem Levelsquish noch nicht optimal sind.

Für meine Spielweise (verschiedene Gründe) wird es eh sehr schwer bishin zu unmöglich sein, die Herausforderungen zu meistern.
Nur mache ich daraus nicht so ein Drama und drohe z.B. Blizzard, mein Abo zu kündigen.

Dich interessiert es nicht, andere schon. So ist das halt.

Und wiedermal nur eine Interpretationssache!
Wo bitteschön habe ich auch nur ansatzweise geschrieben, daß es mich nicht interessiert?