Nombre de la hermandad: La guardia Blanca
Servidor: Pyrewood Village (PVE)
Oficial de Contacto: #Fuego2798
Tipo de hermandad: Rol
Facción: Alianza
La guardia Blanca nace de la idea de un militar visionario, el Grand Mariscal Jhon Collins ante la necesidad de la alianza para combatir la alta criminalidad de sus ciudades.
El presenta el proyecto de la división La guardia blanca como un proyecto de: División de Investigación de alta complejidad.
“Conciencia militar”; es el nombre de la iniciativa del Grand Mariscal con la que busca proteger a la población contra la criminalidad, bandas organizadas y cultos prohibidos.
La primera división de investigación bajo su mando tiene como objetivo principal, proteger los derechos de las personas, su seguridad y crear conciencia de los riesgos que existen en sus ciudades utilizando métodos que hasta ahora instituciones del reino como La iglesia, la Torre Arcana de Ventormenta y la guardia habían evitado.
La idea se presenta como una ala militar en la que las tres principales instituciones de la alianza presten servicio codo con codo para estudiar y erradicar toda situación que amenace el reino.
OFF ROL
La Guardia Blanca se gesta en una idea conformada por un grupo de amigos provenientes de una hermandad de rol en el servidor Los Errantes (Retail) : El Pacto del Ocaso. Hermandad que lleva ya tres años operativos, y unos 15 años de experiencia entre alguno de los nuestros.
III. OBJETIVOS DE LA HERMANDAD
El objetivo principal es la diversión. Tenemos en cuenta que por sobre todas las cosas esto es un juego en el que todos conectamos para pasarlo bien sin dejar de lado nuestro gusto por el lore de Warcraft (Aunque Blizzard nos cambie en lore cada 2 x3, gracias Blizz ) , por lo que siempre intentaremos apegarnos lo mas posible al lore y buscaremos miembros que estén dispuestos a rolear en un ambiente 100% BlizzLike
Por tanto al igual que el Pacto del Ocaso, la esencia de la hermandad son las tramas o eventos que el mundo del Rol dentro de World of Warcraft nos permite. Rolear aventuras e historias, tramas de investigación o combates, de habilidad, de aprendizaje; a fin de cuentas: rolear.
Entre nosotros tenemos roleros más veteranos o versados en ciertos tipos de roles, estos están allí para echar una mano si hace falta a los roleros más novatos, enseñándoles y mostrandoles ese punto de diversión que nos llevó a dar vida a nuestros Pjs. Estas enseñanzas se harán a base de roles, Eventos de clases y aprendizajes, o locas tramas. Claro está, no es una obligación para nadie, y más si la otra parte pasa de estas cosas. La idea es conseguir que todos los miembros de la hermandad, independientemente de la sección u orden a la que pertenezca, se diviertan teniendo un ROL SERIO y lo más coherente posible
- Página web y Discord para eventos o simplemente para el que desee hablar un poco de todo.
- Sistema de combate personalizado
- Sistema económico personalizado
- Sistema de reputaciones
- Aplicación de NPC’s
- Sistema de profesiones
IV. ¿QUÉ PERFIL BUSCAMOS PARA LA HERMANDAD?
El perfil es sencillo. Buscamos gente con ganas de divertirse, gente que tenga muy claro que esto es para divertirnos. Gente que respete dentro y fuera del juego, no solo a los miembros de la hermandad (esto está por encima de todo) sino a cualquier jugador o hermandad de World Of Warcraft. Buscamos Roleros veteranos y Roleros novatos, siempre abiertos a aprender, madurar y dar más vida a sus PJs. Por ello, se ayudará a todos a conseguir esto. Está claro que si alguien no está de acuerdo con este punto, no se le puede obligar y se le invitara educadamente a buscar otro foco o hermandad de rol.
Buscamos gente activa, no 24h, no siempre, pero con una continuidad lógica. Esto no es un trabajo, no es tu vida, es una herramienta de ocio y entretenimiento, pero montar los Eventos, Tramas, Roles, Raids, etc… tiene mucho trabajo detrás por parte de los organizadores, con lo que se requiere un mínimo de compromiso y respeto si estas con nosotros.
Buscamos PJs con historias lógicas, coherentes y acordes con la temática global de la Hermandad o particular de cada sección. Es decir, el hijo perdido de Arthas que tuvo con Ysera, no nos interesa. Si eres un Rolero novato con un rol escaso en este sentido, y estás abierto a aprender, a cambios e ideas, este es tu sitio.
VI. ¿QUÉ MÁS DEBO SABER DE LA HERMANDAD?
Empezaremos todos los personajes desde 0, es decir, todos desde Rango de Soldado, no habrá líderes, no personajes al menos (El lider será un NPC: El Grand Mariscal Jhon Collins). Los Rangos militares no se harán a dedo,se ganarán por rol, para ellos hemos ideado un sistema en el que ascenderán solo aquellas personas que asistan a roles o eventos determinantes para su carrera como militar, de tal manera que empecemos a disfrutar el juego literalmente desde 0, como la primera vez (Para los que ya hemos probado el Classic).
Si deseas ingresar en la hermandad, tenemos un sistema de ingreso para ello. Para conocer dicho sistema, ponte en contacto con cualquier Líder u Oficial.
VII. NOTA FINAL
Y es esto es La Guardia Blanca; Una HERMANDAD PURA DE ROL, donde lo único que queremos y que buscamos es divertirnos en este juego llamado World Of Warcraft, en un mundo de fantasía medieval y en un Ambiente de Rol, que es lo que nos gusta. Donde nuestros PJs cobran vida, sus historias son nuestras historias y sus hazañas o pifias las nuestras. Una Hermandad cuyas NORMAS primordiales están basadas en el RESPETO y la DIVERSIÓN. Una Hermandad donde sus miembros cuidan y ayudan los unos de los otros. Una Hermandad donde prima la buena relación de sus miembros, y donde sus líderes y oficiales, Veteranos, Viejos y hechos polvo, se conocen y llevan ya mucho en esto del ROL en World Of Warcraft.
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