Посчитал веростности выпадения пригодных колчанов.
Стрела Светы: годится только 1 колчан из 112-ти.
Девятый ранец Цирри: только 1 колчан из 756-ти.
С учётом, что под калдесан нужен древний предмет, а их вероятность составляет 1/20-тую от обычных, то шанс найти пригодные для калдесана Стрелы Света составляет 1/2240, а Цирри - всего 1/15120.
Ещё раз, кто не понял (особенно в самой Близзард):
Правильные статы для калдесана имеет только один колчан из более чем 15 тысяч(!) Девятых Ранцев Цирри.
И это без учёта значений самих параметров (то есть все они окажутся скорее всего среднестатистически средненькие, типа 9% критшанса (вместо 10-ти) и лишь половинка из урона в особом - оранжевом - свойстве предмета). Вероятность найти действительно хороший (но при этом просто древний, а не красный) колчан ниже ещё (посчитано) в 15 раз и составляет 1 на 226800 колчанов.
Вероятность же найти красный колчан: 1/302400.
Если конечно, его не дадут подарком за какую-нибудь ачивку.
Ещё раз прописью: один на триста две тысячи четыреста колчанов!
Уважаемая Близзард! я конечно, дико извиняюсь, но у вас там программисты в своём уме? Заставить фармить игрока триста тысяч(!!!) колчанов… это не просто сильно - это так называемая профнепригодность.
P.s. если кто-то сомневается в посчитанных цифрах, то вы можете проделать то же самое самостоятельно, а я могу выложить куда-нибудь программу, которая генерит параметры - такая программа у меня есть, потому что я делал её для ванильных перчаток в патче 1.08. И она под Apple, т.е. теоретически её можно, например, запулить на AppStore.
После того, как несколько лет назад я любезно поделился этой программой с Близзард (в лице Рейслора), в Компании (а это было незадолго до Reaper of Souls) придумали так называемый “Умный Дроп” и ограничили число возможных параметров, разбив их на основные и второстепенные, а также прописав наличие некоторых из них на вещах в 100%-тах случаев (что сильно повышает шансы).
Мне это повторить?
P.s.
То, что происходит с колчанами у ДХ, называется так:
Bug #xxxxxxx (какой у вас там следующий свободный номер)
название бага: выдаваемые игрой предметы не соответствуют концепции “Умного Дропа”, принятой в игре, а человек, который допустил это, не владеет необходимыми математическими знаниями в необходимом объёме.
описание бага: по теории вероятностей, игрок в принципе не в состоянии получить нужный ему предмет, т.к. будет вынужден фармить его дольше, чем он проживёт на этом белом свете, даже если примется ботоводить в режиме 24/7.
добавлено
предлагаемое решение проблемы: в игре можно сбросить прогресс режима компании и заново пройти её всю, получая по одной легендарке с каждого актового босса. Можно выдавать демон-хантерам по одному случайному красному колчану вместо полностью случайных легендарок.
В этом случае игроку придётся пройти режим компании:
для Стрел Света: 112/5/2 = в среднем 11 раз
для Девятого Ранца Цирри: 756/5/2= в среднем 75 раз
75 это конечно, тоже много, но проходов за 10 есть вероятность получить хоть какой-нибудь колчан (например. с двумя необходимыми свойствами из трёх) для этого нового сета…
Ариведерчи.