Nombre: Pacto del Ocaso
Facción: Alianza
Alineamiento: Legal neutral
Temática: Militar
Tipo de rol: Lore Blizzlike
Foro: www . pactodelocaso. com/foro
Abierto en este momento a nuevos reclutes: siempre
Descripción/Historia:
I. EL PACTO DEL OCASO IN.ROL
El “Pacto del Ocaso” nace del acuerdo, escrito y firmado ante testigos, para la defensa de Azeroth de su enemigo común, conocido como la Legión Ardiente, tras los acontecimientos de las batallas disputadas contra estos en el Bosque del Ocaso, donde nació la primera Alianza de estas cuatro partes, y en las Islas Abruptas, lugares donde sirvieron como aliados de la llamada V Cruzada. Dicho pacto estuvo formado por:
- La Orden de la La Alta Torre.
- La Orden del Cuervo.
- La Escuela Avanzada de Magia, El Magisterio Violeta.(htt p://www.pactodelocaso.com/foro/viewtopic.php?f=2&t=9)
- La Compañía de Importación y Exportación, La Casa de Vinos.(htt p://www.pactodelocaso.com/foro/viewtopic.php?f=59&t=6)
Actualmente conformamos la hermandad dos Hermandes de las 4 iniciales teniendo en cuenta que desde el inicio del proyecto hace ya dos años aproximadamente, los líderes de las diferentes partes que conforman el ya conocido como, “Pacto del Ocaso”, se comprometen a dar apoyo a su aliados de manera incondicional, sirviendo todos juntos bajo un mismo estandarte, basando dicho apoyo en el respeto y la confianza. Las cuatro partes que conforman este Pacto son diferentes entre sí, donde cada líder/jefe de cada parte junto con sus Oficiales, serán independientes en formas y manera, pero unidos bajo intereses comunes. De esta manera, el peso del liderazgo de esta alianza reside bajo los hombros de:
- Lady Fuego de Costasur, Maga de Batalla y Rectora del Magisterio Violeta,
- Hanuck Iraoscura, Ex-Militar y Asesor de la Casa de Vinos.
Este pacto nació bajo una clara idea, poder conformar una unidad fuerte y consolidada para ayudar en esta encarnizada guerra, cubriendo unos a otros en su puntos débiles y formar una cadena unida y sólida tan fuerte como su eslabón más débil, ayudando a dicho eslabón en sus debilidades. Los miembros del pacto, con lo cual, se unen bajo un mismo lema que remarca el sentimiento de este Pacto. “Donde yo me debilito, tu me fortaleces”.
II. EL PACTO DEL OCASO OFF.ROL
El Pacto del Ocaso nace de una idea descabellada a la respuesta de la pregunta ¿Y por qué no?, tras las tramas de Rol llevadas en Bosque del Ocaso y las Islas Abruptas, siendo las cuatro hermandades independientes, parte de la llamada V Cruzada. Esta hermandad es la unión de cuatro hermandades diferentes e iguales entre sí.
- Alta Torre
- Casa de Vinos
- Magisterio Violeta
- Orden del Cuervo.
(Por orden Alfabético)
El Pacto del ocaso nace, y nace con la idea de tener una HERMANDAD DE ROL, donde sus Hermandades o secciones mantienen su esencia y su independencia, y así poder juntarnos bajo una misma Hermandad, roleros veteranos y novatos, conocidos y/o amigos desde hace ya varios años. Nace con la idea de poder llevar tramas conjuntas y/o independientes, fomentar focos de rol entre nosotros, eventos de aprendizaje en roles desconocidos, eventos o tramas personales y/o Públicas donde apoyarnos todos… pero sobretodo, nace, de poder fomentar un ambiente único de ROL en este mundo de World Of Warcraft.
III. ¿QUIENES FORMAN ACTUALMENTE EL PACTO DEL OCASO DE MANERA ON.ROL Y OFF.ROL?
El Pacto del Ocaso lo forman dos hermandades y los miembros de las mismas:
IV. OBJETIVOS DE LA HERMANDAD
El objetivo es la diversión si, si o si. No hay condiciones ni peros a esto.
¿Cómo logramos ese objetivo?
El Pacto del Ocaso es una HERMANDAD DE ROL, cuya esencia son las tramas o eventos que el mundo del Rol dentro de World of Warcraft nos permite. Rolear aventuras e historias, tramas de investigación o combates, de habilidad, de aprendizaje… a fin de cuentas, rolear.
Otra parte importante para conseguir el objetivo, reside en nuestro lema “Donde yo me debilito, tu me fortaleces”. Este lema no es solo una cuestión dentro del rol, además es una cuestión fuera de él. De esta manera, y para lograr ese objetivo de diversión, los roleos más veteranos o versados en ciertos tipos de roles, ayudaran, si es menester, a los roleos más novatos, enseñándoles y mostrandoles ese punto de diversión que nos llevó a dar vida a nuestros Pjs. Estas enseñanzas se harán a base de roles, Eventos de clases y aprendizajes, o locas tramas. Claro está, no es una obligación para nadie, y más si la otra parte pasa de estas cosas. La idea es conseguir que todos los miembros de la hermandad, independientemente de la sección u orden a la que pertenezca, se diviertan teniendo un ROL SERIO y lo mas coherente posible.
El Pacto del Ocaso es una HERMANDAD DE ROL, eso es así. Pero el objetivo es la diversión y, aunque es verdad que lo que más nos gusta es el ROL, también nos gustan otras cositas. Como conocer el contenido del juego (Lore), Raidear, hacer Mazmorras y matar Horditas en los Campos de Batalla o Arenas. Para ello, y poder lograr el objetivo, en el Pacto del Ocaso tenemos.
- Eventos de Enseñanza a base de Clases impartidas y/o Entrenamientos
- Eventuales visitas a Mazmorras o Raids Clásicas
- Grupos de Mazmorras, sin fecha, pero si os vais de Mazmorra, preguntar por el canal de Hermandad si alguien se quiere unir.
- Grupos de Arenas o Campos de Batalla, sin fecha, pero como en las mazmorras, mejor siempre con alguien de la hermandad.
- Discord para eventos o simplemente para el que desee hablar un poco de todo.
- Sistema de combate personalizado
- Sistema económico personalizado
- Sistema de reputaciones
- Aplicación de NPC’s
- Sistema de profesiones
Por estas razones, con estas esencias y/o acciones, queremos conseguir nuestro único y verdadero Objetivo. Divertirnos.
V. ¿QUÉ PERFIL BUSCAMOS PARA LA HERMANDAD?
El perfil es sencillo. Buscamos gente con ganas de divertirse, gente que tenga muy claro que esto es para divertirnos. Gente que respete dentro y fuera del juego, no solo a los miembros de la hermandad (esto está por encima de todo) sino a cualquier jugador o hermandad de World of Warcraft. Buscamos Roleros veteranos y Roleros novatos, siempre abiertos a aprender, madurar y dar más vida a sus PJs. Por ello, se ayudará a todos a conseguir esto. Está claro que si alguien no está de acuerdo con este punto, no se le puede obligar y se le invitara educadamente a buscar otro foco o hermandad de rol.
Buscamos gente activa, no 24h, no siempre, pero con una continuidad lógica. Esto no es un trabajo, no es tu vida, es una herramienta de ocio y entretenimiento, pero montar los Eventos, Tramas, Roles, Raids, etc… tiene mucho trabajo detrás por parte de los organizadores, con lo que se requiere un mínimo de compromiso y respeto si estas con nosotros.
Buscamos PJs con historias lógicas, coherentes y acordes con la temática global de la Hermandad o particular de cada sección. Es decir, el hijo perdido de Arthas que tuvo con Ysera, no nos interesa. Si eres un Rolero novato con un rol escaso en este sentido, y estás abierto a aprender, a cambios e ideas, este es tu sitio.
VI. ¿QUÉ MÁS DEBO SABER DE LA HERMANDAD?
Si deseas ingresar en la hermandad, tenemos un sistema de ingreso para ello. Para conocer dicho sistema, ponte en contacto con cualquier Líder u Oficial. (Véase punto III. ¿QUIENES FORMAN EL PACTO DEL OCASO DE MANERA ON.ROL Y OFF.ROL?)
Contamos con varias guías que podrán ayudarte en el rol de tu Pj, o a conseguir objetos diferentes dentro del juego.
Contamos con sistemas propios de la Hermandad (No extensibles al servidor) tales como; Sistema de Dados, Sistema Económico, Sistema de Mastereo, Sistema de Heridas y Sistema de Reputación. (Si deseas saber más sobre ellos, únete a nosotros)
El horario habitual para todo, suele ser nocturno (22:30 hora peninsular) sobretodo en Eventos o Tramas de Rol.
Tenemos unas NORMAS de OBLIGADO CUMPLIMIENTO, basadas en el Respeto. No cumplirlas conlleva la expulsión de la Hermandad.
Es una HERMANDAD DE ROL, lo que prima para nosotros es el ROL, lo principal y a lo que se le dará más importancia es el ROL. Grupos de Raideo, Rusheos a Raids o Mazmorras Clásicas, o Campos de Batalla y Arenas, son secundarios. (Siempre Hablando del Global de la Hermandad).
Actualmente somos un foco privado de Rol (No participamos mucho con el resto de la comunidad) aunque estamos siempre abiertos a ideas y roles Globales del servidor.
VII. NOTA FINAL
Pues esto es el PACTO DEL OCASO; una HERMANDAD PURA DE ROL, donde lo único que queremos y que buscamos es divertirnos en este juego llamado World of Warcraft, en un mundo de fantasía medieval y en un Ambiente de Rol, que es lo que nos gusta. Donde nuestros PJs cobran vida, sus historias son nuestras historias y sus hazañas o pifias las nuestras. Una Hermandad cuyas NORMAS primordiales están basadas en el RESPETO y la DIVERSIÓN. Una Hermandad donde sus miembros cuidan y ayudan los unos de los otros. Una Hermandad donde prima la buena relación de sus miembros, y donde sus líderes y oficiales, Veteranos, Viejos y hechos polvo, se conocen y llevan ya mucho en esto del ROL en World Of Warcraft.
Si te gusta lo que has leído, si estás de acuerdo con todo y eres nuestro perfil, Bienvenido, esta es tu casa, o eres otra hermandad y tienes ganas de interactuar con nosotros contáctanos por Discord o ID.
Discord: Alandiel#4926
ID Bnet: Fuego#2798