Les + et les - de PLUNDERSTORM d’après les joueurs Francophones

Retour perso :

C’est le premier battle royal auquel je joue. Renom 20 environ après 2/3 jours à jouer avec quelques top1 . Le renom monte plutôt vite mais l’obtention est un peu frustrante (certaines parties vont beaucoup récompenser et d’autres nom, en cause le système qui attribue le renom).
Le fait de kill un personnage n’est pas assez valorisé : il devrait compter d’un façon ou d’une autre dans le gain de renom (le fait de ramasser n’est pas suffisant, on peut se le faire voler, si on se fait clean on perd l’intérêt d’avoir kill, etc…).

La façon la plus facile de grind le renom, c’est de farm le plus de coffre et de mobs possible, monter à 700 renoms et se suicider le plus rapidement. C’est un peu dommage. D’ailleurs il y a un ventre mou terrible entre la phase de farm du début et les affrontements finaux où il n’y a plus rien de significatif à faire à part chercher des joueurs… Qui fuient… Ça peut prendre du temps.

Le déséquilibre de niveau et l’aléatoire qui y est lié est très frustrant. On peut difficilement rattraper un retard d’Xp si on a eu besoin de fight tôt dans la partie. Encore une fois le PvP n’est pas assez récompensé. Si vous arrivez à la phase de milieu de jeu et que vous êtes trop bas niveau c’est perdu vous ne pourrez pas gagner de combats en 1vs1 et vous ne pourrez pas rattraper de retard. À 2 niveaux d’écarts, d’expérience, vous ne laissez aucune chance à votre adversaire avec des pouvoirs un peu intéressant.

Surcouche de hasard, les sorts, le niveau des sorts, le Spawn, lxp perso etc…

Globalement on s’amuse beaucoup sur Plunderstorm mais trop de fois j’ai pensé que j’avais perdu la partie par manque de chance, car je n’avais pas eu le bon pouvoir ou le bon enchaînement de monstres et coffres, plutôt qu’à cause d’une erreur de gameplay de ma part face à un adversaire meilleur que moi !

(PS. Le fait que l’oiseau bump à l’atterrissage est aberrant et avantage le second à se poser sur une position, qui peut donc bump, récupérer le sort que vous veniez de drop, et vous tuer avec. Absurde)

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pour moi les combats c’est injouable, jprend des degats, j’en fais aucun, alors qu’en pvp je joue en permanence en 1 vs plusieurs cibles surveillé

Oui mais ça, c’est parce que Blizzard te nerf sinon, ça ferait fuir les gens pas bon !

Je n’y arrive pas non plus et j’ai aussi cette impression de rien faire.

Après sur wow je suis nulle en pvp aussi, et aussi on voit de plus en plus de mec qui straffent j’associe ça aux bons joueurs pvp donc là je sais que c’est no match direct on envoie nos sorts dans le vent.

Le gap de lvl en fin de partie vu qu’on a tué personne (je n’ai jamais dépassé le lvl 7 et pourtant en début de game je farm bien mais rapidement on se retrouve dans une zone vide et l’écart se creuse, trop de lvl 10 sur la fin)

Pourtant depuis hier j’essaye un peu plus la confrontation, maintenant je sais les sorts avec lesquels j’y arrive le mieux (bon encore faut il les avoir), quand je vois un type de mon lvl je tente mais soit lui aussi s’en va soit un autre type nous fonce dans le tas et bon là qui vivra verra, mais généralement la j’me barre aussi (ou alors il est juste meilleur que moi et me tue ahah)

Renom 10 j’ai tué 3 mec dont : un à deux niveau en dessous de moi (ouais j’ai eu envie de me venger), un mec qui galérait comme moi au tout début du jeu (genre il bougeait très mal et on voyait qu’il tâtait ces sorts) et un car un mec nous est rentré dedans et nous a achevé.

Je terminerai pas le renom c’est sur ça reste long quand même et ça m’énerve vite, du mal à faire plus de 4 partie d’affilée.

(Mais ça empêche pas que je salue « l’audace » de Blizzard et que des choses peuvent être intéressante dans ce jeu avant qu’on me tape dessus, mais je suis pas la cible)

jpense que ça vient du fait que je ne gagne jamais 2 fois le meme sorts, jamais

j’ai des parties ou j’ai que des trucs nuls :unamused: d’ailleurs je sais que ça sera *** quand c’est comme ça (ou faut tomber sur les loots du cadavre d’un type qu’a pas été ramassé)

Oui c’est extrêmement relou, et pas normal que le second arrivé soit récompensé. Mais bon on m’a répondu « git gud » donc c’est que ça doit pas être un soucis :person_shrugging:

oui pour moi les sorts aux hasards, jamais les memes donc aucun sorts amélioré et en plus pas les sorts optimals, ajouté à ça la dependance de fou à ou tu es sur la carte, à ou sont les rares, à ou sont les joueurs, à si tu croises quelqu’un qui a plus de chance, à si tu croises un joueurs qui joue mieux

pour moi qui ne suis pas quelqu’un qui est spécialement bon quand je decouvre un domaine et qui doit vraiment me donner pour le devenir je sais reconnaitre un jeu ou le poids de la chance l’emporte laaaaaaaaaaaaargement sur la technique de jeu.

À mon sens, il va falloir un up global du renom collecté ou la possibilité de faire ça sans pvp. Enfin pvp, plutôt de l’attaque dans le dos ou de la poursuite permanente. Pour ma part, je ne trouve pas de fun dans ce mode, parce que si je veux les 40 récompenses, je dois en boire jusqu’à faire de la rétention d’eau. Qu’ils veuillent que les gens restent sur le mode, c’est bien, mais là c’est infâme à faire au bout d’un moment.

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tiens j’ai une réponse pour toi

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Je me souviens pas avoir posé de question et je me souviens pas avoir avoir ralé sur cet event (sauf les abrut*s et leur tonneau dans le hub et le fait que les tenues soient pas sauvegardée - point qui a été fix apparemment vue que ma tenue de moussaillon est gardée maintenant)

t’es comme Lucif tu lis ce que tu veux et tu comprends avec tes pieds. Pourtant mon post il fait une phrase et il est clair ; je te le remet :

et après je dis :

d’où tu vois une quelconque plainte ?

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sauf que le br cible les joueurs Pvp, donc le cosmétique est destiné pour eux de base. Bien sûr tu peux le faire, même si tu fait du pve. le Pvp ce n’est pas un club privé

Il cible tout le monde. Y’a quand même une composante pve assez conséquente (on peut facilement passer lvl 10 sans toucher un seul joueur adverse :slight_smile:
il plait peut être surtout aux pvpboyz mais tout le monde y trouve son compte.

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Ben apres les sorts identiques pour les upgrade c est aussi plus facile en tuant des gens, mais si t’y arrives pas desolé mais au bout d’un moment la chance ne fait pas tout.
Et puis a moins qu un mec ait du full violet en spell, meme avec du spell rang 1 tu peux te le faure facile. Il faut temporiser, voir le set de spell que l autre a pour pas se faire surprendre et l engager juste apres qu il ait lancé un des sorts offensif par exemple ça donne une bonne fenêtre pour lancer le fight.

S’il cible tout le monde, les joueurs pve ne ses plaignenerais pas

oui et faut qu’il vire ça, c’est l’un des points noir de l’event.

un autre truc bien bien relou aussi c’est l’énorme affichage quand tu gagnes un niveau, qui t’empêche de voir ton ennemi en plein duel et t’empêche d’interagir avec la moitié de l’écran si tu veux ramasser un meilleur sort dans l’urgence

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Je vois pas la corrélation là.

Je vais peut-être progresser, j’ai tué deux joueurs je suis renon 6 :sweat_smile:

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Vous voulez toujours tout trop simplement.

Tu veux les 40 récompenses, alors tu joues pour les mériter, c’est déjà assez simple de les faire.

Ils ont fait en sorte que les joueurs qui ne sont pas assez forts pour gagner des duels ou des parties puissent quand même farm, péniblement certes, mais rien n’est impossible.
Faut juste prendre son mal en patience, et soit jouer normalement et ça montera tout seul, soit jouer en farmant juste la quête en boucle, soit ne pas jouer et accepter de faire l’impasse sur les montures, skins etc.

Faut quand même vous rendre compte que là même sans jouer réellement au mode vous avez la possibilité d’avoir toutes les récompenses, c’est comme si vous pouviez obtenir une monture glad en faisant juste un grand nombre d’arènes plutôt qu’en étant performants dans celles ci.

Au final y’a toujours des gens mécontents pour les évents, que ce soit quand c’est des trucs bateaux du genre l’anniversaire d’Hearthstone ou celui des Treasure Goblins, mais aussi quand c’est quelque chose de travaillé et pour le coup, de bien conçu. C’est limite si certains regrettent qu’il y ait du contenu juste car ils se sentent obligés de le farmer à cause du « FOMO ». ça montre bien à quel point certains joueurs sont problématiques et égoïstes.

C’est pas vraiment une question de flemme mais plutôt que c’est ultra redondant, et pour le coup pas vraiment fun.
Quand je pense que les gens ont râlé sur les WQ de SL, en tout il faut glaner 97500.

Ce n’est que mon avis mais ya plein de trucs qui te parasitent.
La tour des mages, les défis de tourment, les visions horrifiques de N’zoth, c’était du contenu compétitif fun, yavait un semblant de rotation.

Finir tourment en difficulté 16, les salles distordues, les versions alternatives de tourment en ayant 5 étoiles au score final + les défis du Geôlier c’était sympa.

En fait PS ressemble à la version « basique » de Tourment où c’était du farming décérébrant comparé aux défis.

Là on se court après « attention, je vais te pincer les fesses », ya une RNG de ouf, et c’est déjà arrivé qu’on puisse même pas finir l’ordre du capitaine surtout la quête des 2 élites si tu atterris au mauvais endroit.

C’est pas une question de flemmarder, c’est surtout que réunir les 100k dans ces conditions, ben c’est très ennuyeux.

Je suis renom 30 perso, j’ai bourré le mode comme pas permis pendant 2 jours, et je confirme le frisson de la nouveauté, il a duré 5 minutes quand j’ai fait une partie en duo avec un pote qui lui même a tout fini et en est sorti écoeuré.