Le niveau général a baissé

Au final, ils y sont arrivé, puisque les vidéos des streams sont sur YT.

J’en ai laissé un lorsqu’il lâchait Soldier pour passer sur Widow. Celui sur McCree lui avait décidé de prendre une journée de repos, après 6 défaites, dont deux avec des hackers. Il y’a à peu près d’un an, il avait la même chose sans défaite avec Ashe. Le diamant avait été dur mais il s’en était sorti.

Ils se positionnent en fonction de leur équipe, de l’équipe adverse, des changements de compos, font des calls, se fixent des objectifs prio…

Tu veux dire que le niveau général en diamant serait monté :ninja: ?
(ou que le sien a baissé).

Non il veux dire qu’en jouant hitscan, c’est difficile de monter et effectivement c’est le cas.
Pour ça que certains hitscan joue hanzo.
Après je parle des hitscan standard, tracer et très bonne pour hard carry.
Fin bref, en dps même si cree c’est fort notamment, ce n’est pas LE perso avec lequel faire une grosse différence.
Par contre je suis assez surpris pour ashe et soldier, pour moi actuellement ils ont le vent en poupe car peu impacté par les nerfs hitscan et de trés bon kit.
(Fin on est loin d’une echo , d’une tracer ou d’un hanzo).
Faudrait que je monte un compte dps pour re-tester mais je serai très curieux de savoir le nom du streamer (si il est dans ma liste de mauvais joueurs, ça explique pourquoi il galère à chaque fois à passer le diams).
Et j’ai encore eu une expérience qui alimente mon argumentaire pour dire que le niveau est gravement bas.
Hier en faisant une review d’une ball dans une game à 3K6 d’average.
Il m’avait pas indiqué son élo et j’avais pensé qu’on était en 2K8-3K2 tellement les gens jouaient mal et lui laisser beaucoup d’opportunité (qu’il n’a pas prise pour la plupart ce qui est indigne d’un joueur master aussi).

C’est pour ca que je dis que tu peux pas carry en heal mais surtout throw

Après y’a hitscan et DPS c’est pas du tout la même chose ^^’

Bah il dit dps et ne cite que des hitscan pure^^.
Donc vu que dans le cas des dps, il y a des proj et un hitscan (mais avec une dimension flankers qui la rend compliqué à jouer pour certains joueurs de hitscan pure) vachement fort pour avoir un fort impact, j’en ai déduis qu’il ne parlais que des hitscans pure qui n’ont effectivement plus des masses d’impact.

Pas forcément, ça a été établi comme ça parce qu’il semblait logique de mettre des personnes de même niveau face à face.

Mais va en sport en étant gosse, tu vas tomber sur des matchs totalement déséquilibre. Le seul critère commun étant l’âge et non le niveau d’équipe.

Tu fais signé qui tu veux en faite.
Si demain Zidane ou Tony Parker signe dans un petit club, rien ne l’en empêche.

Dr même pour M’bappé. La seule chose, c’est que financièrement et surtout au niveau de sa notoriété, ça serait illogique.

Ce qui est présent partout.

Ça permet juste de pas se sentir totalement flouer par le matchmaking et des discussions du genre « mais lui il est monté parce qu’il a eu que des bas lvl ». La tout le monde rencontre des personnes qui sont dans les alentours de son lvl pour éviter les « injustices » et les no matchs.

Et c’est comme ça qu’on en arrive avec des lignes pour dire de ne pas mettre bébé au four/micro onde. Bah oui, c’était pas écrit explicitement…
Le descriptif n’était pas assez claire.

Je confirme, mais y’a tout de même un équilibrage et un lvl de m3rde

Ne pas jouer compétitif en « compétitif », c’est dommage si le jeu le mode l’est vraiment.
Mais ce n’est pas à risque, ça ne dérange personne au delà de quelques bornée.
Ca influe beaucoup moins sur le niveau de jeu que les décision d’équilibrage horrible de blizzard.
Je peux t’assurer que la majorité des joueurs chill dans mes contacts même si tous le monde try hardais de ouf serait toujours master et plus parce que le niveau est éclaté à cause de plein d’autres paramètre.
Fin bref aucune conséquence grave contrairement à la potentiel mise au micro onde d’un être vivant.
Y a de la logique à jouer chill en ranked, avoir du fun ou s’entrainer dans de bonne conditions contrairement à ton exemple.
Ton exemple que tu semble apprécié (surement parce que c’est coup de poing) est complétement hors sujet pour moi.
Les deux seul contre indications :

  • c’est marqué compétitif dans le nom.
  • ça dérange les gens qui prennent le mode aux sérieux.
    Premier argument : si j’indique délicieux sur une galette de terre, ça la rend délicieuse?
    Deuxiéme argument : Combien sont ils ? Arrive t’il à déterminer qui try hard ou non ? Ont ils raison de prendre ce mode aux sérieux (vu que même les pros\semi pros ne le prennent plus aux sérieux depuis très longtemps) ?

Je vais annoncer un nouvel argument en la faveur du non try hard.
Si effectivement tous le monde prenait le mode aux sérieux, il y aurait au final beaucoup plus de plainte sur le throw, le troll ou l’équilibrage des parties.
La grande majorité des joueurs sont incapable de se remettre en question et sont incapable de quantifier l’impact de leurs alliées quand celui ci n’est pas largement plus élevé que ce qu’il devrait être (et encore pas toujours).

idiocracy ou adieu les c…s pheimks albert

Encore une fois, c’est le nom du mod de jeux.
Si il était voué à autre chose, il porterait un autre nom.

D’un côté on a un élément de gameplay, de l’autre une personne qui joue avec un handicap dans un mode ou d’autres vont s’investir, ce qui va amené de la toxicité. D’après toi, c’est quoi qui est voulu par Blizzard en matière de jeu?

C’est bien, tant mieux pour eux.
En try hardan ça serait des parties de meilleures qualités pour tous, ce qui rendrait la ranked bien plus attractive qu’à l’heure actuelle où les gens s’en battes le steak, notamment parce qu’il y a souvent un/plusieurs joueurs qui ne font rien de a partie.

T’es le premier à dire que la ranked c’est nul pour s’entraîner et tu défends le fait de jouer Chill pour s’entraîner.
Fait un minimum preuve de cohésion dans tes propos.

C’est que t’as pas compris l’intérêt du mode de jeux tout simplement, où tu n’es pas capable de le prendre pour ce qu’il est.

C’est quand même la moindre de choses.
On appel un chat un chat.
Si ton but c’est de le faire aboyer, tant mieux si tu y arrives, mais c’est pas ce qu’on attend d’un chat.

Et encore une fois tu réponds par un argument totalement subjectif pour un élément qui ne l’est pas.
Que tu la trouves pas bonnes, c’est ton choix, d’autres vont l’aimer.

Les conditions de jeux, écouter ses mates. Je ne parle pas de Switch des qu’un mec pleure. Mais combi ult, regrouper, ne pas y aller solo. Faire un minimum de teamplay.
Monter un minimum de tentatives de cohésion d’équipe et d’entraide.
Y’a une trentaine de héro, on demande pas aux joueurs d’être au top sur tous, mais faire un minimum ce qu’on attend d’un jeux en équipe.

Si un pro sauté du pont tu le fais?
Si les pros ne le prennent plus au sérieux, c’est justement parce que les 3/4 des mecs s’investissent pas dans leur partie et jour Chill.:person_shrugging:
Ils râlent parce que les alliés et le jeux d’équipe ça fait 100.

Et pour finir, des plaintes t’en as déjà à toutes les parties. Ce qui aboutit très rarement pour ce que tu viens de dire.

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Et du coup pour l’argument de la galette de terre?
Si je marque délicieux sur la galette de terre, elle est délicieuse?

Pas les gens qui joue avec un handicap qui apporte le plus de toxicité.
Par contre l’otp ball top 500 avec ces 2 de qi, lui il va apporter beaucoup de toxicité.
Blizzard, un jeu ou le client est content et paye sans poser de question.

Pas forcément, c’est ça que tu ne comprend pas.
Les joueurs qui se défonce en ladder sont trés souvent les plus toxique et s’en prennent plus souvent à leur mate.

Jamais dit ça.
La ranked, c’est bien pour entrainer les mécaniques avant de partir en scrim pour vraiment s’entrainer.

Un mode ou on a ajouté des jolies chiffres pour satisfaire l’égo?
ça ne fait pas de ce mod un mode compétitif ou le try hard est obligatoire (: .

Faire aboyer un chat c’est impossible.
Jouer chill en ranked, ça l’est.
Encore un exemple à coté.
Btw la galette de terre, elle est bonne?

Tout est subjectif dans le sujet de base.
Tu ne forcera jamais personne à penser que la ranked c’est fait pour le full try hard.
Tu ne forcera jamais les gens à try hard.
Et tu te fera toujours soulevé par des joueurs meilleurs même parfois avec un handicap.
C’est la vie.

Tu ne répond pas à ma question.
Je veux savoir d’ou tu tiens qu’une grande majorité de joueurs veulent que le ladder soit un monde ou tous le monde tryu hard.
Et de toutes façon argumentaire incorrect, ce n’est pas parce que tu try hard que tu ne va pas jouer en équipe et\ou otp.
Et ce n’est pas parce que tu joue chill que tu ne va pas le faire.

Encore une exemple à coté, je ne risque rien en ne try hardant pas en ladder.
L’esprit critique et le libre arbitre tu connais?
Pas que pour cette raison :

  • Les poubelles mécaniques.
  • Les joueurs boosté par telle ou telle méta\perso.
  • L’équilibrage pourri qui permet des abus en ranked.
  • Le manque de vision de jeu des joueurs (et ça ce n’est pas lié au try hard, tu peux try hard et ne rien comprendre.
  • les alliés qui ne joue pas en équipe (ce qui n’a aucun lien avec le try hard btw).

Comprend pas.

Ta galette de terre, Neko, le délicieux n’est pas le descriptif, c’est galette et terre qui le sont.
La pub ou la plaquette marketing va le dire, comme celle de Blizzard va dire qu’Overwatch est tout adjectif que tu veux, mais ce n’est pas ça qui définit le produit ou le type de jeu.
Donc ta comparaison est juste inadaptée.

En quoi compétitif, c’est plus descriptif que délicieux?
En quoi compétitif, ce n’est pas un argument marketing?
C’est pareil.
C’est du subjectif.
Le type de jeu, c’est fps moba.
Le type de map ce n’est pas discutable non plus.
Les seuls chose qui change entre qp et compétitif, c’est la rotation et l’équilibrage.

Si tu veux on peux prendre un autre exemple polémique sur la bouffe.
Le nutriscore.
Est ce qu’un bon nutriscore garanti un produit équilibré?

Si tu crois à la lettre tous ce qui est écris, t’a pas fini de te faire enfumer.
Donc je résume, votre seul argument c’est que c’est compétitif car c’est inscrit dans le nom du mode?

Et puis si Compétitif est censé être la description exacte du mode compétitif, pourquoi tout le monde se plaint des parties rapides alors que c’est écrit dans le titre que ça va être n’importe quoi ?

Quand les gens ont 50 comptes chacun tu m’étonne que le format compétitif ranked ne soit pas considéré comme compétitif.

Déjà discuter ici.

La ranked c’est le mode compétitif officiel du commun des joueur.
Y’en a pas d’autre. Scrim c’est pas un mode officiel et en plus c’est inexistant sur le jeux.

Rapide sa veut dire n’importe quoi ? 0_o
En qp tu ne joue qu’un round hormis KOTH, le mode porte bien son nom oui.

Scrim, ce n’est pas un mode compétitif, c’est de l’entrainement.
Les tournois sont les seuls vrai mode compétitif.
Suit un peu.
Tous le monde à la possibilité de s’inscrire à l’od btw.
Et les autres tournois non officiel sont aussi ouvert à tous.
Un peu de pub pour le afo :
https://www.playallforone.com/#/ .

Écoutes, on a bien compris que du haut de ton déchu top 500 tu craches sur la ranked, sur l’équilibrage et les joueurs qui réussissent sans « vrai » skill.
Si tu n’arrives pas à faire la différence entre le type de jeu et le mode de jeu, mode qui a une description officielle, ben pas grave, la définition est suffisamment claire pour les autres. La compétition, dans les jeux, dans les sports, c’est à tous les niveaux, mêmes règles, un système de classement, mêmes chances de gagner de par ces règles (sauf aux échecs), les matchs en bas de l’échelle font peut-être rire, mais c’est du mode compétitif.
Arrêtes un oeu de te la péter et accepte que les autres existent, s’ils n’y avait pas de mauvais, il n’y aurait pas de bons.

A la limite, compare le au SR, en quoi un OTP Mercy avec un gros SR garantit un bon joueur ? Mais dans tous les cas, le SR est obtenu dans un mode compétitif…

J’ai rien contre neko au contraire, je suis a 90% d’accord avec lui sur plein de sujet, par contre l’autre gugus qui fait son repassage en même temps de jouer en comp … moyen moyen…

Le truc qui me derange pour le coup, c’est la connerie d’employer encore une fois des mots markété pour vous mettre dans une case; c’est a dire clivant…
Un peu comme un vieux briscards en politique, l’extreme de chaque coté… ( je parlerais pas de l’afrique des années 80)
bref y a du tryhard et chill et rien au mileu, alors que tout ce joue au milieu comme dis akenslache

Ç’est quoi le mode Scrim? Désolé mais les mots de jargons et tout ça je suis pas ultra à l’aise avec :sweat_smile:

Un tournoi à quelque chose de compétitif.
Il faut de la préparation, il y a de l’enjeu.
Dit moi, qu’est qu’il fait que la ranked soit plus compétitif que la qp, à part que c’est indiqué ranked dans le nom.
Je viens de démontré que les tournoi sur overwatch (et sur tous les jeu en général) sont accessible à tous niveau.
Donc en quoi dire que la ranked ça n’a rien de compétitif mais les tournoi si, c’est méprisé les gens en bas de l’échelle?
Tu pense que quelques choses accessible en 1 click en permanence que tu peux farmer à longueur de journée c’est de la compétition?
Pour moi ça s’apparente à de l’entrainement.
En quoi un mode dans lequel tu peux partir solo ou en team contre des gens solo ou random sans la moindre préparation (sauf en gm ou ces 2 max), dans un jeu 6vs6 serait compétitif et\ou représenterai le plein potentiel du jeu.
ça n’a aucun sens.
Et pour pouvoir être considéré comme top 500 déchu, il faudrait que je l’ai perdu et que je soit incapable de le reprendre (ce n’est pas le cas, je n’ai juste plus le temps/l’envie de jouer en masse).

Le sr représente ton niveau de jeu(fin plus précisément ta mmr), rien à voir avec une compétition.
Fin à par si tu considère qu’avoir un gros chiffre c’est un bon enjeu.
Fin de base, pour faire la comparaison de votre argument, je peux prendre n’importe quel adjectif ou systéme utilisé de façon marketing ou fallacieuse parce que c’est ça le terme compétitif dans le jeu vidéo.
Un terme utilisé à outrance de façon marketing.

Y a un juste milieu et les extrême des deux coté sont des extrêmes et ne sont pas agréable.
à partir du moment ou le mode est accessible à tous sans vrai limitations, il faut accepter que chacun joue comme il l’entend dans le respect des régles d’utilisations.

Ce n’est pas un mode de jeu.
Ce sont des parties personnalisé privé faite en équipe contre d’autre équipes afin de s’entrainer dans de bonne conditions pour des tournois.

Ah donc visiblement en regardant une vidéo youtube on est carrément dans le chill extrême. Genre il n’y a personne en dessous de moi. Pour quelqu’un qui parle de clivage, c’est pas terrible :rofl: