questo è il problema di wow oggi, non c’è nessuna filosofia nel game design se non quella del “vendere a più persone possibile”… ognuno ha la sua visione del gioco ma il gioco non ha nessuna visione particolare da cata a questa parte ma si adatta all’andazzo generale
“volete il volo nelle zone vanilla anche se non era mai stato preso neanche in considerazione e l’intero mondo di gioco e game design era quasi interamente basato proprio sull’impossibilità di spostarsi in volo? va bene!”
“non avete voglia di parlare con altre persone per organizzare un party per fare un dungeon anche se questo è un’aspetto vitale del game design poichè questo gioco è un mmo? va bene mettiamo il Group Finder!”
etc etc
questa mentalità da venditori di pentole ha distrutto tutto il game design quasi interamente e oggi si cerca solo di vendere il prodotto tramite cinematics e sconti perchè lo sanno anche loro che il gioco è distrutto e l’unica cosa che possono fare e spremere i players fino a che possono.