Du kannst dir einen zeitlichen Vorteil kaufen und somit Dinge einfacher erreichen. Wenn dir die Diskussion über den begriff zu anstrengend ist, darfst du ihn eben auch nicht als Begriff in die Diskussion werfen. Denn dieser zeitliche Vorteil ist im Kontext von WoW eben kein Pay2Win. Bei WoW ist es insbesondere speziell, da es in WoW keinen wirklichen „Win“ gibt.
Ich war auch immer gegen den WoW-Token. Bin ich eig. auch unverändert. Aus meiner Sicht könnte und sollte der weg. Aus einer rein idealistischen Sicht jetzt mal betrachtet. Was der Token tut ist im Grunde Spielzeit in Arbeitszeit zu übersetzen.
Ist es beispielweise effizienter 2 Stunden Blumen zu plücken oder 2 Stunden zu arbeiten im RL? Das in Form des Tokens diese „Übersetzung“ von Arbeits- in Spielzeit überhaupt möglich ist, halte ich damals wie heute für unglaublich schädigend für die gesamte Spielwelt an sich.
Denn ja, da gebe ich dir Recht: Wer viel Geld reinstecken kann, hat somit massive zeitliche Vorteile, weil eben nicht die 2 Stunden Blumenpflücken (ist jetzt nur ein Random Beispiel nicht drauf festnageln) investiert werden müssen.
Aber selbst das ist wie gesagt kein Pay2Win, selbst wenn es Elemente des Begriffs aufgreift.
In einer idealen Welt ist WoW für mich ein Abo-Game. Alle Spieler:innen zahlen ihre 13/10 Euro und somit haben alle die gleichen Voraussetzungen. Es gibt keinen extra Shop und kein Token, da es das Abo gibt. Wenn es kein Abo gäbe, dann wäre ein Shop + Token im Umkehrschluss in Ordnung. Beides zusammen finde ich falsch.
Das wäre die ideale Sicht.
Die realistische Sicht stellt fest, dass der WoW-Token gekommen ist um zu bleiben. Der wird nicht verschwinden. Und wenngleich es die oben erwähnten negativen Aspekte des Tokens zweifelsohne gibt, gibt es durchaus auch viele positive Aspekte des Tokens. Nämlich etwa das Spieler:innen weiterspielen weil sie ihre Spielzeit mit Gold kaufen. Oder das man alle Shopinhalte über Gold kaufen kann, um mal die zwei Wichtigsten zu nennen.
Und für mich ist das auch eine Perspektiven-Frage ob die negativen Aspekte hier nicht ganz klar überzeichnet werden. Und indem man sagt, durch das Token wäre WoW Pay2Win findet diese Überzeichnung aus meiner Sicht eben statt, da das eben nicht der Realität entspricht.
Die zeitlichen Vorteile gibt es, ja. Aber wenn DU Spaß hast an M+, dann spielst du auch M+ und der zeitliche Vorteil ist für dich eig. egal, denn du spielst M+ weil du Spaß an M+ hast. Und du MUSST diese zeitliche Vorteile nicht nutzen um an dein KSM zu kommen. Und es ist auch nicht wie in irgendwelchen Shop-Games wo du stattdessen 30 Jahre farmen müsstest wenn du kein Token/Boost nutzt.
Ich finde also hier die Kritik teils überzeichnet/unverhältnismäßig.