Eben nicht. Manche würden darauf bestehen auf ihrem kleinen, halbleeren realm zu bleiben. Andere sind auf einem eher ausgeglichenen PVP realm und wollen nun nicht mit z.B. einem hordedominierten gemerged werden. Wieder andere wollen ihren Namen behalten. Servermerges sind eher eine schlechte Notlösung.
Naja, es stimmt schon. Anfangs sind alle Spieler in nur ganz wenigen Zonen. Dann verteilen sie sich und im Endgame kommen noch BGs, Instanzen und Raids dazu. Daher steigert sich das CAP das ein Server verträgt schon mit der Levelphase.
Das Limit wurde aber auch in Classic mit der Zeit schon angehoben, dazu gabs auch Berichte. (afaik eines der Videos mit Mark Kern).
ich vergass was für Leute zum Teil in diesem Spiel unterwegs sind. My Bad.
Gut, das Problem mit dem Layering also warum das so schlimm ist, ist mir auch nicht klar.
Der Abuse: klar, der ist mies. Da muss (und kann, und wird, und wurde) auch was getan (werden). Aber abgesehen davon ist WoW nicht das erste oder einzige Spiel, welches sowas hat.
Aber ich glaube diese Verteilung ist in mit 3k Limit bereits Genüge getan und ja das Interview kenne ich es waren wohl Anfangs nur 2 oder 2,5k.
Es gibt halt nicht so extrem viele hight-Level Gebiete wo man Lotus, Erze oder gar Teufelssaurierleder farmen kann. Das limitiert durchaus wie viele Spieler gemütlich ihren gewünschten Tätigkeiten nachgehen können.
Die Lösung für Servermerges ist doch bereits implementiert.
Die Servernamen hinter dem Namen sind bereits realisiert.
Warum es dennoch nicht schlicht mehr Server gibt die man bei Bedarf zusammenlegt ist mir daher nicht klar. Speziell nachdem seit Wochen die Auslastung auf voll läuft. Sowohl auf PvP als auch auf PvE Servern.
Feralas , Quest: Beste Qualität.
Wenn du die Quest unter 2h schaffst würd ich Lotto Spielen
Die quest hatte ich paar tage im Log. Und ich hab sie nun abgebrochen.
Und so ging es mit einigen anderen Quests. Doch. Es ist Wahr.
Hier mal kurz einen link auf einen neuen Bluepost oben als sticky:
Da wird der Stand des Layering beschrieben und man sieht gut das die realms wohl alle auf dem Weg zu einem Layer sind. Das dürfte auch der Grund sein wieso es keine neuen PVE realms gibt.
Ich fürchte dein Posting bzw. die von vielen hier vertretene Meinung, Classic hätte ja gar keinen Spielerrückgang und Phase 2 würde deswegen nicht kommen / möglich sein, können wir jetzt offiziell zu den Akten legen:
Insofern braucht es keine neuen Server und die Vermutung, die zwischenzeitliche Erhöhung der Wartezeiten beim Login (auf einigen wenigen Servern) lag an der Zusammenlegung von Layern, scheint gestimmt zu haben.
Edit:
Ja, die Situation mit den überfarmten Gebieten ist ganz großer Mist und mir tun alle Spieler leid, die jetzt deswegen nicht (ordentlich) zum Questen kommen, aber man muss dabei immer bedenken, dass genau diese Entwicklung im Vorfeld abzusehen war. Man hätte die ganze Problematik durch die Nutzung von Sharding / Entfernung des Mobtaggings usw. verhindern können, aber da die Classic #nochanges-Fundis dagegen mit Fackeln und Heugabeln Sturm gelaufen sind könnt ihr euch jetzt bei ihnen bedanken.