Blizzard siempre puede cagarla a otro nivel

Yo he afirmado que antes era peor, por eso lo cambiaron. El que quería entrar en pandaria tenía que dejarse de entrada 65€ (o más).

Yo me acuerdo perfectamente porque un amigo quiso entrar en cata y le suponía tanta pasta que pasó (teníamos como 16-17 años). Y gastarse 60€ (o algo así )+24€ de los 2 meses lo veía inviable. Si, antes yo también compraba los meses en formato físico.

A todo lo demás, nada que objetar.

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Perdona, he puesto lo contrario de lo que quería decir completamente en esa frase XD fallo mío, que hubiese sido:

“Sinceramente yo no veo que ahora sea mejor, casi que veo lo contrario”

Pero lo dicho, puede que dependa del momento, no recuerdo que costaba WoW en Pandaria ni la barrera de entrada para un player nuevo o las ofertas que había, asi que no te lo discuto.

Pero al menos con los battlechest originales yo si que veo que era mejor, más teniendo en cuenta que hasta tenían en cuenta que el euro era mayor que el dolar, cosa que llegado cierto momento decidieron pasarse por el forro, lo de que incluya un mes o que al final cosas como el formato físico y sus costes es algo que se han llevado a su bolsillo y no nos ha supuesto mejora alguna perderlo, solo nos ha aumentado el precio.

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Yo cuando empece la TBC, compre battle chest que costaba unos 35€, y luego en WotLK ese mismo battle chest lo ampliaron con WotLK con el mismo precio. Eso si, a partir de ahí Cataclysm no formo parte del Battle chest cuando llegó MoP, y miedo me da que sea por el tema de que ya el tema de los discos ya estaba ya empezando a caer en desuso. Y recuerdo que en Game en la epoca de MoP, Cataclysm llegaban a venderlo hasta a 5€, e igual eso fue en 2013

Tanto Vanilla como TBC, venian con su guia donde te hablan de todo, y tienes hasta la info de los npcs de las zonas, con la cantidad de vida y nivel y demas :dracthyr_hehe_animated: :dracthyr_hehe_animated: :dracthyr_hehe_animated:

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Tienes 38 años y te pasas el día defendiendo a Blizzard haga lo que haga xDDDD
Te estoy imaginando como el meme del gordito con escudo :rofl: :rofl: :rofl:

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Algo así?
https://imgur.com/EV9w8PF

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jajajaajajajjajaajjaajajjaaja

Bueno, muy bueno

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No me ha hecho falta sindicarme para conseguir aumentos salariales.

Los sindicatos deberían estar para conseguir mejores condiciones para los trabajadores. Desafortunadamente, en el caso de españa, están para masajear la bolsa escrotal al político socialista de turno y para pedir medidas draconianas.

Se nota que me llevas leyendo todos estos años y que me escuchas defender a capa y espada a la empresa durante las raids o con los colegas.

(espero que el ironiometro no lo tengas estropeado)

A ti se te nota que no te gusta nada, pero sigues pagando XD

Vaya imaginación tan desarrollada compañero.

No os comais estos fake gente, hoy en día con las IA te doblan el juego sin pagar un duro a nadie, por poco que les impotemos y por dejados que nos tengan, el doblaje a castellano no lo van a quitar.

Y si lo quitan me la pela, yo tengo el juego en Inglés :face_with_hand_over_mouth:

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Te recomendaría leer el hilo antes de comentar cualquier cosa. Del mismo modo que documentarte sobre el estado de la IA para el doblaje.

  • Punto Nº1. La encuesta es oficial, la está mandando Blizzard.

  • Punto Nº2. Aunque la IA en un futuro podrá sustituir a un actor/actriz de doblaje, actualmente no lo puede hacer, ya que aún están en desarrollo, y su capacidad se limita a la clonación de voz, que no es lo mismo que un doblaje.

No está de más empaparse de conocimiento antes de comentar cualquier cosa, aunque sea con unos mínimos, ya que, se genera más desinformación y exageración.

No es necesario que le insultes, tras unas cuantas respuestas viendo que busca es mejor dejarle hablar sólo e ignorarle.

Sus comentarios no buscan ser constructivos, más bien extender hasta el infinito el conflicto. Dejarle hablar sólo hasta que se canse es la mejor opción. Porque seguir dándole bola es como discutir con la pared, no es productivo, ni útil.

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Personalmente juego en inglés y me afecta 0, pero por supuesto me parecería una pena enorme por todos a los que tanto os gusta o habéis creado vínculos emocionales con las voces en español.

A mi me pasa que si pienso en videojuegos de mi infancia y los recuerdo con ciertas voces, no me causa la misma nostalgia si veo videos en otro idioma.

Y mira que soy alguien totalmente anti-doblaje, me parece una práctica horrible que arruina los productos (No confundir dar voz y traducir a otros idiomas que es lo que se hace aquí con doblar una película, que sí tiene voces reales) pero es innegable que en WoW y similares es un trabajo con mucha riqueza.

Eso sí, matizaría, y no sé si alguien lo ha hecho ya por arriba, con no llamar a determinadas cosas “CAGADAS” cuando son éxitos o beneficios para la compañía.

Es decir, sí, las expansiones cada vez más caras … pero es que se venden como churros igual. Desconozco los datos de DF actualmente, pero Shadowlands rompió records, así que llamar a eso “cagada” solo crea una falsa narrativa y que Blizzard muy fácilmente pase de todo: Si, sí, la hemos cagado, uy sí, míranos ahogarnos en dinero…

Lo llamaría lo que son: ABUSOS . Cada vez más normalizados en todo lo que nos rodea.
Y señalarlo como tal y enfrentarte a ellos es la primera parte, pero como también digo siempre, mucha fuerza por la boca y mucha lágrima, pero en cuanto aparece un botón de “COMPRAR” bien grande, la comunidad de WoW es que es fiel de narices, ya sea una expansión por 100€ o una montura más de las 500 que ya tienes por 20€

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Un producto se diseña para el cliente. Cuándo éste se empeora, es literalmente una cagada. Que tenga beneficios rápidos a corto plazo es una cagada.

Un producto exitoso es aquel que a medio y largo plazo reporta beneficios constantes y sostenidos.

Y más teniendo en cuenta la alta tasa de abandono al mes de salir una expansión.

Cuando un negocio va bien, las empresas se jactan y publican sus cifras.

Cuando un negocio comienza a decaer y a presentar malos números, dejan de publicarse datos de venta.

Adivinas que sucede? Blizzard antes se jactaba de sus núnmeros y publicaba siempre ventas y numero de suscriptores.

Cuando comenzó a ir mal, dejó de hacerlo. El juego a día de hoy es arrancada de caballo y parada de burro. Venden X copias, y al mes ya lo abandona más de la mitad de su base para no volver hasta siguiente contenido o expansión.

Siguen obteniendo beneficios? si.

Pero no como antes. Ni de lejos.

Hoy en día Blizzard ya no publica sus crifras de ventas ni suscriptores, porque los datos son vergonzosos. Antes cuando si iba bien , sobre 2010 siempre daban datos oficiales sobre cantidad de copias vendidas y suscriptores activos

Adelantandome al que vaya a mencionar que aún así a dia de hoy siendo un juego de suscripción, se puede considerar exito que tenga no sé, 500.000 suscriptores o 1.000.000, quiero decirle que:

Netflix tiene 261 millones (261.000.000) de suscriptores.

Para que se vaya entendiendo el tamaño ridiculo que son 500k o 1M de suscriptores.

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Pero es que las cosas que comentas no han empeorado , a ti (y a mi) te tocan las narices porque o se te empieza a salir de presupuesto o tienes principios y no consideras que esos precios son un intercambio justo.

Despedir empleados y subir el precio a sus productos, si a ellos les genera beneficios, es un éxito.

Cómo le vas a decir al que tenía 3 yates y ahora tiene 5 que “la está cagando”. Lo que está es abusando de los clientes.

Esto es un poco falacia en varios aspectos, porque estableces una relación entre el mayor secretismo con las cifras y una lógica tuya, la de “si no te jactas es porque estás peor” y no tiene por qué ser así.

Llevan ocultando las cifras ya muchos años, no es algo nuevo porque hayan empezado a tener pérdidas.

Y de nuevo, cuando te vas a los anuncios grandes que se hacen o las noticias, todo son records y beneficios.

Y esto ya es arrebato pasional tuyo, porque que un juego con 20 años siga estando en el top y se actualice de manera tan frecuente y constante es una locura.

Y esperar que las cifras de suscriptores se mantengan como en los primeros años de juego es absurdo.

Pero que hace nada, en lo que tu refieres como “su peor momento”, Blizzard ha anunciado de golpe 3 expansiones que ocurrirán a lo largo de 10 años.

¿Y me queréis vender esto como el hundimiento?

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Igual eres tú quien se debería informar mejor, porque ya hay IA que doblan a la perfección voces de artistas, famosos, streamers… Y Blizzard no es cualquier cosa, es una compañia multi millonaria, podría tener acceso a la mejor IA que haya en el mercado y le saldría bastante mas barato que contratar actores/actrices de doblaje, es el futuro para muchos sectores, nos guste o no.

Y por mucho que sea una encuesta “oficial” eso no se lo cree nadie, estos personajes han hecho videos por el clickbait, para sacar pasta. Si Blizzard quiere quitar el contratar actores de doblaje para X idioma, lo va a hacer, y poco le va a importar lo que tu pienses.

Blizzard hace muchas encuestas últimamente, y no todolo que encuestan lo meten en el juego, ya te lo han explicado durante todo el hilo, te estás montando pelis tu mismo.

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Entonces , según tu forma de razonar, recortar un producto, aumentar el precio, y reducir su soporte no es empeorar un producto?

Creo que no vivimos en la misma realidad, porque mejorarlo seria ofrecer mas por lo mismo.

Pero ofrecer menos por lo mismo es empeorar un producto o servicio.

Ostras una falacia?

Cómo es posible que sea una falacia ?

Porque razón dejaría de publicar ventas y numero de suscriptores cuando comenzaron a bajar? Leñes, de nuevo vivimos en realidades distintas.

Es de manual, que ante malos resultados, hermetismo puro y duro cara al público sobre cifras Ventas/suscripciones.

Es lo más básico que hay que saber.

Malas noticias sobre ventas y suscripciones = huida de inversores

Ahora centralizan todo el conglomerado de ventas para no hacer una espantada en masa a sus inversores.

De todos modos esto es información pública que cualquiera puede consultar en google.

Y sabía que caerías en el clásico de los clásicos.

Que si tiene años y tal y pascual. ERROR.

Game freak tiene más años que blizzard y sigue rompiendo records de ventas con cada entrega.

Aquí no les afecta el tiempo?

Sabes porque se hizo el anuncio de 3 expansiones seguidas?

Porque Shadowlands fué un autentico apocalipsis y Dragonflight no ha logrado reparar el desastre de proporciones bíblicas que ha provocado la peor expansión de toda su historia.

No lo digo yo, busca por san google de nuevo y verás cuál fué la razón de anunciar los 3 próximos proyectos, que por cierto, van a durar menos, también información oficial.

todo sabiamos que iban a seguir sacando expansiones, pero es un anuncio a la desesperada.

De verdad te crees que la aparición de Chris Metzen no tuvo ninguna finalidad y fué casual?

Es pura estrategia a la desesperada, vender nostalgia, como con las ediciones classic.

El barco se hunde, el equipo original se ha esfumado , y ahora mismo este mes el propio John Hight, el jefe de toda la franquicia Warcraft, se ha largado de la empresa también.

Tu realmente te crees que cuando un negocio funciona, toda su cupula huye del barco como ratas?

El peor enemigo de cualquier cosa es el fanatismo extremo sin capacidad de raciocinio.

Muestrame una película que se haya doblado con inteligencia artificial.

Sólo una.

Dame datos.

Y no me vengas que “ejke el rubiu le han clonao la vos”

Por favor.

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Las expansiones no son mejores o peores por lo caras que sean. Hay expansiones caras que han sido peores y expansiones caras que han sido mejores.

Vuelve a ser una falacia…

  1. Sacar juegos no es lo mismo que sacar expansiones de un juego que tiene 20 años. Imagínate si Game Freak se pega 20 años sacando DLC’s de Pokemon Espada.
  2. Incluso si ignoramos lo primero, que a otros les vaya mejor que a ti no te convierte en un fracaso. Hacemos criba y solo nos acordamos de los éxitos, pero de MMO’s y proyectos fracasados podemos hacer una lista enorme … ¿WoW no recibe ni un puntito por haber sobrevivido a todos esos “wowkillers”?
  3. Blizzard tiene éxitos de ventas constantes, no se de dónde sacas que no. Tiene problemas con los suscriptores porque es un juego viejo, pagar suscripciones a un mmo ya no es lo que era, vivimos en la era de las mil suscripciones distintas a mil plataformas, etc etc etc … Pero luego anuncia expansión y éxito.

Y de nuevo, Shadowlands que fue el mayor desastre (estoy de acuerdo contigo, pero matizo que lo fue por su gestión pésima del tiempo, no por contenido), fue éxito de ventas.

Tu “gran caída” se ha vendido como rosquillas. Pues menudos fracasos, yo quiero esos para mi xD

Antes de soltarme tremenda chorrada solo porque tengo una opinión menos radical, párate a pensar si es razonable tener una opinión tan negativa sobre el completo de Blizzard.

Igual si “todo te parece que va tan mal” , es en parte por tus lentes. Que suele ser raro que toooodo sea de una forma.

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Pero es que aqui hablamos del WoW. Es indiferente el éxito del resto de franquicias. No vengo al foro de WoW a debatir de Overwatch o de Hearthstone.

La realidad es que WoW, podría seguir siendo el rey de reyes en su género, pero la larga lista de malas decisiones, avaricia y chapuzas, lo han llevado a perder gran parte de sus suscriptores.

Un juego no va a ser sustituido por otro, ni va a morir nunca, lo que sucedera es que su avariciosa cupula, o chapucera dirección tomará continuamente malas decisiones, o decisiones cortoplacistas y acabara ensuciando el producto.

Que es lo que suele ocurrir en la gran mayoría de compañías del calibre de Blizzard, la tendencia a sacar juegos basura, o juegos chatarra cada vez es mayor.

La lista es larguisima.

Que es venta como rosquillas para ti? para mi es vender 12 millones, en lugar de 1 millón.

Fifa vende como churros, y es una absoluta asquerosidad de juego tragaperras hoy en día. No se de que año serás, pero concoces algo como “Fifa 98 rumbo al mundial”? O las primeras entregas de cada gran franquicia? WoW sigue esa misma tendencia, un producto estrella, convertido en producto medriocre de venta rapida y cortoplacista.

Cualquiera diria que ni siquiera esta programado por la misma compañía.

Call of duty lo mismo, es repugnante, todo metido de cualquier manera en el mismo launcher, y venta y venta de skins y chorradas, que ya no es Call of duty, es un shooter que no tiene personalidad.

Fortnite, Battlefield, etc.

Son grandes franquicias sin personalidad, de rápida ingestión y corta durabilidad.

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Esto al final a dia de hoy, acaba siendo mas un error que otra cosa, no solamente por la variedad de clientes, si no que ademas hay clientes (y no pocos) que no tienen ni idea de lo que quieren ellos mismos.

Y hasta SL, esta incluida, siempre anunciaban la cantidad de ventas, siendo SL la que segun ellos es la expansion mas vendida antes de su salida. DF es la unica que no anunciaron nada, y no solo eso, si no que ya tenia oferta a las pocas semanas.

Aun así, teniendo en cuenta el funcionamiento de la tienda y los servicios extra, ahora poco de sirve lo que dan las subs en cuanto a dinero, ahora es el total. A fin de cuentas, aqui no gana ni es el mejor siendo el mejor de cara al publico (por que, total, el publico puedes darles un mojon y aun así te lo van a comprar) y los inversores solamente les importa el dinero. Si en determinado momento ven que la reputacion les hace perder dinero, se preocuparan por la reputacion, si no, no.

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Ya, pero es que en este caso si que sabemos que fue así, básicamente pq en DF se han mostrado cifras nuevamente y básicamente confirmaban lo obvió, que el número de suscriptores había bajado como nunca previamente.

¿Pq las han mostrado en DF nuevamente? Pq con el nuevo ritmo de parches y todos el ecosistema classic han vuelto a subir y tienen algo de lo que sacar pechito.

Eso o pensamos que en Blizzard hay un enorme interés educativo por encima del empresarial, digo esto básicamente por donde se mostraron dichos datos, pero yo al menos no me chupo el dedo como para pensar eso. Si quieres fuentes o mi opinión al detalle aquí esta el tema

La cosa es que el que suma yates ya no esta en la empresa y el sabía que no iba a estar en la empresa desde hace años, lo mismo que la inmensa mayoría de trajeados que le acompañaban. ¿Qué el tipo a sabido lucrarse o que los trajeados son muy listos para llegar a su bono cobrarlo y en unos años cuando dejen cenizas a su paso pirarse a otro lado y hacer lo mismo? Si es que no creo que nadie te lo vaya a negar… claro que son buenos.

Ahora bien, ¿que dejan detrás? Hagamos repaso… han perdido a todas sus caras reconocibles con talento, han dejado de ser un referente en la industria, sus productos a mi no me parecen mejores, pero si más caros o monetizados… pero lo mejor de todo y que creo que a la gente se le olvida, si Blizzard no existía desde hace años a día de hoy esta total y absolutamente muerta pq ahora no es más que una gota en un organigrama tan enorme que si mañana Micro decidiese cerrarla al completo no pasaría absolutamente nada por mucho que a la mayoría esto lo mismo les resulta impensable.

Así que lo dicho, si, el de los yates un éxito, y si se quiere medir el éxito en función del CEO y sus yates adelante. Para mi el éxito se mide en como son los productos y la propia supervivencia de una empresa (que llamadme loco… pero creo que seguir existiendo es como el primer paso del éxito… no que algo te absorva), su reputación y si es o no un referente, y la triste realidad es que a dia de hoy Blizzard es una marca… ya… es que ya ni existe. Si eso es un éxito pues ok. Al parecer a día de hoy matar algo o que ese algo pase a ser una sombra de lo que fue, o sencillamente un puntito absorvido por algo enorme es un éxito si por el camino alguien paso de tener un yate a 10… pq todo lo demás dejo de importar.

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No, no podria, por que lo que hizo al wow el rey del genero incluye muchos factores externos que ya no se dan.

El wow era el MMO casual de la epoca con una base de jugadores de juegos no MMO previos que usaban el wow como puerta de entrada.

Muchos de los cuales entraban por warcraft 3, y querian ver cosas relacionadas con eso.

Hoy en dia, tienes opciones de MMO mas variadas, con un publico menos verde

Aun que el wow fuera como antes, los jugadores no lo son, ni el mercado lo es.

El wow fue el colegio de MMO de muchos, pero ahora ya esta la gente crecidita y puede elegir cosas que correspondan mas a sus intereses.

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Literalmente a los 30 días de salir estaba con una oferta donde regalaban 30 días de juego, y unos meses después al 50%.

Imagina la guarrada que le hicieron a los que lo compraron de salida 1 mes antes, y la escupida en la cara al que hizo la precompra.

¡Despide el año con las rebajas festivas de Battle.net! — Battle.net — Noticias de Blizzard

Que leches ni 30 días, 22 días tras su lanzamiento ya tenian que poner ofertita.