Bei Low Keys, auch wenn es nur um das Beenden geht, wird rund in jedem 2. Key geleavet.
Ich gehe davon aus, das dies in über 80% so geplant und sogar organisiert ist um den bedarf nach Boosting zu stärken.
Weil warum sonnst würde ein Key nicht beendet, auch wenn es in der Beschreibung steht, dass in Time nicht so wichtig ist, da es um das Loot am Ende geht, wenn nicht um eben jenes zu verhindern? Ja selbst wenn es locker in Time ist wird fleissig geleavet. Meist Heiler oder Tank.
Die Leaves sehen übrigens immer ähnlich aus, erst pullt der Tank jede menge und sobald er fällt - Offline. Oder aber der Heiler heilt nicht mehr, wipe - Offline.
So leid es mir tut, es ist einfach klar ein Muster zu erkennen und zusammen mit der extremen Aggressivität der Boosting Coms, welche man unter anderem auch in dem exzessiven Spam sieht, zu offensichtlich.
Bevor jetzt wieder die grosse Verteidigung eben jener kommt, hier ein Witz, der schon mit Jahrzehnten existiert und leider Aktueller den geh ist:
Ein Investor besichtig eine Fabrik für Kautschuk und Latexprodukte. Interessiert lässt er sich die Produktion zeigen, zuerst die der Babyflaschen und deren Sauggummies. Es ist ein lautes „Schhhh Pop, Schhhh Pop, Schhh Pop“ zu hören.
Der Manager der Fabrik erklärt ihm, das beim „Schhhh“ der Gummi in Form gezogen und bei „Pop“ das Loch hineingestochen wird.
Einige Produktionstrassen weiter, werden Verhütungsmittel nach Pariser Art hergestellt und ein lautes „Schhh Schhhh Schhh Pop“ ist zu hören. Der Investor bemerkt, das er sich zwar das „Schhh“ nun erklären kann, aber das „Pop“ sei ihm ein Rätsel.
Darauf hin entgegnet der Manager kalt: „Ach wissen sie, wir stechen ein Loch in jedes dritte Verhütungsmittel nach Pariser Art. Dies schmälert zwar etwas den Umsatz dieser, aber der dadurch entstandene mehrverkauf der Babyflaschen, macht dies mehr als wett.“