Ну вот и дождались темы от разработчиков. Patch 2.6.8

Так в RU сегменте есть официальный пост! (см первое сообщение) :cowboy_hat_face:

2 лайка

Не заметил, сорри. Дела, видать, совсем плохи, раз такая необычная скорость появления ру-статей. Обычно фиг дождёшься. Ну раз есть официальный перевод, то процитирую, пожалуй, вот это:

Распространено заблуждение, что мы прорабатываем баланс игрового процесса, ориентируясь исключительно на группы из 4 игроков. Мы, разумеется, принимаем их во внимание, но поскольку не всем игрокам нравится играть в группе, мы не сосредотачиваем все внимание на балансе совместной игры. Мы всегда стараемся сделать так, чтобы игровой процесс был увлекательным для большинства игроков, поэтому при принятии решений во время разработки мы учитываем стили игры как в группе, так и в одиночку. Если бы мы отдавали преимущество одному из этих стилей игры, это отрицательно сказалось бы на другом (и, скорее всего, сделало бы его гораздо менее привлекательным для игроков).

А про сплит-фарм коробок мы забыли или вообще не знаем или просто - как обычно - нагло врём? Причём своим же фанам. Просто умиляют эти слова про равноценность соло и группы, да еще и последнее предложение. Я фигею над этим зоопарком и способностью разрабов (и их фанбоев) жить в своём придуманном мирке. :woman_facepalming:

P.S.: ага, наконец-то нашёл свой любимый смайл. Хотя он тут стрёмный.

Лайков: 1

причем здесь коробки, когда тут говорится о прохождении вп группой?

Лайков: 1

Надо же куда вставить свое 5-копеечное эго

По сабжу: ждем апа дх и некра в общем-то

4 лайка

Позволю себе привести еще цитату Nevalistis (главное выделил):

Blizzard LogoNevalistis (source)


Re your questions:
Solo v. 4-man XP: Not something we’re specifically targeting at this time, but certainly something we’ve been aware of and have discussed. This is kind of a beefy topic with a lot of history, but I’ll try:

Many proposed solutions to solve this cause a lot of other issues, and we like those outcomes less than the current state. Introducing a new mode to separate out participants further segments the community (we already have four degrees of separation between Seasons and Hardcore mode; a new mode would, in theory, make 8). Reducing group bonuses discourages group play when our goal with the game from the start was always to encourage great, engaging (and yes, rewarding) multiplayer. Tipping solo too far in favor would just invert the problem, making solo farming more efficient to build for 4-man pushes.

Ну и собственно что она говорит:

Снижение групповых бонусов будет препятствовать игре в группе, в то время как нашей целью с самого начала всегда было поощрение отличного, увлекательного (и да, полезного) многопользовательского режима. Перевес в сторону соло игры лишь перевернет проблему с ног на голову, сделав индивидуальный фарм более эффективным для пуша в группе из 4 игроков.

2 лайка

Кого волнует кап 150 ВП, просьба отписаться: Кап 150 не будет снят

Лайков: 1

Собственно, она продемонстрировала тот факт, что они нагло врут. Причём умудрилась сделать это в один и тот же день + это сделал один и тот же человек. Т.е. наглядно продемонстрировала, что у них в голове - полная каша. Точно также как и у их фанбоев.

MurashRS, огромное спасибо за такой подарок.

Лайков: 1

И ведь не лень обсуждать просто их кручение циферок?
Хоспаде…да пофиг как они там свои цифры анализируют. Что толку…

Лайков: 1

В вот последовало и подробное объяснение того, как @Blizzard калькулируют и анализируют данные, для определения баланса.

ОМГ, какой же кошмар. Я не выдержал и со своим кривым английским даже написал туда… Сколько же воды при полном отсутствии диалога по существу. Конечно, неописанные метрики, недоступные данные являются очень простым иструментом для манипуляций. Блин, игроки ограничены прежде всего тем, что в игре разбираются и даже промахнувшись с методологией могут увидеть ошибочность ее результатов. Чего о близах, видать, сказать нельзя. Вот именно, что нужно учитывать кучу параметров: что боты (да и не только) фармят фастами парагон просто не заходя на высокие левелы, что есть игроки играющие за другой класс и по фану зашедние в данный, может даже в неметовом билде, что чем ниже по ладдерной таблице, тем расслабленнее там прохождение, что не нужно учитывать билды, которые должны быть забанены (базука) и т.д. Наконец, главное, что нельзя просто брать среднее значение (даже учитывая все вышесказанное). При полном доступе к мегаобширны данным самым правильным было бы считать число взятых рифтов данного левела всеми игроками, или среднее время взятия такого рифта, или найти уровень рифта в диапазоне 12-16 минут.

2 лайка

Извиняй, но так смешнее же было)

2 лайка

Само собой :innocent:
У меня крайне низкий уровень самоиронии.

Лайков: 1

а вот эта картинка с надписями на русском где-то есть?

Лайков: 1

Нет конечно и не может существовать
Найдена на просторах форума
Американского

UPD: Оказывается есть - Ну вот и дождались темы от разработчиков. Patch 2.6.8 - #37 от SATURAS-2718

2 лайка

Да что за бред. Игра мертва уже, признать не могут. Силы брошены на 4

Лайков: 1

https://eu.diablo3.com/ru/game/anniversary-infographic/

4 лайка

Спасибо.
Продублирую в видимом формате

3 лайка

Вот честно не понимаю чего вы хотите добиться этой картинкой с инфографиком за первый год после выхода Д3)
Упрекнуть разрабов что “раньше было лучше”? Так и сейчас не плохо, игра жива и продолжает развиваться.
Показать остальным что игроков в игре стало меньше? Так ведь игре как бы уже почти 7 лет.
Для сравнения в 1 год с выходом дьяблы вышла и Call of Duty: Black Ops II, которая за год продалась 22млн копий. Или вот Borderlands 2, тоже в 2012-м вышла - продажи 12млн копий.
И где сейчас все эти миллионы игроков? Куда подевались все они? Почему дьяблу постоянно пытаются в чем то упрекать? Сейчас тут играет куда больше игроков чем во все остальные игры того года и после, а бафы сезонов сильно подтолкнули приток новых игроков.
Кстати вот ссылка на игры вышедшие в один год с Д3: https ://ru.wikipedia.org/wiki/2012_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85)

В общем, как по мне статья вышла отличной, понятно куда целят разрабы, в каком направлении будет развиваться игра, что будет меняться и почему.

2 лайка

Вот честно не понимаю чего вы хотите добиться этой картинкой с инфографиком за первый год после выхода Д3)

Так Мураш выше посетовал, что такой теперь нету. И мне жаль, что нету, статистика не помешала, просто для интересу. Мне вот очень интересно сколько в этом сезоне было закрыто 150х (и сравнить со своими прикидками).

Лайков: 1

Так ладеры вроде-бы доступны. Можно и прикинуть. Хотя тут виноват имбовый сезонный бонус, когда 2к+ парагона хватает что-бы пропушить 150 рифт. Вон Shu закрыл 150 крестом на 2,5к парагона.

Лайков: 1

В общем, все как обычно всем не довольны))… А есть ребята, играющие почти с релиза и только сегодня узнающие, что есть как минимум 9(девять) левелов ВП!! Кто-то интересно больше 4-5 бегал? Я охренел сегодня!! Искал пилон, который так и не нашёл…
А по теме-конечно большинство игроков ждёт новый сет на ДХ-к гадалке не ходи!

Лайков: 1