🚫 Бан "Похитителя душ" в вольном формате

Ага, как же. Иммун вообще доработать нужно, что бы его мехактун не пробивал и всадники.

Ага, а рывки доработать, чтобы сквозь таунты ходили.
С какого перепугу?

С такого, что иммун это иммун, а не разделение на иммун от урона и от какой-то левой пятки, которой бьет какая-нить карта. Герой получил неуязвимость. Значит его нельзя уничтожить, пока неуязвимость не спадет.

Ну а рывок это рывок. Почему я не могу лететь в лицо из-за каких-то таунтов. Смысл рывка именно в этом.

Неуязвимость делает именно то, что сказано в описании.

Рывок это всего лишь возможность сразу атаковать. Не больше не меньше, если на его пути стоит таунт, то вспоминаем подсказки и озвучку, что он должен атаковать провокатора. Все логично и понятно. А вот на картах с неуязом почему-то не указано, что его можно уничтожить какими-либо картами. Там написано, что герой неуязвим. Точка. Его нельзя ни уничтожить, ни нанести урон. Что тоже крайне понятно и логично, но только не для разрабов.

В игре нет “Неуязвимости”, есть только иммунитет к урону! И Мехактуны/Всадники урон не наносят, а просто убивают (/kill) если хотите! И вообще в соревновании самого острого копья и самого прочного щита побеждать всегда должно копьё!

Лайков: 1

Ну а неуязвимость это просто защита от всего урона и невозможность затаргетить эффектом типа «уничтожте».
По моему оно и в подсказках так всплывает.

Тут как раз должна быть ничья.

Есть слово “неуязвимость”. Любой человек, которому сказать это слово, прекрасно поймет, что оно означает.

Нельзя уничтожить неуязвимое.

Нет такого слова! Есть “immune” И в описании этого эффекта написано “Can’t be damaged”! Всё остальное ваши домыслы и кривая локализация!

Лайков: 1

Можно😎

Так кривую локализацию можно было и допилить за 6 лет.

Неа. Неуязвимый не означает бессмертный это да. Он может умереть, но от своих внутренних причин. Все же внешние причины его не волнуют.

А Смертокрыл - могущественный аспект и жалкая улитка не способна его побороть.
Может не надо оправдывать свои хотелки бытовой логикой в местах, где она прямо противоречит игромехану, прописанному в явном виде?

Лайков: 1

Это типичная игровая механика - яд убивает с одного удара.
А вот проблема перевода “иммун к урону”, как “неуязвимость” имеет место быть.
Зачем сравнивать игровую механику со смыслом слова, которое всем известно и понятно?

Нет; Как вообще яд может убивать условных механизмов непонятно.

Неуязвимость точно такая же механика.

Лайков: 1

Только неверно переведенная.

В смысле неверно?
На ней прямым текстом написано как она работает. Пусть хоть пироговостью называют.
И неуязвимость достаточно близко описывает её эффект.

Неуязвимость - не получает урон.
Не вижу тут Вы бессмертный

Лайков: 1

А она так прописана?
Просто ремувнуть их тоже нельзя, хотя при этом урон не наносится.
Мне казалось про это было.