Boost, multiboxer, simmer, addon: problemi e soluzioni

Condivido a pieno quanto hai scritto. Gli addon sono le ovvie risposte a domande che oramai la comunità fa da più di 10 anni.
L’interfaccia di base è quella di diablo però… peggiore visto che possiamo fare molte più cose.

Bisognerebbe che ci fosse una ristrutturazione veramente seria della cosa. Un Rio interno al gioco, impostazioni che non richiedano una laura in ingegneria aerospazioale etc.

Volevo sottolineare un punto del tuo intervento:

Io ritengo che questa revisione di vastissima scala oramai sia proprio necessaria e non più rimandabile. Ricordo in un video di reyra che parlava del timer a Torgast dovuto al fatto che le classi sono CD based: anche questo è un problema.

Bisognerebbe che Blizz trovasse il coraggio di affrontare un aggiornamento di WOW al 2020 e non una stuccata qua e là. Per usare dei paragoni WoW ora è una vecchia completamente deformata dalla chirurgia plastica: da lontano è discreta ma se la conosci (specie se la conosci come era una volta) è un dramma XD

Magari non il wow 2.0 che con tanta passione hai descritto (a proposito, sponsorizzo questa lettura entusiasmante del nostro ladro decomposto) ma credo sia possibile con calma creare qualcosa di nuovo e organico impiantandolo su questo gioco… la butto lì una serie di cataclismi per chiudere e rivampare certe zone mentre il gioco si sposta altrove… per dare modo ai dev di sistemare le cose…