Listado de Guilds y Comunidades de Rol Activas

Nombre: Brigada de Theramore

Facción: Theramore, Bael Modan, Kul Tiras, Alianza

Temática: Rol militar/aventurero casual con eventos esporádicos para quienes pueden dedicar poco tiempo pero no quieran renunciar a esta gran afición.

Descripción/Historia: La Brigada de Theramore somos una sección de tropas auxiliares de Kul Tiras dedicada a la defensa de la isla, la exploración y la colaboración en conflictos externos.

Foro/Sitio Web: Twitter: @BTheramore o artículo Wiki Errantes con info.

Abierto a nuevos miembros: Siempre

Forma de Contacto: Twitter, nuevo sistema de Buscador de hermandad, /w o buzón a Tikor-LosErrantes, Delêna-LosErrantes o Kamlyia-LosErrantes

Nombre: Caminantes Eternos

Facción: Alianza

Temática: Aventuras y Exploración

Descripción/Historia:
Tras dejar atrás su hogar Khalganard, Alisel y sus compañeros, decidieron cambiar el rumbo de sus vidas. Por ello decidieron el nombre de Caminantes Eternos.
Una vez encontrado su nuevo hogar, el inicio de una nueva aldea basada en la democrácia, la comprension, la família y la empatía se convirte en una realidad palpable gracias a la ayuda de todos los miembros.

Una vez el pueblo este construido retomaremos nuestro objetivo, conocer todos los confines, historias y tesoros de Azeroth.

Foro/Sitio Web: Instagram: @cam_eternos

Abierto a nuevos miembros: Siempre

Forma de Contacto:

  • Buscador de Hermandad.
  • Susurro a cualquier miembro.
  • Instagram.
  • Por buzón a Alisel-LosErrantes o Khalganard-LosErrantes.
  • Battletag (Khalganard#2597)
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Nombre: Juego de Nobles (JdN).

Facción: Alianza, Casa de Nobles.

Temática (Se puede añadir el Alineamiento y el tipo de rol): Rol nobiliario fundamentado principalmente en el Reino de Ventormenta.

Descripción/Historia: Comunidad que pretende aglutinar a todas las hermandades de Rol Nobiliario de la Alianza para trazar tramas, amistades y enemistades (on-rol) conjuntas, así como para enriquecernos mútuamente.

Foro/Sitio Web: No.

Abierto a nuevos miembros: Sin límites.

Forma de Contacto: https://www.worldofwarcraft.com/invite/X23vRxtdx7?region=EU&faction=Alliance

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Nombre: Condado de Montenor.

Facción: Alianza.

Temática: el Condado de Montenor es una hermandad creada por algunos antiguos miembros de «Casa Landcaster» para desarrollar un proyecto de rol nobiliario maduro y de calidad dentro del contexto del Reino de Ventormenta, centrados en utilizar e interpretar el contexto de World of Warcraft desde una perspectiva lo más realista, oscura y medieval posible, limitando por contexto la intrusión de razas poco afines a él, así como limitando la expresión de la magia y su uso, siempre justificada y con elevados costes para mantener una ambientación fiel a lo que podría ser un mundo feudal dominado por la nobleza y las leyes de vasallaje y servidumbre.

Descripción: tras el fallecimiento -supuestamente por enfermedad- de Lord Adkins Landcaster, Tythos Landcaster, su bastardo legitimado, e Isolde Landcaster, prima de éste último e hija del también difunto hermano de Lord Adkins, han heredado tras la boda los derechos sobre la Casa Landcaster, así como sobre el Condado de Montenor, el cual les corresponde de facto. Así, se han convertido en Condes de Montenor y en los actuales gobernantes del feudo. La boda entre primos ha sido un acto forzado por influencias del Reino de Ventormenta a fin de evitar una guerra civil entre bandos reclamantes de la herencia de la dinastía Landcaster: Isolde y Tythos se enfrentaron por el legado de Lord Adkins cuando el cadáver aún estaba caliente y, pese a que la unión de ambos bandos por lazos de matrimonio ha evitado la guerra, las diferencias entre Isolde y Tythos son evidentes. La Trinidad, bajo la guía del Páter Ierónimus Emundans, representa ahora la facción de apoyo a Lord Tythos, con la nobleza más interesada de su parte. Mientras tanto, la Orden de la Rosa de Landcaster, fundada por Lady Isolde para restablecer los valores de la caballería en el Condado de Montenor, asciende en popularidad entre la ciudadanía media y, en especial, entre los sectores más pobres de la sociedad. Una nueva época ha empezado para la Casa Landcaster, y las semillas del conflicto han sido plantadas. Sólo aquéllos que lo merezcan podrán ascender entre el caos para forjarse un nombre que perpetúe su apellido a través del tiempo.

Foro: https://casalandcaster.foroactivo.com/

Sitio web: http://condadomontenor.weebly.com/

Twitter: https://twitter.com/CondadoMontenor/status/1132565817038655488

Discord: reservado para miembros.

Abierto a nuevos miembros: próximamente.

Forma de contacto: Nairond (Los Errantes), Isolde (Los Errantes), Ierónimus (Los Errantes), Randyll (Tyrande), Vivienné (Los Errantes), Lithea (Tyrande).

También disponibles en el buscador de hermandad.

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Nombre: La cruzada escarlata. (dun modr)

Facción: Alianza
Temática: Hermandad orientada a la cruzada escarlata (con transfiguración incluida) quemar herejes y promover sus ideales sectarios.

Descripción/Historia: Un pequeño destacamento Escarlata aún sigue intentando luchar para recuperar su perdida Lordaeron, son fanáticos pero a la vez valientes, odian a la horda pero tampoco se fían de la mezquindad de la alianza, ya que los métodos de la cruzada son los únicos funcionales. Los medios si justifican el fin.
Foro/Sitio Web
:
disponemos de un canal de facebook
Abierto a nuevos miembros: Si, pero es indispensable portar el uniforme de la cruzada para ser respetado por la basura de Azeroth.

Forma de Contacto: dentro del juego por correo o susurrando.

Actividad: Rol esporádico y muy representativo en campos pvp.

Nombre: El Relicario Mercante S.L

Facción: Horda

Temática: Aventurera y Mercantil

Descripción/Historia: El señor Glizzox Timapringados recluta a aventureros para que trabajen para el y ayudar a conseguir nuevos objetos y venderlos por Azeroth.

Foro/Sitio Web: Disponemos de un discord privado.

Abierto a nuevos miembros: Sí, de las diferentes razas y clases.

Forma de Contacto: Carta a Sylriah-LosErrantes / Diranel-Loserrantes / Vëlanna-Colinaspardas / Zelanis-Loserrantes. Battle.net de un oficial: StormEye#21943 o desde el buscador de hermandad.

Hermandad de rol (Horda) - [El Relicario Mercante S.L]


Nombre: Canción de Azeroth

Facción: Alianza

Temática: Aventurera y Civil/ Mágica
Descripción/Historia: Un grupo de aventureros viaja por azeroth en busca de sabiduría y nuevos ciudadanos para su Aldea, así como mejoras para esta y para ellos, además de cumplir una serie de misiones en las diferentes zonas en las que se encuentren.

Foro/Sitio Web: Disponemos de un discord privado.

Abierto a nuevos miembros: Sí, de las diferentes razas y clases.

Forma de Contacto:
Mediante el juego con mi personaje (Por carta o susurro): Lynéth-Loserrantes / Irthissa-Loserrantes
Mediante los demás oficiales (Por carta o susurro): Fïnn-Loserrantes / Arara-Tyrande / Aralen-Tyrande
Mediante el battle de un Administrador: StormEye#21943
Mediante el buscador de hermandad: Canción de Azeroth.
Canción de Azeroth - Hermandad de Rol

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Nombre: WildLands

Facción: Horda

Temática: Western oscuro. Aventurera/ Mercantil /Civil

Descripción/Historia:

Bienvenido a un Kalimdor donde los negocios turbios, el folklore más oscuro y la muerte campan a sus anchas por las polvorientas carreteras de los Baldíos y Durotar.

El oeste más salvaje te espera, bienvenido a WildLands

Se trata de una propuesta de rol ambientada en Kalimdor con tintes de western oscuro. Si bien es cierto que en WoW no hay un concepto de Oeste como tal, utilizamos western para identificar en el imaginario unas circunstancias que sí que pueden ser válidas en World of Warcraft. Hablamos de mercenarios, cazarrecompensas, bucaneros, asaltadores de caminos, hombres y mujeres de negocio o tribus que guardan oscuras tradiciones.

Foro/Sitio Web: Preparando Discord (pendiente de actualizar).

Abierto a nuevos miembros: Sí.

Forma de Contacto:

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Nombre: La Sombra de la Dama Oscura

Facción: Horda

Temática (Se puede añadir el Alineamiento y el tipo de rol): Político/terrorista pro-Sylvanas.

Descripción/Historia: Tras la caída de la Dama Oscura como Jefa de Guerra de la Horda no todos están de acuerdo con el nuevo orden impuesto desde Orgrimmar. Algunos de estos opositores se organizan en La Sombra de la Dama Oscura, una organización secreta dispuesta a llevar a cabo lo que sea necesario con tal de volver a ver a Sylvanas al frente de la Horda (o de otra forma de organización…)

Foro/Sitio Web: No tiene

Abierto a nuevos miembros:

Forma de Contacto: Macyu #21957 / Buscando ‘‘La Sombra de la Dama Oscura’’ en el buscador de comunidades.

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Nombre: Clan Duneai

Facción: Horda

Temática: Mercantil y Aventurera

Descripción/Historia:
Los Duneai (Hijos de las Dunas) somos un Clan nómada oriundo de Vol’dun. Nuestra caravana vio en la unión de los zandalari con la Horda una oportunidad de negocio, y más aún cuando los voldunai fuimos aceptados en ella. Decididos a extender nuestra actividad comercial más allá de la tradicional ruta de Dazar’alor, los Duneai hemos decidido cruzar el océano y probar suerte en Kalimdor.

Tras unas primeras circunstancias iniciales, el Clan ha establecido un puesto comercial en Orgrimmar y otro en Cima del Trueno. No obstante, para seguir abriendo mercado necesitamos mejores medios de transporte y una mayor red de contactos, es por ello que los Duneai cuentan con una facción aventurera que asume contratos y encargos temporales por todo Azeroth a fin de recaudar dinero para las arcas del Clan, y expandirse a nuevos horizontes.

Twitter: @ClanDuneai

Abierto a nuevos miembros: Siempre

Forma de Contacto:

  • Buscador de Hermandad
  • Susurro a cualquier miembro
  • Por buzón a Sparx-LosErrantes
  • Por MD de Twitter a @ClanDuneai o @RoleroZgz
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Nombre: Orden del Acero

Facción: Horda

Temática: Mercenaria y Aventuras

Descripción/Historia: Somos la Orden del Acero, un gremio de mercenarios pertenecientes a la horda, donde nos ganamos la vida realizando contratos por una retribución, donde se ganará dinero para poder vivir.

La Orden del Acero se compone de varios gremios aliados, donde aquellos interesados en unirse tienen la oportunidad de decidir si pertenecer a estos gremios o no.

Se admiten todo tipo de razas y aceptamos en nuestras filas Caballeros de la Muerte y Cazadores de demonios siempre y cuando sepáis como manejaros con ellos.

Es necesario el uso de Discord y Dicemaster.

Foro/Sitio Web: Usamos Discord

Abierto a nuevos miembros: Si, pero se les realizará un reclutamiento on rol.

Forma de Contacto:
Twitter: @tamaraV_P o @mortinimin55

O mediante el juego, buscar a Noahamka o a Shylirien.

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Nombre: El Culto de las Sombras

Facción: Alianza

Temática: Cultista, religioso, erudito, diplomático, para-militar.

Descripción/Historia: El Culto de las Sombras inicialmente era una extensión del Culto/Religión de la Sombra Olvidada en la Alianza tras el ingreso de los Elfos del Vacío. Ahora es un espacio común para personalidades vinculadas a las Sombras o el Vacío.

Foro/Sitio Web: twitter.com/CultoSombrio

Abierto a nuevos miembros: Sí. Entrevista previa necesaria.

Forma de Contacto: Kräcius-LosErrantes, Valzanaar-LosErrantes, Keliahganar-LosErrantes, Alianor-Tyrande

**Nombre: Noctabulea

**Facción: Alianza
Donde buscar: comunidades
**Temática: desde el humilde campesino o al mas virtuoso heroes( no hay temática mientras respetes a los demás y sus historias)

**Descripción/Historia:
Después de lo sucedido en Corona hielo y del nacimiento de los Caballeros de la muerte el Exteniente de la Caballería Gilneana, llamado GringisJ volvió para servir de nuevo a su pueblo pero cuando fue expulsado de su hogar por ser hijo bastardo del rey. GringisJ decidió montar un pequeño refugio en draenor para todos aquellos que deseaban una nueva vida ( el rol se podrá hacer por todo World of Warcaft la ciudadela es solo donde el GringisJ ofrece asilo a quien quiera) deseoso de ayudar al mundo siempre están día puesto a nuevos miembros
CUALQUIER ANTI ROLPLAY SERA EXPULSADO
Foro/Sitio Web:
Discord noctambulea
**Abierto a nuevos miembros: siempre abierto a gente nueva

**Forma de Contacto: enviar carta a GringisJ- Dun Mord ( la J mayúsculas hace parte del nombre del personaje)

Es Rey Cringris, si te refieres al rey de Gilneas, y no es muy buena idea decir que tu pj es su bastardo…

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GringisJ es hijo bastardo del rey si pero nunca habla de ello y no busca nada de su padre lo único que le importa es su mujer, su hija, su hermanastra por parte de madre y su difunta madre. Así que no digas nada orco

Este hilo es un listado de hermandades de rol. Debatir el rol de dichas hermandades carece de sentido.

Una hermandad de rol puede perfectamente rolear un lore propio sin ningún problema.

En caso de querer debatirse, lo correcto es abrir otro hilo diferente.

Frío y eficaz. DG.

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*Alianza

*Heroe

*Cringris

Este Orco sufre de sangrado de ojos

Mira orco si cometo faltas es mi problema tu no sabes si tengo al gun problema de escritura o algo así que porfarespeto

Te he mandado una solicitud de amistad de Battle.net, me interesa entrar en vuestra hermandad.

Nombre:
Nueva Luna
Facción:
Alianza
Temática:
Rol aventurero/Búsqueda de artefactos
Descripción/Historia:
Somos un gremio nacido de la necesidad de aventura, donde personajes de toda índole unen sus fuerzas para resolver enigmas, derrotar monstruos temibles y enfrentar juntos al destino.
Aqui conviven hechiceros indómitos, valientes guerreros y perspicaces sanadores de todas las razas, buscando juntos el cobijo de una Nueva Luna. Liderados por la erudita criomante Damaris de la Tundra, viajan
a lo largo y ancho de todo Azeroth, protegiendose unos a otros como una pequeña familia.
Foro/Sitio Web:
Discord
Abierto a nuevos miembros:
Es una hermandad de reciente creación, asentada en los reinos Colinas pardas/ Los Errantes/ Tyrande, con el unico fin de general rol y divertirnos juntos.
Además, hacemos contenido dentro del juego (Míticas+, pvp) y jugamos a todo tipo de juegos en familia (Phasmophobia, among us, etc) Nuestro punto de encuentro es Discord, donde además de estar todos en contacto,
compartimos arte, relatos, etc, así como muchas risas y buenos ratos.
Forma de Contacto:
Puedes contactar con nosotros susurrando o escribiendo una carta a Damäris-LosErrantes, así como en nuestra cuenta de twitter @NuevaLunaRol

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Nombre: Nekare

Facción: Alianza

Temática: Civil y Militar

Descripción/Historia: Nekare es un pequeño poblado fundado por gilneanos tiempo atrás en un recóndito lugar. Sus puertas están abiertas para todos aquellos que quieran encontrar un nuevo hogar, al igual que desempeñar una función en éste.

Abierto a nuevos miembros: Sí

Forma de Contacto: Ingame: Sarela-Los Errantes - Discord/Twitter: Lagracil

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