Хотел написать большой пост про “оказуале”, “раньше трава была зеленее” - вот это вот всё. Но понял, что мне лень.
Если совсем коротко - богатые инвесторы убили олдфажный, творческий дизайн игр, потому что такие игры получались ориентированными на “гиков”, а не на массового игрока. А ведь бабла много с гиков не срубить. Его можно срубить только с массового игрока.
В итоге старая эпоха игростроя канула в лету. Грустно.
Дело не в богатых инвесторах, а в том, что это просто развитие игровой индустрии. Оно может нам не нравиться, можно со слезами вспоминать условные посиделки за Баттлтодс/ночи в компьютерных клубах за Героями/заваленные сессии из-за ВоВ, но время такое сейчас уже, что игры делаются на широкую аудиторию. Вот с этим действительно остаётся только смириться
Грусть у меня тут вызывает не только ностальгия, вызванная моей собственной старостью. Это я могу усилием воли отложить в сторону и пойти рюхать какой-то новый проект, если он действительно внутренне интересен.
Грустно, что таких игр больше не делают именно из-за повальной ориентировки на прибыль, то есть на массового казуала. Такие игры получаются даже не то чтобы именно простыми. Скорее поверхностными и очень однотипными.
Иногда инди-компании делают что-то шедевральное, типа “Ори и слепой лес”. Но тоже очень редко.
А массовая индустрия демонстрирует устойчивую творческую импотенцию, имхо. Поэтому я поддерживаю сиквелы, хотя многие ругают их. Если разрабам хоть как-то удаётся соответствовать оригиналам - то хоть что-то. Например, на Д4 я, конечно, возлагаю надежды. А валвы анонснули VR-фигню про Аликс. Ну бредятина же уровня иммортала. Все ждут уже полвека сами знаете что, а они VR про Аликс делали, оказывается.
Знаешь в чем разница, если сравнивать хс с той же Вовкой?
В Вовке ты качаясь с нуля спокойно проходишь все неактуальные аддоны, получаешь награды, голду и тыды. Плюс если ты Олд, то скорее всего у тебя найдутся уникальные предметы, которые реально продать за хорошую голду/реал.
В хс у тебя уникальные карты нераспыляемы. Карты старых аддонов уходят в ротацию, голда уходит в новые аддоны. Т.е. кроме рубашек 14-15 года выпендриться поставить - у тебя больше ничего и нет. И то близы начали раздавать старые рубашки всем подряд.
Плюсом ко всему сверху, накопленные пыль и голда - это результат потраченного времени и нервов в ладдере.
Ощущаешь разницу между человеком, который потратил свои силы/время и человеком, который который просто пришел и получил практически нахаляву
Я играю с 2015 года и меня вообще не гнетёт тот факт, что я достаточно долго играл с повторяющимися легами и дейликами на 40. Несмотря на всю свою нелюбовь к Близзам, я желаю ХСу процветания и долгих лет жизни, поэтому игре нужны новые игроки, а новым игрокам нужны достойные условия. Опять же, аналогия с прошлыми строителями коммунизма - в теории, они жили ради того чтобы их потомки жили ещё лучше, это нормально, это правильно. Это вопросы к Близзам, почему вообще изначально были не самые лучшие условия относительно тех, что имеются у новичков сейчас. Хотя и это спорно, раньше можно было накопить на приключение 2800 и не париться, можно было собрать деку за 600 пыли и взять ей легенду, можно было приловчиться играть арену и фармить пыль с паками, а сейчас деки стоят 10к пыли, приключения сделаны с ноткой Близзовской гнилой жадности, а средний скилл на арене и ротация сетов не позволяют её фармить средним игрокам.
Так что пусть лучше у новичков будут условия лучше, вообще должны уже давным давно давать по 5 голды минимум за победу, увеличить количество ивентов и халявы, это смешно, что средний игрок за сет получает 100 паков (окей, 120), при условии что на полный сет нужно минимум 260-270 паков.
как же круто что я в свое время успела купить по 10 паков каждого в вайлде и получить заслуженные леги. потом большинство из них действительно были в моих колодах такие как крошер или йогг сарон
Да, первое время точно правило работало т.к. проверено было многими, а вот дальше пока загадка просто случайно опять что-то сломалось или о нововведении решили не говорить.
Я, как любитель всё всегда и везде проверять, глянуть смогу только через пару дней, но то, что раньше правило касалось и старых паков при условии что до нововведения не было открыто ни единого пака - факт.
В общем, пока могу сказать только то, что у меня там, где ГВГ точно ни разу не открывались и точно не крафтились, ибо в коллекции соответствующего фильтра не было, лега выпала в 10м паке. Правда я один пак заскринить забыла
P.s. на слово поверите или нужна куча скринов страниц коллекции и всех карт гвг?))
Поэтому и нужно увидеть как можно больше сообщений. Я, например, буду теперь запоминать такие посты на форуме. И если их будет много - то на очередной такой вопрос так и напишу.
А пока что большинство продолжает писать, что лега таки падает с первых 10-ти. Так что скорее больше данных за то, что тот сотрудник ТП таки соврал.
Я открываю паки примбабаска на левом аккаунте. Ещё 4 дня и скажу так же(ещё 4 пака)
На том аккаунте никогда и ни разу не вскрывались паки вольного формата. Скоро сообщу так же новость от меня упала лега или нет
Ещё какая. Теперь вы можете секрет-мага вольного за копейки собрать и пятый в вольном брать с закрытыми глазами. Как говорится - просто катаясь лицом по клаве. Ну, в хорошем смысле я имею в виду.