Estoy básicamente de acuerdo contigo, en el tema de lo genérico, pero para mí, los personajes más icónicos, siempre se han salido bastante del canon que por ejemplo has puesto, geralt de rivia, solid snake, en el GTA tmb tienes q trevor por ejemplo o niko, tmb tienes a link, o a Mario que salen totalmente de la norma.
Luego está el tema ingame, que por ejemplo, shepard siendo extremadamente genérico el diseño, en los juegos a poca gente no le gusta shepard ya sea el rebelde o el Paragon. Por ejemplo, a mí el diseño de ksante en el lol, estéticamente no me mata mucho, pero el Gameplay y las frases ingame junto con el lore si q me gusta.
El mayor problema que le veo, es cuando juntan diseño genérico con personalidad genérica, y ese diseño lo tienes en varios juegos, baptiste de overwatch, seelah en Pathfinder, james vega en mass effect, Phoenix en valoranr, todos tienen el mismo patrón, y ese es el problema.
En cambio, luego pones a ekko de league of legends en arcane con una buena historia aunq el personaje en el juego parece generico, y le gusta a todo el mundo. O almenos ese es mi punto vamos.
A Alleria solo les han faltado ponerle una trifuerza en el antebrazo, junto al peinado de Karen, las trenzas de empoderada, y quiza mechas rosas en las puntas,el q quiera sabra por donde voy. Y en vez de crear un personaje con ese rol están cambiando uno q ya existe, ese es el problema.
A mí ese personaje, me provoca muchas preguntas, dejando el diseño de persona de color genérico que le han puesto de primeras, con un diseño de armadura chulísimo, pero además, le han puesto tuerta, manca y semielfa. A mí modo de ver, demasiado sobrecargado.
Pero q no te guste un personaje o que quieras saber el porqué, es algo normal.
Pq a mí me puede parecer genérico, pero si luego me lo desarrollas bien, me puede acabar gustando. Incluso me han acabado gustando personajes genéricos y clichés, que simplemente, los supieron encajar bien.