Racheter Activision pour MS implique beaucoup plus de pognon que Ubisoft en fait, t’as mal compris mon message.
En achetant Activision, Blizzard a également racheté 2 des 3 meilleurs ventes de la plateforme de son concurrent direct en terme de console, qui en plus était historiquement en contrat de précédence avec Sony. Voila bientôt 3 générations de console que pour jouer à COD on te conseil d’y jouer sur PS (… ou pc ok) parceque le contrat de précédence permet à SONY de sortir les DLCs un mois (peut-être deux? J’ai un doute) plus tôt sur PS que sur Xbox, ce qui implique plus de renouvellement plus tôt et donc les joueurs sont plus attirés sur cette plateforme quand COD est leur argument d’achat.
Évidemment qu’ils ont racheté la boîte pour faire du pognon, pas des bonbons.
Mais c’est pas ce que j’ai dis.
Et ça, c’est sans même rentrer dans le détails des contrats avec SONY sur COD. Sans rire, COD est tellement important pour la plateforme PS qu’ils vont peut-être pouvoir négocier la sortie de certaines licences en exclu PS pour qu’elles sortent également sur Xbox.
Y a beaucoup plus à gagner pour MS que Ubisoft et c’est absurde de comparer les deux
Soit dit en passant, MS est loin d’être la seule boîte à fermer ses serveurs de jeu/les laisser à l’abandon (la preuve avec Titanfall )
(Et je maintiens qu’ils ne sont pas près de prendre le risque de se rapprocher d’une boîte qui a des soucis d’étique et de morale vu leur passif)
…
…
Le design est pas le même et ils ne nous l’ont pas offert, ça peut pas être ça!
(En vrai, j’avais pas fait le rapprochement x.x)
Non mais sérieusement, il est impressionnant Spencer en terme de com
ça va nous faire bizarre en tant que joueur de wow d’avoir un mec à la tête de la boîte qui sait communiquer
J’ai vu passer sur Facebook une rumeur selon laquelle wow pourrait passer en freetoplay d’ici quelques temps.
Je sais pas trop quoi en penser, comment le jeu est-il supposé être entretenu s’il ne rapporte plus rien ?
Parce que qui dit F2P dit, la menace de voir débarquer les lootbox et perso j’y tiens pas vraiment…je me demande comment ils vont gérer ça si ça arrive…
Déjà que je serais pour la suppression du cout du changement de race/faction, mais la fin de l’abo ?
C’est Hitek qui fait son Hitek qui a lancé ça, rien de plus que du pu…
Ahem.
Des gros titres.
(de mémoire, la logique est « si il est dans le gamepass Wow devient Freetoplay! » ce qui est débile)
Oui je sais que ça vaut pas grand chose comme rumeur, mais bon si wow intègre le gamepass, la question va sûrement se poser.
Oui j’espère qu’ils la rendront intelligente…
J’avais lu un type qui tout sourire disait que même avec 1 million d’abonnés, le jeu continuerait d’être rentable. Le mec qui s’offre un jeton tous les 4 matins, c’est un peu comme s’il payait 5 abo à lui tout seul…
Franchement c’est tellement malsain de raisonner comme ça…
Non mais Gahène.
Si Wow est dans le Gamepass, Wow n’est pas « Freetoplay » puisque tu dois payer le gamepass.
Le seul changement que ça impliquerait c’est que tu ne serais plus obligé d’acheter l’extension, et encore ça reste à voir puisque si ça compte simplement comme un abonnement, ça n’empêche pas que wow reste à acheter séparément
Je pense que tu es bien placé pour savoir que ça coûte une blinde les changements de races, factions, serveurs, etc.
Sans parler des cosmétiques
Ceux qui disent que l’achat par Microsoft ça va rien changer, je crois que vous planez très haut lol
Déjà Microsoft, c’est une licence qui a un code de conduite, qui n’a jamais fauté dans des affaires sordides de harcèlement sexuels, et surtout… surtout. C’est une firme qui a prouvé à de nombreuses reprises la qualité de son travail en sortant des jeux AAA : Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 ODST, Halo Reach, Halo Wars, Fable, Fable The Lost Chapter, Age of Empire, Age of Empire II, Age of Empire III, Age of Empires Online, Minecraft, Flight Simulator (tous les jeux), Counter Strike Condition Zero, Forza (1 à 5), Mass Effect, Rise of the Tomb Raider, et là ils sont entrain de développer depuis un moment, bien plus que les ridicules 6 mois imposés par Activision à Blizzard, The Elder Scrolls VI qui va succéder à Skyrim.
Si vous voulez faire les oiseaux de malheurs, faites le à propos de l’état actuel, catastrophique, de la licence Warcraft, ravagée par une boîte qui s’en fou éperdument. Pas sur sa libération annoncée par une boîte d’élite qui a toujours fait ses preuves
Collaboration avec des dictatures afin de censurer les opposants politiques
Blacklistage de journalistes voulant dénoncer leurs agissements
Paradis fiscal
Condamnés pour abus de domination
Violations de brevets
Espionnage de masse
(point bonus: le cher fondateur de Microsoft est l’actionnaire privé majoritaire de nombreux laboratoires produisant les vaccins contre le covid. En France on s’en tape, mais dans les pays sans sécu, pas vraiement )
Ils cochent beaucoup plus de cases que Blizzard hein.
C’est pas Microsoft c’est Bungie le développeur.
Idem, Lionhead / Playgrounds.
Ensemble Studios / Wargaming.
Mojang, et c’est pas un AAA.
Et je vais pas tous les faire
Si des gens confondent encore développeur et éditeur, va y’avoir pas mal de déception à l’arrivée
Mais ça ce sont juste des idées reçues, ça n’a jamais été vrai, et c’était même pire avant. C’est juste qu’avant, le JV n’avait aucune portée médiatique pour parler de tout ça au grand public.
Les tout premiers jeux vidéo, c’étaient les bornes d’arcade. Aucune intention de faire des bons jeux, le but était au contraire de créer des jeux frustrants et impossible à terminer afin de faire cracher un max de pognon aux joueurs.
Les tout premiers développeurs étaient des techniciens, par des artistes. Leur but était de réaliser des prouesses techniques, pas de faire de bons jeux.
Les tout premiers studios étaient gérés par des businessmen de 40 ans qui voulaient juste vendre rapidement et en grande quantité.
Les tout premiers financeurs étaient des commanditaires : des maisons d’édition, des studios de cinéma, des laboratoires médicaux… aucun développeur n’a jamais eu son mot à dire et absolument toute once de créativité était bridée au possible.
La mémoire sélective semble vous faire oublier que pour chaque bon jeu qui sortait, vous aviez 50 daubes commerciales qui voyaient le jour.
C’était tellement pire avant que le jeu vidéo a faillit disparaitre en 1983.
Aujourd’hui :
le JV n’est plus un domaine élitiste
la technologie n’est plus vraiment une limite
tout le monde peut laisser parler sa créativité de part l’accessibilité des outils de développement et des nombreux métiers qui émergent
même si l’inclusivité ça semble faire chier un paquet d’entre vous, c’est un peu grâce à ça que les femmes, les personnes de couleur et les gays/trans peuvent actuellement travailler -dans l’industrie du jeu vidéo-. Et c’est aussi grâce à ça qu’on a un peu de diversité dans les JV (je rappelle que dans les anciens jeux de sport, tous les athlètes noirs étaient représentés en blancs ).
Ca c’est normal, c’est juste qu’on a légalement plus le droit de bourrer les boites de jeu avec du papier
Essaye de link des liens qui prouvent tout ça ? Essaye juste de mettre des liens pour qu’on ait la confirmation. Car c’est absolument faux.
Ah oui d’accord, tu ne connais pas le sujet
Microsoft a ordonné à Bungie de se focaliser sur la licence Halo en connaissance de cause, car ils faisaient ça très bien. Bungie n’a pas voulu et a pris son indépendance après Halo 3. Et Halo est devenu nul et décrié à ce moment là. Bungie s’est enlisé dans Destiny qui est une vague copie de Halo, et ils sont toujours bloqué dessus actuellement.
Ce qui montre que Microsoft sait parfaitement ce qu’il fait.
Et qui dirige les developpers ? Tu crois qu’il n’y a aucun lien entre une boîte mère et une filiale ?
C’est la boîte mère qui donne le délai de développement, inspecte, vire du monde si elle sent que ça ne marche pas. C’est pour ça qu’ils ont autant de jeu AAA. Ils donnent une ligne de conduite, une deadline, font des inspections, sont à l’écoute, et mettent aux postes de responsabilité des gens qui ont fait leur preuve souvent chez eux.
Activision ne dev pas WoW, et pourtant le jeu s’est crashé depuis qu’ils ont racheté Blizzard en 2008. C’est lié à quoi ? Plein de leak d’employés Blizzard anonymes sont sortis en 2011 à ce sujet. C’est lié à Bob Kotick et sa clique, et personne d’autres.
La conception d’un jeu dépend d’une politique qui arrive d’abord en amont du développement.
h-ttps://www.millenium.org/news/385988.html
En te lisant on comprendrait que Phil Spencer n’a aucun pouvoir, alors qu’il prévient que ça va changer, et qu’ils veulent faire renaître les jeux délaissés par Blizzard. Microsoft n’a rien à voir avec Activision. Ce n’est pas une clique de racailles, et leur ancien PDG est un mec qui dépense 1/3 de sa fortune dans de l’humanitaire.
Ouai, enfin, ils sont devenu actionnaire majoritaire, ça a quand même un peu joué.
Surtout quand en 2009, Kotick annonce vouloir retirer tout le fun dans le développement des jeux vidéos, obligatoirement, ça s’est ressentis dans les jeux.
Tu sais ce qu’elle te dit ma mémoire sélective? Tout ton charabia, c’est précisément ce dont je me fichais à l’époque !! Tu crois qu’à 10 piges, t’en a quelque chose à battre de tout ça? Sans déconner ! Tu ramènes ta science quand je parle de ce provoquait chez moi la découverte du jeu vidéo ! Bien sûr que ces jeux étaient simplistes ! Tu crois que le premier donkey kong à double écran cristaux liquide avait le Iray de nvidia??? Et je me suis éclaté avec ! Ou Space invader sur ma première console Atari 2600 !
Et une bonne dizaine d’année plus tard, le premier Tomb Raider ou Half Life. J’ai eu plus de plaisir à les finir que n’importe quel jeu aujourd’hui. L’attente à lire les previex et test dans joystick magazine ou Tilt ou d’autres, la joie d’aller acheter la boite et de cramer ses économies, la fébrilité de l’ouvrir, cette boite et l’impatience pendant l’installation et l’émerveillement quand je commençais à jouer… Et toi, tu me parles business modèle foireux? Tu étais né au moins à l’époque dont je te parles??? Et si c’est le cas, tu étais assez mature pour prendre en considération ton laïus ?
..... bla bla bla
Qu’est ce que ça vient faire dans ta réponse à mon message? Ca aussi, on se fichait bien du genre, de la couleur de peau ou de l’orientation sexuelle des personnages de jeu !!! C’est plus du militantisme que tu fais ouvertement ici, c’est de la propagande !
Il y avait la presse spécialisée qui parlait aux passionnés. Le grand public s’en fichait.
C’était tellement mieux avant quand on se faisait pas briser les noix par des donneurs de leçons…
ça change peu de choses dans les faits: quand Kotick a eu la main mise sur le développement des jeux, la qualité et le nombre de joueur n’a fait que dégringoler.
Et au final, celui/celle/ceux qui payent, c’est nous, et eux, ils ne font que se remplir les poches…
C’est pas grand chose, mais l’install des Commands & Conquer, qui était sous la forme de reportages TV, avec le message vocal féminin à la fin qui disait : « Bienvenu Commandeur », rien que ça, ça n’existe plus aujourd’hui.
A 50 ans on ne sait pas s’exprimer sans insulter les gens ?
Tu as dis des trucs faux, je t’ai simplement corrigé. Excuse-moi d’être arrogant au point d’expliquer mon métier aux gens et d’étaler mes connaissances sur un forum
Non, avant les devs n’étaient pas créatifs, ils étaient soumis à 10 fois plus de contraintes qu’aujourd’hui (argent, hiérarchie, technique…)
Non, avant les jeux n’étaient pas diversifiés.
Si, le JV à toujours été une question d’argent et de patrons, encore plus avant que maintenant.
Bref.
Tu as dis que tu étais contre l’inclusivité, je suis donc parti du principe que tu ne savais juste pas ce que c’était et que tu voulais juste faire comme tout le monde en disant que c’était le mal absolu.
Je t’ai expliqué que l’inclusivité c’était juste permettre aux femmes, aux gays, aux personnes de couleur… de travailler sans être discriminés.
Maintenant si tu es toujours contre, c’est ta moral, pas la mienne.
La seule affaire grave que je vois ici c’est le harcèlement, et on parle là de faits produits dans un empire immense, ce qui n’est de mon point de vue pas comparable avec une boîte où l’atmosphère est particulièrement toxique. Alors qu’elle sait qu’elle a une fanbase énorme qui compte sur elle.
Les autres affaires citées n’ont vraiment rien de grave. Microsoft avait un contrat avec le gouvernement tunisien ? Eh alors ?
La NSA lui donnait des infos … so ?
Alors ne dis pas que la conception d’un jeu se limite à son développement. La politique de la boîte mère peut l’influencer avec une amplitude plus ou moins globale. Je pense que tu es parfaitement au courant, mais ton objectif est de défendre Blizzard.
Halo 4 se vend bien, tout comme Overwatch et Fortnite. Pour autant, on est plus sur le jeu de Bungie. Il s’est considérablement dégradé scénaristiquement, le 5 est un échec, et Infinite n’a pas l’air de faire beaucoup plaisir.
Si ça a tout à voir avec Microsoft, c’est lui qui décide qui reste, qui part et qui fait quoi. Si Microsft n’avait pas dit à Bungie de faire Halo, ils auraient peut être rien fait après CE.
Tu occultes l’influence d’une société mère sur ses filiales.
Si, le pdg d’Activision a racheté Blizzard à Vivendi. Ils ont imposé un délai de développement à Blizzard, ce qui a provoqué le départ progressif des anciens développers. En 2011 ils annoncaient que le Blizzard d’avant est mort, et celui qui est debout n’a plus rien à voir dans sa composition.