Sésame sur BC Classic, la prochaine étape c'est quoi?

Concernant le dataminage : https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/data-mining-faction-change/906161

Les screens de survey je les avais vus passer sur reddit, je ne les retrouve pas.
Les tags minés sont assez explicites :

PAID_CHARACTER_CUSTOMIZATION = 1; PAID_RACE_CHANGE = 2; PAID_FACTION_CHANGE = 3; PAID_CHARACTER_CLONE = 4;

Le 4e correspond à un service déjà annoncé d’ailleurs (cloner son perso entre TBC et ERA).

Perso je m’en fiche un peu, ils peuvent monétiser comme des gros sacs s’il veulent. Si y’a des gens pour acheter ces services, ils n’ont aucune raison de ne pas le faire.

Merci pour le lien.

Ya 3 semaines, je comprends mieux pourquoi je ne l’ai pas trouvé.
Mouais. Faut voir ce que ça donne.
Jsuis évidemment contre ce genre de cirque mais bon… là c’est pas une décision par l’équipe classic à mon avis. Clairement une demande de blizzard voire activision. Et on y coupera probablement pas quoi qu’on puisse dire…

Après si ça se trouve l’implémentation sera pas discutée avant longtemps. Ca serait pas la première fois que des trucs dataminés mènent à rien dans l’immédiat, voir rien tout court.
Mais bon, si ces screens de survey sont bien réels et pas juste des fakes montés pour troll après que yait eu le datamining, c’est assez inquiétant effectivement.

ça intervient sur Classic Era ?

Aucune idée, le datamine cité a été fait sur la beta de TBC. Le gars dit que ces variables n’existent pas dans le code de Classic, c’est tout ce qu’on sait.

Il est possible qu’elles n’aboutissent à rien, effectivement. Cela étant, la monétisation de classic a déjà été lancé (2 services connus : sésame et clonage de perso + le changement de serveur, ancien service). Ce serait un non-sens de ne pas le développer davantage, d’un ptv économique.

Par contre aucune idée de la place d’ERA dans ce système de monétisation : il faudra déjà voir si les serveurs ERA sont connectés à la boutique existante (si on peut déplacer ses persos entre serveurs ERA par exemple).

C’est +/- le même statut que cette histoire de monture au final.

(sinon, je vois beaucoup de monde dire « ERA » pour parler des futurs serveurs vanilla permanents, mais ça veut juste dire « ère » en fait, ou « époque » à la limite. C’est pas un terme spécifique à vanilla, donc c’est un peu non-sens que de les appeler les « serveurs époque ». Simplement dire « vanilla » serait plus clair je pense)

C’est le terme qu’utilise Blizzard, c’est pour ça que je le reprends. Dans leurs posts bleus ils écrivent « WoW Classic Era Realms ». Je trouve ce nom nul perso, mais c’est le nom qu’ils ont choisi (j’aurais préféré « evergreen »).

Moui, en bas de la discussion originale sur forum US c’est écrit que cette ligne de code était déjà présente à Classic, il y a même une ligne concernant le stuff heritage. Pour moi rien de concret

Oui tout à fait, mais c’est le terme « classic » en fait qui est important, pas era ^^
(après je suis d’accord qu’ils aurait dû dire « WoW Vanilla Era Realms », et je pense que la confusion vient de là)

Très bon point.
Considérant le fait que classic est fait à la base en partat du client retail, c’est tout à fait possible que ces variables soient de simples vestiges de retail, sans utilité concrète pour le moment.

C’est ce que je pense également.

On aura la réponse à tout ça dans quelques mois, ça va se décanter d’ici à décembre 2021 grosso modo (mise en place de TBC et Era + nouvelle boutique et services).

Après toutes les options ne changent pas le jeu en lui même. Changer de race ça n’a pas d’impact in game.
Le sésame 58 oui ça c’est autre chose car ça contribue à « vider » les zones de leveling par exemple.
Changer de nom ça permet à certains de se refaire une « virginité » en terme de réputation et c’est pas forcément bon.

(message supprimé par l’auteur)

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Content de payer pour ne pas avoir à jouer au jeu que tu as choisi ?

(message supprimé par l’auteur)

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Tu joues QUE pour les raids mais tu choisis un MMORPG où il y a du leveling et du farm.
Tu choisis un genre de jeu qui prend énormément de temps mais tu n’en as pas/ne veux pas en investir.
Donc, il faudrait le changer et donner + d’argent aux développeur du jeu pour skip du contenu.

C’est comme acheter une maison avec jardin puis derrière tu demander à payer + pour retirer le jardin parce que « ça demande trop d’entretien » au lieu de choisir directement quelque chose qui te correspond.

Le PvE de WoW est qualitatif certes, mais pourquoi vous venez sur un MMORPG où les devs perdent des heures à développer des quêtes et un open world au lieu d’aller sur un Dungeons Crawler où ils sont focalisés sur ce que vous aimez ?
Sans avoir à payer + pour ne pas avoir à jouer à une partie du jeu.

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Mouai non, le leveling c’est juste une phase chiante pour débloquer le contenu HL intéressant. Mais même si cette phase est longue et chiante, elle ne représente au final que peu de chose au regard du temps de jeu total d’un perso. Quasiment tout le temps de jeu (et le fun) arrivent une fois lvl max. Beaucoup de gens pensent comme moi et c’est bien pour cela que les boosts sont aussi populaires, c’est bien pour ça que Blizzard implémente le sésame. Wow n’est pas renommé pour son design des combats en plein air et la qualité de ses quêtes mais bien pour la géométrie et les mécaniques de ses raids. Les quêtes de WoW sont toutes les mêmes, une fois que tu en a fait une tu les as toutes faites, c’est toutes des variations de la même quête ‹ va cherche ci, va tuer ça" avec de temps en temps « va parler au pnj là » et « escorte ce pnj » ›. Franchement si les gens aimeraient autant leveler que tu le dis SW et Orgri seraient vides et les gens passeraient leur temps à monter des rerolls en boucle. On vois bien que ce n’est pas le cas…

Le jardin est un excellent exemple. Je connais plein de gens qui ont un jardin à moitié par obligation, parce qu’ils pensaient que ce serait bien pour leurs enfants mais à choisir eux ils auraient pris une plus grosse voiture ou des voyages ou autre. J’en connais également plein (moi compris) qui ont un jardin mais uniquement pour le côté esthétique et cela les fait chi** de les entretenir. Le gamin du voisin vient tondre pour qq euros, l’herbe pousse toute seule à coup d’engrais et d’arrosage automatique et voila. On peut très bien avoir un jardin et détester jardiner. Tout comme on peut aimer WoW mais détester le leveling.

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Question de goût ici. Même si il y a une partie de vrai sur le fait qu’on passe + de temps sur le contenu « end-game ».
Niveau contenu « brut » (NPC/zone/surface/quêtes/lore/objets…) le leveling représente surement 90% du jeu.

Je te renvoi à ça :

Que ça soit à la sortie de Classic ou lors de « hype » les joueurs sont content d’avoir un open-world et un leveling vivant quand ils pexent leur premier perso ou leur reroll.

Si c’est « vide » actuellement c’est parce qu’on est sur la fin de Classic et que le boost tue le leveling.

Donc là c’était une erreur puisque tu as pris « en pensant que »

Sur Classic tu sais par avance les choses tu sais comment est le jeu mais tu y viens en sachant que seul un certain % du contenu t’intéresse.
Y a pas de surprise, tu vas pas découvrir que « ah bah en fait… »

Ouais, et pourtant à force c’est ce qui devient le plus barbant pour la plupart à cette époque.
Quand tu connais rien c’est super, quand ça fait 12 ans que t’es sûr le même jeu c’est plus un fardeau qu’autre chose. A part sur un fresh serveur où là c’est fun parce que c’est la fête du slip.

Ecrit en Mars peu de temps après la news de BC où y a eu un bond de lvling + écrit à partir d’un mec qui joue sur un serveur PvE donc mentalité déjà un peu différentes des joueurs sur PvP.
ET en plus la mentalité diffère encore au fur et à mesure des extensions.

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C’était surtout pour te répondre sur ton affirmation en mode « le leveling c’est naze est pas grand monde n’aime ça » et que des joueurs enthousiaste a l’idée d’avoir un leveling vivant il y en a.

Pas pour faire une comparaison combien vont en raid vs reroll :face_with_raised_eyebrow:
Sachant que tu peux très bien faire les 2 donc ça n’aurait aucun sens.

Et donc, en quoi c’est différent pour le contenu end-game ? Ca reste le même.

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Du coup j’ai vraiment du mal à comprendre pourquoi tu n’es pas sur retail, c’est exactement cette logique qui a abouti au jeu actuel.

Mais sinon lis les quêtes et tu t’apercevras une comprendre l’univers du jeu est loin d’être inintéressant.

Groupe avec d’autres, et tu réaliseras que les quêtes de bash peuvent se faire vite et que ça permet de rencontrer plein de joueurs.

Et si tu n’es pas capable d’apprécier ce levelling, tant pis pour toi, mais réjouis toi, tu as un wow parfait pour toi.

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